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CladLeonHeart
CladLeonHeart
Niveau 10
10 juillet 2003 à 14:20:19

Bha va y alors régale toi, lol

groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 17:16:11

La GBA affichera une carte ainsi que des informations sur votre personnage. La GBA permet également d´équiper la magie.
Le système de combat permet de ce déplacer librement durant les affrontements.
On espère avoir bientôt plus d´info sur ce jeu qui s´annonce grandiose.

L´histoire se déroule dans un monde qui a été enveloppé jadis par une vapeur toxique mortelle appelée " Death vapor" ou " Shouki".Mais les " Crystals" ont réussi à développer une technologie pour faire face à cette substance mortelle.Mais l´immunité d´un Crystal n´est pas éternelle et donc tous les ans,le Crystal doit être purifié par la " Mana water" pour conserver cette immunité.
Les villages envoient tous les ans des groupes de jeunes,les " Crystal Caravans",chercher cette eau purificatrice grâce à un objet dénommé " Crystal cage" utilisé losque la " Mana water" se trouve dans des " Mana trees".Le jeu est attendu pour le printemps au Japon.

groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 17:18:33
groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 17:19:38

http://jeux-videos.allgameworld.com/suitenewsJV.php?id_news=2926
kelke image
et le portrai de 4 personnages

groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 17:23:12

C´est le 8 août prochain que Final Fantasy Crystal Chronicles sort au Japon et Nintendo prévoit la sortie d´un pack spécial FFCC

Le pack FFCC contiendra le jeu Final Fantasy Crystal Chronicles, une GameCube Crystal White, la manette assortie, un GameBoy Player et une carte mémoire 59 blocs.

A noter que ce pack viendra compléter la collection de ceux qui avaient pu acheter la GBA Crystal White sortie en même temps que Final Fantasy Tactics Advance au Japon.

On ne sait pas encore si le pack sortira un jour en dehors du Japon

groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 17:29:07

http://www.cf-network.com/cfan/article.php3?id_article=909
des images et dotr truc

et aussi le potrai de tou les personnages(8)

groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 17:37:29

Hori, fabriquant d´accessoires Gamecube japonais, nous dévoile une carte mémoire de 251 blocs à l´éffigie de Final Fantasy Crystal Chronicles !
Elle sera dispo en même temps que le jeu pour 17 €uros

http://www.nintendomaniaciacs.com/images/ul/FFCC_43.jpg

jme suis trompé sur cette adresse il y a tt les personnages ( bocou plus ke 8)

groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 19:04:35

A.Kawazu se confie a IGN

Cube IGN su tirer son interview dans toutes celles que Akitoshi Kawazu, créateur de Final Fantasy Crystal Chronicles, offra à la presse nippone. Comprenez donc que cette conférence de presse se perchait au sommet des collines de l’attente des fans nippons. Une interview consacrée au premier jeu Square Enix sur le cube de Nintendo, il ne fallait manquer cela sous aucun prétexte. Nous ne manquons pas de vous la retranscrire…

QUESTION : Comme vous l´avez déjà annoncé, Final Fantasy Crystal Chronicles sera compatible avec jusqu´à 4 joueurs simultanément. Pouvez-vous nous décrire quelques éléments de ce mode de jeu et comment la GameBoy Advance y participe ?

Akitoshi Kawazu : Vous pourrez utiliser la GameBoy Advance à la place de la manette GameCube, et elle servira essentiellement à contrôler le jeu. Comme chaque joueur devra avoir une GBA pour soi, les informations affichées à l´écran y seront personnelles et concerneront le personnage joué. Nous utiliserons la capacité à intéragir sur le gameplay standard.

Q : Expliquez-nous l´histoire du jeu et comment elle se déroule.
AK : Que vous soyez seul ou a plusieurs, vous pourrez faire les mêmes quêtes et la même histoire. Pour le style de gameplay, il sera davantage basé sur des missions que vous remplirez sur chaque niveau pour passer au niveau suivant. Donc je pense que cela procurera une ambiance différente de la plupart des Final Fantasy existant.

Q : Qui composera les musiques du jeu, et supportera-t-il le Dolby Surround ?
AK : Ce sera la même compositrice que Final Fantasy XI [ndt : Kumi Tanioka]. Le jeu ne sera pas compatible avec le Dolby Pro Logic II.

Q : Comment se déroulent les combats ? Comment se font les attaques, magies et objets, et tout le reste ?
AK : Un combat classique se déroulerait en faisant face à l´ennemi et en maniant son arme pour l´attaquer. Nous avons également intégré un système de charge qui permet de faire des coups plus puissants. Il y a aussi des attaques magiques. Et comme le jeu est multijoueur, nous avons ajouté un système pour effectuer des attaques groupées afin d´infliger plus de dégâts.

Q : Pensez-vous que FFCC s´adressera à un public différent de vos anciens jeux ?
AK : FFCC est, je pense, plus avancé sur les éléments d´action et le gameplay. A mon avis, il sera plus facile de s´y habituer et de s´adapter au système.

Q : Pourquoi utilisez-vous la GBA comme manette plutôt que celles du GameCube ?
AK : Comme ce jeu est plus orienté action que nos précédents FF, les joueurs ne regardeont pas la GBA en jouant, mais plutôt la télévision. Chacun des joueurs aura accès à différents informations qui seront visibles sur l´écran de la GBA. Cela introduira différents éléments dans le gameplay. Un joueur pourra avoir accès aux informations sur sa GBA et ensuite il choisira ou non de les partager avec les autres.

Q : Y-a t´il beaucoup de séquences vidéos ou bien les cinématiques sont en temps réel ?
AK : Toutes les cinématiques du jeu sont en temps réel.

Q : Quand on joue tout seul, le reste de l´équipe est-il contrôlé par la console ou bien on joue vraiment seul ? Et comment est disposé le mode multijoueur ? Par écrans séparés ?
AK : Toutes les actions, même à plusieurs, se feront sur un seul écran, sans coupures. Il n´y aura pas de personnages gérés par l´ordinateur quand vous jouerez seul. Vous serez vraiment seul. Bien sûr, des ajustements se feront par rapport à cela.

Q : Sur ce projet, comment ont été vos relations avec Nintendo ? Et que fera Game Designer´s Studio une fois ce jeu fini ?
AK : ( rires) Vous me prenez de court. Nous avons eu d´excellentes relations avec Nintendo. C´était un bon soutien. Concernant les projets futurs, comme nous sommes toujours en phase d´achèvement avec Crystal Chronicles, nous n´avons encore aucun plan précis, mais j´aimerais vraiment continuer à travailler avec Nintendo à l´avenir.

Q : Si on ne partage pas ses informations sur GBA avec son équipe, cela a-t´il une influence sur l´histoire ?
AK : Non, le fil du jeu ne sera pas affecté si un joueur choisit de garder ses informations ou non. Mais bien entendu, la coopération entre les personnages aidera beaucoup pour progresser.

Q : Comment les personnages évoluent-ils et y a-t´il différentes classes ?
AK : Au début du jeu, les joueurs choisissent parmi 4 groupes différents et chacun d´entre eux disposent de compétences, résistance et armes différentes. Pour l´évolution, quand vous jouez, vous obtenez des objets, qui permettent essentiellement d´obtenir de nouvelles compétences et actions.

Q : Donnez-nous une idée de l´étendue du jeu.
AK : Il y aura beaucoup de niveaux dans de nombreux lieux : déserts, plaines, volcans, villages, etc. Donc dans un sens le jeu contient ce que les joueurs désirent.

Q : Crystal Chronicles semble se détacher beaucoup des autres Final Fantasy. Pensez-vous que le jeu est meilleur à plusieurs ou bien tout seul comme un soft d´action ?
AK : Vous pouvez jouer à la fois seul ou à plusieurs et je pense que les joueurs apprécieront les deux modes. A mon avis, jouer à plusieurs rendra le jeu plus profond et vous l´apprécierez davantage. Il y a définitement plus d´action. Le monde est certainement plus typé " fantasy". C´est le genre de jeu qui plaira aux fans de Final Fantasy.

Q : Pouvez-vous expliquer le système des magies ? Y a-t´il des invocations et comment marchent-elles ?
AK : Le système des magiques se base sur des pierres qu´il faut recueillir. Elles vous donneront différents sorts. Malheureusement, cette fois il n´y aura aucune invocation. En revanche, comme il y a la possibilité de jouer à plusieurs, vous pourrez combiner les magies pour un effet plus puissant.

Q : Comme c´est principalement un jeu multijoueur, l´histoire sera-t´elle aussi longue dans dans les autres Final Fantasy ?
AK : Il est vrai que le jeu n´a pas une histoire aussi dramatique qu´un Final Fantasy X par exemple. Mais l´idée d´un Final Fantasy en jeu d´action attirera beaucoup de monde. L´interface est sympathique et accessible, et cela sera plus attirant que les lourds menus des précédents FF.

Q : Avez-vous aimer travailler sur GameCube, en comparaison à la PlayStation 2 ? Et est-ce que messieurs Miyamoto ou Sakaguchi ont aidé au développement ?
AK : Chaque console a ses propres avantages et inconvénients. Je ne pense pas qu´il en existe une sur laquelle il est plus facile de développer. Le GameCube dispose de formes d´expression très puissantes et nous en avons profité. Je ne saurais pas choisir entre les consoles. Shigeru Miyamoto a regardé le jeu et nous a donné beaucoup de conseils. Hironobu Sakaguchi n´a pas contre pas encore vu le jeu, j´espère bientôt le lui montrer et l´étonner.

Q : Les héros des anciens Final Fantasy feront-ils des apparitions surprises dans Crystal Chronicles ?
AK : ( rires) C´est une bonne question. Jouez au jeu et vous verrez.

Q : Allez-vous vendre le jeu dans un pack avec un cable pour GBA ? Et pouvez-vous seulement jouer avec celle-ci ? Savez-vous si cela a un rapport avec les ventes ?
AK : Pour le mode multijoueur, c´est vrai que vous avez besoin de la GBA, mais si vous êtes seuls vous pourrez utiliser une manette de GameCube classique. Concernant le pack avec le cable, nous ne savons pas encore. Quant aux ventes, nous verrons une fois que le jeu sera terminé.

Q : Donc les parties à plusieurs nécessitent la GBA ? Il est impossible d´utiliser la manette GameCube ?
AK : C´est cela.

Q : Combien de temps dure le jeu ?
AK : Si vous y jouez rapidement, cela vous prendra environ 30 heures. Mais si vous fouillez chaque recoin, ce sera un peu plus.

Une interview plutôt complète même si A. Kawazu reste quelque peu sur ses " gardes". Il nous arrive à nous donner vraiment à nous faire devenir envieux de son premier opus. Et dire qu’il faudra attendre presque jusqu’à la fin de l’année…

groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 19:07:48

jéspère que tou cela a répondu a vo question
:-))) :-))) :-))) :-))) :-))) :-))) :-))) :-)))

groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 19:43:06

http://www.nintendo.com/games/gamepage/av.jsp?gameId=1539

une video de rêve,
il y a le déroulement de combat

groovibaby
groovibaby
Niveau 6
10 juillet 2003 à 21:39:03

aaaaallllllloooooo!!!!!!!!

ya personne...

squall555
squall555
Niveau 1
11 juillet 2003 à 12:02:03

on sen fo de tes infos images i fon pitier i son pouri
i sert a
rien!!!!!! :mort: !!!!!!!!!!!!!!!!! :mort: !!!!!!!!!!!
!!!!!!!!! :mort: !!!!!!!!!!!! :mort: !!!!!!!!!!!!!:mor
t:!!!!!!!!!!!!!! :mort: !!!!!!!!!!!!!!!!! :mort: !!!!!
!!!!!!! :mort: !!!!!!!!!!!!!!!! :mort: !!!!!!!!!!!!:mo
rt:!!!!!!

CladLeonHeart
CladLeonHeart
Niveau 10
11 juillet 2003 à 22:50:31

Ouais trop bon squall il flood t´es trop fort va y continu... ( pitier il n´y a pas d´autre mot :honte:
Et puis les infos sont bien, tu n´arrive pas à lire c´est pour ca que tu critique...? Tu as raison il y a beaucoup de choses là c´est dur. Et pis si tu t´en fou c´est cOOl pour toi mais viens pas faire chier les autres ok ?

CladLeonHeart
CladLeonHeart
Niveau 10
15 juillet 2003 à 22:05:37

:up: vive les morts, mdr

lordofvideogame
lordofvideogame
Niveau 10
19 juillet 2003 à 20:40:35

les notes données par le magazine Dengeki:
7/8/8/9
dapres les testeurs le mode multi est super fun alors ke le le mode solo lest moins

en ce ki concerne la sortie du jeu,bigN a eu la mauvaise idee de livrer seulement 100000 exemplaires le jour de la sortie(y sont tro con ou koi?!)

lordofvideogame
lordofvideogame
Niveau 10
19 juillet 2003 à 20:49:54

les notes données par le magazine Dengeki:
7/8/9/9
dapres les testeurs le mode multi est super fun alors ke le le mode solo lest moins

en ce ki concerne la sortie du jeu,bigN a eu la mauvaise idee de livrer seulement 100000 exemplaires le jour de la sortie(y sont tro con ou koi?!)

CladLeonHeart
CladLeonHeart
Niveau 10
20 juillet 2003 à 21:39:19

Thanks lordof, a moi maintenant :

Il paraitrait que UNLIMITED SAGA soit nul...
En effet il n´est noté que 4/10 sur bcp de livres.
Il disent plein de méchanceté dessus mais il parait que les graphisme sont horrible ( 32 bits soit disant) cela m´étonne de la part de Square. Serai-ce dû à l´association Squaresoft, Enix...?

lordofvideogame
lordofvideogame
Niveau 10
20 juillet 2003 à 21:41:41

c e des conneries ce kil disent moi les graphismes je les trouves super au contraire sinon si il dise kil est pouri ca se opurai bien packe moi je le trouve bien bizarre ce jeu!

au fait de rien clad!

CladLeonHeart
CladLeonHeart
Niveau 10
20 juillet 2003 à 21:47:32

Encore une pitite news :

Square Enix aurait officiellement annoncé la date de lancement de Final Fantasy XI sur le territoire américain ( et canadien par extension). La date de sortie serait prévue pour Noël 2003 pour la version PC et pour février 2004 pour la version PS2. Cette information reste néanmoins à confirmer vu que rien est pour l´instant indiqué sur le site officiel !

Lordof> C´est clair j´adore les graphisme mais en effet le jeu est bizare, mais bon c´est un saga frontière ( le 3 pour être précis) donc c´est normal que ce soit bizare...

lordofvideogame
lordofvideogame
Niveau 10
20 juillet 2003 à 21:49:52

saga frontier 3 j´lavais mai c pas le meme systeme dapres ce ke g entendu(ou plutot lu)

La vidéo du moment