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Liste des sujets

Camp des floods

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
02 mars 2005 à 16:08:37

c´est ton topic cptn!
viens plus souvent!c´est a toi de géré ca!ne nous lache pas!

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
02 mars 2005 à 16:11:19

:ok: xaero !
N´empêche que le camp des grunts est largement mieux :) viens dans le cdg, xaero c´est plus cool :)
on est en train de libérer la planète natale des grunts des griffes des floods :diable:

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
02 mars 2005 à 18:02:15

La nouvelle race :d) les Titans.

Description : D´énormes mastodontes rouges, jaunes, blancs ou noirs ( les meilleurs). Ils sont les plus forts, les plus intelligents mais les plus rares des Covenants, ils ont de terrifiantes dents, des griffes, et peuvent écraser leurs ennemis. Ils peuvent aussi les projeter, les broyer, ou les dévorer. Ils n´ont aucune armure, ni bouclier, et disposent de 2 couteaux à plasma fixés sur leurs poignets.

Copyright Cptn_ALPHA45.

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
02 mars 2005 à 21:41:51

cool mais ce topic cool...
et je suiçs un inconnu chez les grunt...

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
02 mars 2005 à 21:44:02

ce topic continu quand meme?
il a cartoné au début!

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
02 mars 2005 à 22:05:04

Personne ne parle des Titans ?

:diable: brûlez dans les intenses flammes d´Erèbe ! :diable:

NB :d) Pour les idiots, Erèbe est le royaume d´Hadès, autrement dit les Enfers de la mythologie grecque :-d

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
02 mars 2005 à 22:07:50

vi vi ji sé...

effets
effets
Niveau 9
03 mars 2005 à 17:34:17

je demande l´inscription :

Fiche d´inscription :

Nom humain : EFFETS
Nom de votre corps hôte : itchoulou
Race de votre corps hôte : élite
Arme favorite : fusil a pompe
Véhicule favori : ghost

Je suis pret a sacrifier ma vie pour les floods

effets
effets
Niveau 9
03 mars 2005 à 17:36:13

pitite question de débutants : comment on fait pour monter en grades :question: :svp:

andark
andark
Niveau 7
03 mars 2005 à 17:49:29

Nom humain : andark
Nom de votre corps hôte : Shing
Race de votre corps hôte : Elite
Arme favorite : Fusil à pompe
Véhicule favori : Banshee

F]a-CHaOsMan
F]a-CHaOsMan
Niveau 5
03 mars 2005 à 18:24:58

ci jpeu commencer a jouer maintenant
jminscrit

nom:F]a-chaosman
nom du corp hôte:hérétique ^^
race:élite
arme préférer:fusil plasma ( chu pu sure si on peu mais si on peu - épée a energi*)
véhicule préférer:`ghost

jiogid2
jiogid2
Niveau 7
03 mars 2005 à 18:29:37

hé les gars est ce que sa vous tente de faire untournoi sur le topic -grand tournoi sur halo2- si oui vener vous inscrire tout de suite alors on esprere vous voire venir vous inscrire :merci:

effets
effets
Niveau 9
03 mars 2005 à 20:15:44

chaque fois que je m´inscris a quelque chose ya plus personne :snif2:

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
03 mars 2005 à 20:24:35

Bienvenue dans le camp des floods !
Ce topic un peu particulier vous donnera l´occasion d´incarner un flood. Et oui cette fois vous jouerez les méchants, mais pas toujours en fait. Vous verrez bien :-)))
Notre race n´existe que pour se nourrir.
Vous serez commandé par une reine flood mais en fait on l´appellera " roi" flood pour éviter de tomber dans le ridicule.

:mort: Voici les grades :

SPORE : Tout nouvel inscrit commence en tant que spore ( http://halo.bungie.org/flood/infection.jpg ) , aussi appelé " ranger". Vous devrez vite trouver un corps hôte, sinon vous périrez en une seule balle de n´importe quelle arme !
FORME DE TRANSPORT : Si vous choisissez de parasiter un grunts ou un jackal, vous vous transformerez en forme bulbeuse et explosive. Muter en cette forme n´est pas conseillé. ( http://halo.bungie.org/flood/carrier.jpg )
FORME COMBATTANTE : Dès que vous trouvez un corps hôte, vous devenez un organisme combattant de base. Vous pouvez diriger des spores par " l´esprit de la ruche". La forme combattante peut être le fruit du parasitage d´un humain ( http://halo.bungie.org/flood/human.jpg ) ou d´un élite ( http://halo.bungie.org/flood/covenant.jpg ) . Note : vous ne pouvez pas parasiter de personnages spéciaux comme Tartarus, le prophète de la pitié, l´arbiter, le major...
FORME MUTANTE : Au bout de deux missions supplémentaires, vous muterez et deviendrez un redoutable mutant. Les grades suivants sont des évolutions sur votre corps hôte :
=====> Au bout d´une mission supplémentaire de plus de vingt lignes, vos substances mutagènes transforment vos jambes : vous êtes capable de faire des bonds de quinze mètres.
=====> Au bout d´une mission supplémentaire de plus de trente lignes vos bras pousseront démesurément et des tentacules apparaîtrons à leurs extrémités.
=====> Au bout d´une mission supplémentaire de plus de trente lignes, des morceaux de chairs mutent et se développent sur votre corps-hôte : cette couche de peau vous rends plus résistant.
=====> Au bout d´une mission supplémentaire de plus de trente lignes et comportant moins de dix fautes d´orthographe, vos bras sont assez puissants pour utiliser toutes les armes ( sauf les lance-roquettes M19 SSM, les canons à combustibles, les sabre-grenades et les fusils de snipers) en double maniement.
JUGGERNAUT : ( http://nikon.bungie.org/images/floodjuggernaut/flood_juggernaut2.jpg ) : à ce stade vos tentacules se développent démesurément et vous vous transformez en une véritable machine à tuer. Vous dirigez alors tous les organismes combattant et les spores qui croisent votre chemin. Vos tentacules peuvent broyer n´importe quel être vivant, même un hunter covenant, et peuvent renverser des warthogs ou des apparitions. Mais vous êtes plus lourds et sautez moins haut. Il faut deux missions de plus de quarante lignes et avec moins de dix fautes pour passer juggernaut.
FOSSOYEUR : La transformation en fossoyeur est longue. Vous devez être sélectionné par le roi parasite et vous abriter dans sa matrice organique, situé dans son estomac. Vous muterez alors, ne pouvant pas participer à une mission durant ces mutations, puis reprendrez le combat.
COMMANDANT DE VAISSEAU FLOOD : Tout membre peut contrôler un vaisseau de combat flood, un des vaisseaux suivants : un escorteur covenant ( http://carnage.bungie.org/rogerwilco/images/Dreadnaught_A.jpg ) comportant peu de troupes mais doté d´une énorme puissance de feu et faisant des ravages lors des batailles spatiales ; un croiseur covenant ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_destroyer.jpg ) , pouvant transporter environ 5000 formes combattantes mais doté d´une puissance de feu relativement faible ; un destroyer covenant ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_battleship.jpg ) pouvant transporter environ 2000 formes combattantes et doté d´une puissance de feu plus élevée que les destroyers covenants, et enfin vous pouvez contrôler un porte-vaisseau covenant, énorme bâtiment de huit kilomètres de long pouvant transporter près de 20 000 formes de combat. Maintenant, vous pouvez aussi piloter les vaisseaux humains suivants : un croiseur ( http://nikon.bungie.org/screenshots/haloplayers.1005/pillar_of_autumn.jpg ) doté d´une très bonne puissance de feu et contenant environ 4000 formes de combat ; et un destroyer semblable au In Amber Clad de halo 2. Si vous souhaitez être pilote, la seule condition requise est de parasiter commandant ou un capitaine de vaisseau, afin que vous puissiez accéder à toutes les procédures pour naviguer dans l´espace en fouillant dans son esprit ( c´est ce que les floods font au capitaine Keyes dans halo 1 ou dans le livre halo : les floods, et c´est la raison pour laquelle on le retrouve sur le poste de pilotage du vaisseau écrasé dans le niveau " KEYES" ) . Vous devez pour cela écrire une histoire de plus de quarante lignes avec moins de dix fautes d´orthographe dans laquelle vous raconterez l´attaque du vaisseau ennemi, la parasitation du capitaine. Une fois que cela sera fait, vous ne pourrez plus combattre, vous serez transformé et forme mutante qui ne quittera plus le poste de pilotage de votre vaisseau ( http://nikon.bungie.org/screenshots/truthandrecon.010903/d20_20.jpg ) .
PILOTE DE CHASSEUR OU BOMBARDIER FLOOD : Vous pouvez devenir pilote de chasseur spatial, bombardier longsword ou séraph covenant, en écrivant une mission spatiale de plus de trente lignes et en étant une forme de combat. Vous ne pouvez devenir pilote de chasseur flood que lorsque nous aurons des vaisseaux et une flotte, bien entendu.
MUTATIONS ULTÉRIEURES : Tant que vous ne devenez pas fossoyeur ou commandant de vaisseau, vous pouvez rester au stade de forme de combat ou de juggernaut et faire subir à votre hôte des " mutations ultérieures". cela consiste en l´amélioration progressive de votre enveloppe mutante par le rajout de bras, de doigts, de mâchoires, des pinces ou de griffes. Dans ce cas vous ne devenez ni fossoyeur ni pilote de vaisseau, mais formez un organisme de combat encore bien plus impressionnant que les juggernauts. Il vous faut effectuer une mission de plus de trente lignes par amélioration à l´hôte.

Au cours de votre pérégrination, vous pouvez à tout moment abandonner votre corps-hôte actuel pour en parasiter un autre. Dans ce cas, vous devez tuer la créature que vous désirez infecter, sortir de votre corps actuel et pénétrer dans l´autre. Cet " autre" peut être n´importe quel type de créature de l´univers halo, excepté un spartan ( et un arbiter, évidemment), sauf lorsque je précise que des spartans sont présents dans la mission. Mais n´oubliez pas : vous ne devez pas dire : " je vis un spartan et le tua d´un coup de fusil à pompe". non. Vous devez considérer ce type de créature comme un " boss" dur à battre. Mais si vous réussissez, à vous la puissance de l´armure MJOLNIR mark VI !

Nous considérons que les floods communiquent entre eux par la pensée. Utilisez donc ce moyen pour établir des stratégies avec vos alliés !

:mort: Voici les armes que vous pourrez rencontrer :

Armes de l´UNSCDF :
-Pistolet magnum M6C ( double maniement)
-Mitraillette M7 Caseless ( double maniement)
-Fusil de combat BR55
-Fusil d´assaut MA5B
-Fusil à pompe M90
-Fusil de sniper S2 AM
-Lance-roquettes M19 SSM
-Grenade M9 HE-DP
-Tourelle mitrailleuse fixe ( utilisation fixe sauf pour les juggernauts)

Armes de l´alliance covenante :
-Pistolet à plasma ( double maniement)
-Fusil à plasma ( double maniement)
-Fusil à plasma de brute ( double maniement)
-Needler ( double maniement)
-Carabine covenante
-Fusil de sniper covenant
-Sabre-grenade
-Épée à plasma
-Grenade à plasma
-Tourelle mitrailleuse à plasma ( utilisation fixe sauf pour les juggernauts)
-Tourelle grand plasma

Armes forerunners :
-Laser de sentinelle
-Laser de sentinelle jaunes

:mort: Voici les véhicules que vous pourrez conduire :

Véhicules de l´UNSCDF :
-M12 LRV warthog à mitrailleuse M41
-M12G1 LAAV warthog à canon gauss
-Char d´assaut M808B scorpion MBT
-Vaisseau de largage D77-TC pélican

Véhicules de l´alliance covenante :
-Ghost
-Spectre
-Banshee
-Apparition
-Shadow
-phantom
-Canon fixe shade

:mort: Voici les organismes que vous pourrez parasiter :
Ce sont les seuls êtres connus disposant d´assez de biomasse et d´intelligence pour pouvoir être parasités.

Hôtes potentiels covenants :
=> Grunts :
† Grunts oranges = soldats
† Grunts rouges = officiers
† Grunts noirs = specops
† Grunts verts = artilleurs
† Grunts blancs = ultras

=> Élites :
† Élite bleu = soldat
† Élite rouge = officier
† Élite jaune = dévot
† Élite noir = specop
† Élite blanc = ultra
† Élite à jetpacks = rangers/ troupes spatiales

=> Jackals :
† Jackal à bouclier vert = soldat
† Jackal à bouclier jaune = officier
† Jackal sans bouclier = tireur d´élite

=> Brutes :
† Brute sans ornement = soldat
† Brute avec drapeau rouge = officier

=> Prophètes :
† Prophètes à pied = prophète mineur
† Prophète à ceinture antigravitationnelle = membre du grand conseil
† Prophète sur trône = hiérarque

Hôtes potentiels humains :

=> Marines :
† Armure complète noire = TCAO helljumper ( troupes de choc)
† Armure partielle = soldat classique
† Armure MJOLNIR = spartan

Au fur et à mesure de vos missions, vous pourrez récupérer des plaque d´armure et des casques que vous pourrez fixer à votre corps pour être plus résistant. Et, bien que les organismes combattant ne soient pas des lumières, ceux-ci peuvent récupérer du matériel sur leurs ennemis, matériel qu´ils conserveront. Par exemple, un bouclier de jackal ( qui ne peut rester en votre compagnie que durant deux missions, après c´est l´épuisement de batterie). Au fur et à mesure de l´avancée du topic, je ferai des sondages pour que ce camp représente au mieux vos envies, et nous pourrons inventer de nouvelles armes pour nos ennemis. Ensuite, nous récupérerons des exemplaires de ces armes d´entre les doigts rigides de nos adversaires :-)

Fiche d´inscription :

Nom humain ( pseudo du forum).
Nom de votre corps hôte : C´est le nom qu´on vous attribuera. Ex : vous parasitez un marine se nomant Mckenzie, on vous appélera " flood mckenzie" ou " unité mckenzie".
Race de votre corps hôte : vous ne pouvez pas parasiter de spartan, du moins pas au début.
Arme favorite :
Véhicule favori :

Etc, vous pouvez rajouter d´autres rubriques à cette fiche :ok:
NOTE : si vous désirez parasiter un élite covenant, son nom doit commencer par ´ et se terminer par " ee".

Voilà ! Bonne chance ! Oubliez l´aspect négatif des parasites, nous sommes là pour nous amuser :ok:

SONT DÉJÀ INSCRITS :

Nom humain : captaingalaxy
Nom du corps hôte : Doubda ´Mamadee
Race du corps hôte : élite
Arme favorite : fusil de combat, carabine covenante
Véhicule favori : Warthog canon gauss
Statut : organisme combattant, ADN mutant

Nom humain : Attend
Nom de votre corps hôte : Robert
Race de votre corps hôte : Humain
Arme favorite : Fusil de combat
Véhicule favori : Warthog
Statut : spore, ADN stable

Nom humain: ssbm3000
Nom de votre corps hôte : marcel (  le roi de la spatule)
Race de votre corps hôte : humain
Arme favorite : epée a energie,magnum
Véhicule favori :banshees,ghost
Statut : organisme combattant, ADN stable

nom humain : xaero
nom du corps d´hote : zuka ´zamamee
race du corps d´hote : élite
arme préférée : épée plasma
véhicules préférés : warthog avec équipier et ghost tout seul
Statut : spore, ADN stable

nom : stipuleddemon
nom du corp hote : bob  
race du corp hote : humain
arme préféré : M90 shotgun
véhicule préféré : banshee,scorpion,phantom,pélican,warthog
Statut : organisme combattant, ADN stable

Nom humain : HK-48
Nom de votre corps hôte : Muka ´Flatomee
Race de votre corps hôte : Élite
Armes favorites : Carabine covenante et fusil à plasma. Mais j´utilise plus souvent la carabine à longue portée.
Véhicules favoris : ( Attention c´est là que ça va chier) Apparition et Tank Scorpion.
Statut : organisme combattant, ADN stable

nom humain : panse
nom de votre corps d´hote : éclipsmee
race de votre corps d´hote : élite
arme favorite : toutes ( à part le canon hunter )  
véhicule favori : tous
Statut : organisme combattant, ADN stable

Nom humain : Raziel
Nom de votre corps hôte :korkus
Race de votre corps hôte : brute
Arme favorite : lance d´escorte(que la brute avait sur lui, et fusil btute)
Véhicule favori : l´apparition
Statut : organisme combattant, ADN stable

Nom humain : hellsing-vamp ou jetkas-_-
Nom de votre corps hôte : renvee
Race de votre corps hôte : élite
Arme favorite : carabine covenant
Véhicule favori : phantom
Statut : spore, ADN stable

Nom humain: Kochonlander ou Waydyn
Nom de votre corps hote: Myamieto
Race de votre corps hôte: humains
arme favorite: fusil a pompe
véhicule favorie: ghost
Statut : spore, ADN stable

pseudo : lakis
non de votre corps hote : draculaee
Race de votre corps hote : élite
Armes favorites:armes humaines !
véhicule préféré:ghost
Statut : forme combattante, ADN stable

Nom humain : Cptn_ALPHA45
Nom de votre corps hôte : Zaga´ Zamamee Alpha
Race de votre corps hôte : Elite
Arme favorite : Double Mitraillette
Véhicule favori : Scorpion
Statut : forme combattante, ADN stable

Nom humain : Silvermo
Nom de votre corps hôte : Morgan
Race de votre corps hôte : Humain
Arme favorite : Double Fusil Plasma ou Sabre Grenade
Véhicule favori : Scorpion
Statut : spore, ADN stable

Nom humain : anisbleu
Nom de votre corps hôte : yanis
Race de votre corps hôte : Humain
Arme favorite : sniper
Véhicule favori : Scorpion
Statut : forme combattante, ADN stable

Nom humain: chef256
Nom de votre corps hôte : O´Neill
Race de votre corps hôte : Humain
Arme favorite : Fusil de combat BR55
Véhicule favori : scorpion ,   apparition
Statut : spore, ADN stable

Nom humain : EFFETS
Nom de votre corps hôte : itchoulou
Race de votre corps hôte : élite
Arme favorite : fusil a pompe
Véhicule favori  : ghost
Statut : spore, ADN stable

Nom humain : andark
Nom de votre corps hôte : Shing
Race de votre corps hôte : Elite
Arme favorite : Fusil à pompe
Véhicule favori : Banshee
Statut : spore, ADN stable

nom:F]a-chaosman
nom du corp hôte:hérétique ^^
race:élite
arme préférer: épée à énergie
véhicule préférer:ghost

LES FLOODS ONT BESOIN DE VOUS ! :-)))

spartiate6
spartiate6
Niveau 10
03 mars 2005 à 20:26:01

:salut: captain ca faisait longtemps :-)))

anisbleu
anisbleu
Niveau 8
03 mars 2005 à 20:27:54

:salut: capitaine heureu de vous revoire

attend
attend
Niveau 10
03 mars 2005 à 20:30:01

Spartiate6 :g) :d) captaingalaxy :question:

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
03 mars 2005 à 20:30:19

:salut:
désolé, le collège...
Et le camp des grunts passe en priorité... C´est celui que je tiens depuis le plus longtemps :)

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
03 mars 2005 à 20:31:09

qu´est-ce qu´il y a attend :question:

attend
attend
Niveau 10
03 mars 2005 à 20:31:49

Spartiate6 = captaingalaxy ? ???

La vidéo du moment