c est mon seul et unique dessin et jai mis plus de deux heures a le faire a force de faire un trait puis de l effacer puis de le refaire c est decidé j en refait plus jamais
lol
ça devient un peu n´importe quoi.... au fait captaingalaxy un message intéressant , ou un récit ou autre ne serait presque lu par personne au milieu de ce blabla ( flood ) :s . .. à part par toi..
Came ´Annn!!
silvermo : c´est pour ça que je vais faire une liste des missions des membres ![]()
mise à jour ç chaque mission ![]()
Avec le nom de l´auteur dessus ![]()
? ??????
la vague de flood s´est calmée.
La morale de l´histoire : ce topic est un topic de libre-expression, mais il faut que vous aprliez du topic, de vos missions ou de halo
sinon il y a les topics blabla ![]()
tu peux mettre une MAJ ![]()
Bon. Je sais qu´il y a déjà beaucoup de clans, mais celui-ci sera relié au camp des grunts, tous les inscrits du camp des grunts ( aussi les autres, hein ! ) peuvent venir sur ce topic. Les missions ne seront pas limitées en fautes d´orthographe et en nombre de lignes : ce sera juste pour le fun d´écrire des histoires d´un point de vue différent. En effet, il y a beaucoup de camps où on peut incarner des covenants ou des humains ; aucun où on peut incarner un flood.
Bienvenue dans le camp des floods !
Ce topic un peu particulier vous donnera l´occasion d´incarner un flood. Et oui cette fois vous jouerez les méchants, mais pas toujours en fait. Vous verrez bien ![]()
Notre race n´existe que pour se nourrir.
Vous serez commandé par une reine flood mais en fait on l´appellera " roi" flood pour éviter de tomber dans le ridicule.
Voici les grades :
SPORE : Tout nouvel inscrit commence en tant que spore ( http://halo.bungie.org/flood/infection.jpg ) , aussi appelé " ranger". Vous devrez vite trouver un corps hôte, sinon vous périrez en une seule balle de n´importe quelle arme !
FORME DE TRANSPORT : Si vous choisissez de parasiter un grunts ou un jackal, vous vous transformerez en forme bulbeuse et explosive. Muter en cette forme n´est pas conseillé. ( http://halo.bungie.org/flood/carrier.jpg )
FORME COMBATTANTE : Dès que vous trouvez un corps hôte, vous devenez un organisme combattant de base. Vous pouvez diriger des spores par " l´esprit de la ruche". La forme combattante peut être le fruit du parasitage d´un humain ( http://halo.bungie.org/flood/human.jpg ) ou d´un élite ( http://halo.bungie.org/flood/covenant.jpg ) . Note : vous ne pouvez pas parasiter de personnages spéciaux comme Tartarus, le prophète de la pitié, l´arbiter, le major...
FORME MUTANTE : Au bout de deux missions supplémentaires, vous muterez et deviendrez un redoutable mutant. Les grades suivants sont des évolutions sur votre corps hôte :
=====> Au bout d´une mission supplémentaire de plus de vingt lignes, vos substances mutagènes transforment vos jambes : vous êtes capable de faire des bonds de quinze mètres.
=====> Au bout d´une mission supplémentaire de plus de trente lignes vos bras pousseront démesurément et des tentacules apparaîtrons à leurs extrémités.
=====> Au bout d´une mission supplémentaire de plus de trente lignes, des morceaux de chairs mutent et se développent sur votre corps-hôte : cette couche de peau vous rends plus résistant.
=====> Au bout d´une mission supplémentaire de plus de trente lignes et comportant moins de dix fautes d´orthographe, vos bras sont assez puissants pour utiliser toutes les armes ( sauf les lance-roquettes M19 SSM, les canons à combustibles, les sabre-grenades et les fusils de snipers) en double maniement.
JUGGERNAUT : ( http://nikon.bungie.org/images/floodjuggernaut/flood_juggernaut2.jpg ) : à ce stade vos tentacules se développent démesurément et vous vous transformez en une véritable machine à tuer. Vous dirigez alors tous les organismes combattant et les spores qui croisent votre chemin. Vos tentacules peuvent broyer n´importe quel être vivant, même un hunter covenant, et peuvent renverser des warthogs ou des apparitions. Mais vous êtes plus lourds et sautez moins haut. Il faut deux missions de plus de quarante lignes et avec moins de dix fautes pour passer juggernaut.
FOSSOYEUR : La transformation en fossoyeur est longue. Vous devez être sélectionné par le roi parasite et vous abriter dans sa matrice organique, situé dans son estomac. Vous muterez alors, ne pouvant pas participer à une mission durant ces mutations, puis reprendrez le combat.
COMMANDANT DE VAISSEAU FLOOD : Tout membre peut contrôler un vaisseau de combat flood, un des vaisseaux suivants : un escorteur covenant ( http://carnage.bungie.org/rogerwilco/images/Dreadnaught_A.jpg ) comportant peu de troupes mais doté d´une énorme puissance de feu et faisant des ravages lors des batailles spatiales ; un croiseur covenant ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_destroyer.jpg ) , pouvant transporter environ 5000 formes combattantes mais doté d´une puissance de feu relativement faible ; un destroyer covenant ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_battleship.jpg ) pouvant transporter environ 2000 formes combattantes et doté d´une puissance de feu plus élevée que les destroyers covenants, et enfin vous pouvez contrôler un porte-vaisseau covenant, énorme bâtiment de huit kilomètres de long pouvant transporter près de 20 000 formes de combat. Maintenant, vous pouvez aussi piloter les vaisseaux humains suivants : un croiseur ( http://nikon.bungie.org/screenshots/haloplayers.1005/pillar_of_autumn.jpg ) doté d´une très bonne puissance de feu et contenant environ 4000 formes de combat ; et un destroyer semblable au In Amber Clad de halo 2. Si vous souhaitez être pilote, la seule condition requise est de parasiter commandant ou un capitaine de vaisseau, afin que vous puissiez accéder à toutes les procédures pour naviguer dans l´espace en fouillant dans son esprit ( c´est ce que les floods font au capitaine Keyes dans halo 1 ou dans le livre halo : les floods, et c´est la raison pour laquelle on le retrouve sur le poste de pilotage du vaisseau écrasé dans le niveau " KEYES" ) . Vous devez pour cela écrire une histoire de plus de quarante lignes avec moins de dix fautes d´orthographe dans laquelle vous raconterez l´attaque du vaisseau ennemi, la parasitation du capitaine. Une fois que cela sera fait, vous ne pourrez plus combattre, vous serez transformé et forme mutante qui ne quittera plus le poste de pilotage de votre vaisseau ( http://nikon.bungie.org/screenshots/truthandrecon.010903/d20_20.jpg ) .
PILOTE DE CHASSEUR OU BOMBARDIER FLOOD : Vous pouvez devenir pilote de chasseur spatial, bombardier longsword ou séraph covenant, en écrivant une mission spatiale de plus de trente lignes et en étant une forme de combat. Vous ne pouvez devenir pilote de chasseur flood que lorsque nous aurons des vaisseaux et une flotte, bien entendu.
MUTATIONS ULTÉRIEURES : Tant que vous ne devenez pas fossoyeur ou commandant de vaisseau, vous pouvez rester au stade de forme de combat ou de juggernaut et faire subir à votre hôte des " mutations ultérieures". cela consiste en l´amélioration progressive de votre enveloppe mutante par le rajout de bras, de doigts, de mâchoires, des pinces ou de griffes. Dans ce cas vous ne devenez ni fossoyeur ni pilote de vaisseau, mais formez un organisme de combat encore bien plus impressionnant que les juggernauts. Il vous faut effectuer une mission de plus de trente lignes par amélioration à l´hôte.
Au cours de votre pérégrination, vous pouvez à tout moment abandonner votre corps-hôte actuel pour en parasiter un autre. Dans ce cas, vous devez tuer la créature que vous désirez infecter, sortir de votre corps actuel et pénétrer dans l´autre. Cet " autre" peut être n´importe quel type de créature de l´univers halo, excepté un spartan ( et un arbiter, évidemment), sauf lorsque je précise que des spartans sont présents dans la mission. Mais n´oubliez pas : vous ne devez pas dire : " je vis un spartan et le tua d´un coup de fusil à pompe". non. Vous devez considérer ce type de créature comme un " boss" dur à battre. Mais si vous réussissez, à vous la puissance de l´armure MJOLNIR mark VI !
Nous considérons que les floods communiquent entre eux par la pensée. Utilisez donc ce moyen pour établir des stratégies avec vos alliés !
Voici les armes que vous pourrez rencontrer :
Armes de l´UNSCDF :
-Pistolet magnum M6C ( double maniement)
-Mitraillette M7 Caseless ( double maniement)
-Fusil de combat BR55
-Fusil d´assaut MA5B
-Fusil à pompe M90
-Fusil de sniper S2 AM
-Lance-roquettes M19 SSM
-Grenade M9 HE-DP
-Tourelle mitrailleuse fixe ( utilisation fixe sauf pour les juggernauts)
Armes de l´alliance covenante :
-Pistolet à plasma ( double maniement)
-Fusil à plasma ( double maniement)
-Fusil à plasma de brute ( double maniement)
-Needler ( double maniement)
-Carabine covenante
-Fusil de sniper covenant
-Sabre-grenade
-Épée à plasma
-Grenade à plasma
-Tourelle mitrailleuse à plasma ( utilisation fixe sauf pour les juggernauts)
-Tourelle grand plasma
Armes forerunners :
-Laser de sentinelle
-Laser de sentinelle jaunes
Voici les véhicules que vous pourrez conduire :
Véhicules de l´UNSCDF :
-M12 LRV warthog à mitrailleuse M41
-M12G1 LAAV warthog à canon gauss
-Char d´assaut M808B scorpion MBT
-Vaisseau de largage D77-TC pélican
Véhicules de l´alliance covenante :
-Ghost
-Spectre
-Banshee
-Apparition
-Shadow
-phantom
-Canon fixe shade
Voici les organismes que vous pourrez parasiter :
Ce sont les seuls êtres connus disposant d´assez de biomasse et d´intelligence pour pouvoir être parasités.
Hôtes potentiels covenants :
=> Grunts :
† Grunts oranges = soldats
† Grunts rouges = officiers
† Grunts noirs = specops
† Grunts verts = artilleurs
† Grunts blancs = ultras
=> Élites :
† Élite bleu = soldat
† Élite rouge = officier
† Élite jaune = dévot
† Élite noir = specop
† Élite blanc = ultra
† Élite à jetpacks = rangers/ troupes spatiales
=> Jackals :
† Jackal à bouclier vert = soldat
† Jackal à bouclier jaune = officier
† Jackal sans bouclier = tireur d´élite
=> Brutes :
† Brute sans ornement = soldat
† Brute avec drapeau rouge = officier
=> Prophètes :
† Prophètes à pied = prophète mineur
† Prophète à ceinture antigravitationnelle = membre du grand conseil
† Prophète sur trône = hiérarque
Hôtes potentiels humains :
=> Marines :
† Armure complète noire = TCAO helljumper ( troupes de choc)
† Armure partielle = soldat classique
† Armure MJOLNIR = spartan
Au fur et à mesure de vos missions, vous pourrez récupérer des plaque d´armure et des casques que vous pourrez fixer à votre corps pour être plus résistant. Et, bien que les organismes combattant ne soient pas des lumières, ceux-ci peuvent récupérer du matériel sur leurs ennemis, matériel qu´ils conserveront. Par exemple, un bouclier de jackal ( qui ne peut rester en votre compagnie que durant deux missions, après c´est l´épuisement de batterie). Au fur et à mesure de l´avancée du topic, je ferai des sondages pour que ce camp représente au mieux vos envies, et nous pourrons inventer de nouvelles armes pour nos ennemis. Ensuite, nous récupérerons des exemplaires de ces armes d´entre les doigts rigides de nos adversaires
Fiche d´inscription :
Nom humain ( pseudo du forum).
Nom de votre corps hôte : C´est le nom qu´on vous attribuera. Ex : vous parasitez un marine se nomant Mckenzie, on vous appélera " flood mckenzie" ou " unité mckenzie".
Race de votre corps hôte : vous ne pouvez pas parasiter de spartan, du moins pas au début.
Arme favorite :
Véhicule favori :
Etc, vous pouvez rajouter d´autres rubriques à cette fiche ![]()
NOTE : si vous désirez parasiter un élite covenant, son nom doit commencer par ´ et se terminer par " ee".
Voilà ! Bonne chance ! Oubliez l´aspect négatif des parasites, nous sommes là pour nous amuser
SONT DÉJÀ INSCRITS :
Nom humain : captaingalaxy
Nom du corps hôte : Doubda ´Mamadee
Race du corps hôte : élite
Arme favorite : fusil de combat, carabine covenante
Véhicule favori : Warthog canon gauss
Statut : organisme combattant, ADN mutant
Nom humain : Attend
Nom de votre corps hôte : Robert
Race de votre corps hôte : Humain
Arme favorite : Fusil de combat
Véhicule favori : Warthog
Statut : spore, ADN stable
Nom humain: ssbm3000
Nom de votre corps hôte : marcel ( le roi de la spatule)
Race de votre corps hôte : humain
Arme favorite : epée a energie,magnum
Véhicule favori :banshees,ghost
Statut : organisme combattant, ADN stable
nom humain : xaero
nom du corps d´hote : zuka ´zamamee
race du corps d´hote : élite
arme préférée : épée plasma
véhicules préférés : warthog avec équipier et ghost tout seul
Statut : spore, ADN stable
nom : stipuleddemon
nom du corp hote : bob
race du corp hote : humain
arme préféré : M90 shotgun
véhicule préféré : banshee,scorpion,phantom,pélican,warthog
Statut : organisme combattant, ADN stable
Nom Humain : speedmonster
Nom de Corps-Hôte : ´Kekixee
Race du Corps-Hôte : Elite
Armes favorites : BR55 et Shotgun ou Carabine Covenante et Plasma Blade
Véhicules favoris : Ghost,Banshee,Wraith
Statut : spore, ADN stable
Nom humain : HK-48
Nom de votre corps hôte : Muka ´Flatomee
Race de votre corps hôte : Élite
Armes favorites : Carabine covenante et fusil à plasma. Mais j´utilise plus souvent la carabine à longue portée.
Véhicules favoris : ( Attention c´est là que ça va chier) Apparition et Tank Scorpion.
Statut : organisme combattant, ADN stable
nom humain : panse
nom de votre corps d´hote : éclipsmee
race de votre corps d´hote : élite
arme favorite : toutes ( à part le canon hunter )
véhicule favori : tous
Statut : organisme combattant, ADN stable
Nom humain : Raziel
Nom de votre corps hôte :korkus
Race de votre corps hôte : brute
Arme favorite : lance d´escorte(que la brute avait sur lui, et fusil btute)
Véhicule favori : l´apparition
Statut : organisme combattant, ADN stable
Nom humain : hellsing-vamp ou jetkas-_-
Nom de votre corps hôte : renvee
Race de votre corps hôte : élite
Arme favorite : carabine covenant
Véhicule favori : phantom
Statut : spore, ADN stable
Nom humain: Kochonlander ou Waydyn
Nom de votre corps hote: Myamieto
Race de votre corps hôte: humains
arme favorite: fusil a pompe
véhicule favorie: ghost
Statut : spore, ADN stable
pseudo : lakis
non de votre corps hote : draculaee
Race de votre corps hote : élite
Armes favorites:armes humaines !
véhicule préféré:ghost
Statut : forme combattante, ADN stable
Nom humain : Cptn_ALPHA45
Nom de votre corps hôte : Zaga´ Zamamee Alpha
Race de votre corps hôte : Elite
Arme favorite : Double Mitraillette
Véhicule favori : Scorpion
Statut : forme combattante, ADN stable
Nom humain : Silvermo
Nom de votre corps hôte : Morgan
Race de votre corps hôte : Humain
Arme favorite : Double Fusil Plasma ou Sabre Grenade
Véhicule favori : Scorpion
Statut : spore, ADN stable
Nom humain : anisbleu
Nom de votre corps hôte : yanis
Race de votre corps hôte : Humain
Arme favorite : sniper
Véhicule favori : Scorpion
Statut : forme combattante, ADN stable
LES FLOODS ONT BESOIN DE VOUS ! ![]()
suffit de demander.
éh je suis combattant
Oui tu a fait ta mission ![]()
regarde dans la rubrique des grades
pour connaître les critères pour grader la prochaîne fois ![]()
ok j´aurais besoin de quelques infos pour pouvoir effectué mon parasitage; emplacement de depart, etc...
tout ce que je dois savoir...
![]()
Au fait tu posteras les ordres de missions de chacun ?
pas mal les images postées plus haut... ça m´inspirerait bien pour un halo the strategy game version " espace" , avec des croiseurs ![]()
captaingalaxy
Posté le 17 février 2005 à 23:52:54 Avertir un administrateur à propos de ce message !
la vague de flood s´est calmée.
La morale de l´histoire : ce topic est un topic de libre-expression, mais il faut que vous aprliez du topic, de vos missions ou de halo sinon il y a les topics blabla
Hum... On peut faire un topic en l´honneur du puissant bob? ![]()
silvermo : on avais voté pour une mission libre, c´est à dire je donne un contexte et vous vous êtes libre d´inventrer votre objectif de mission sans sortir de ce contexte ![]()
C´est toi-même qui te donne ton objectif ![]()
pourkoi pas mais derkou crée le moi il va effacer
MISSION 1 : L´ÉVEIL/ LA BIBLIOTHÈQUE ( VOIR HISTOIRE PAGE 8)
Objectif de mission :
Vous pouvez sortir à la surface de halo en trois endroits : l´intérieur de la bibliothèque, la zone de quarantaine sous un climat glacial, ou l´intérieur du mur entourant la zone de quarantaine ( dans lequel on se trouve dans le niveau " l´icône sacrée"). Vous serez un spore flood et votre objectif principal est de vous trouver un corps-hôte, celui que vous avez inscrit dans votre fiche d´inscription. Ensuite, détruisez la vie dans la zone que vous avez choisie plus haut ( mur, bibliothèque ou zone de quarantaine).
BONNE CHANCE ! ET VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE CETTE OPÉRATION SE TERMINERA MERCREDI PROCHAIN AU PLUS TARD ![]()
ssbm3000
Posté le 18 février 2005 à 00:04:28 Avertir un administrateur à propos de ce message !
pourkoi pas mais derkou crée le moi il va effacer
lo!
On a qu´a faire un vote dans le topic des suggestions ^^