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Liste des sujets

Camp des floods

Derkou
Derkou
Niveau 10
17 février 2005 à 18:12:55

arf! :fou: , j´ai deja oublié! :honte:

^^ *s´est rappellé*

xaerosupreme
xaerosupreme
Niveau 9
17 février 2005 à 18:20:45

bon j´écris mon hist,salut.

HK-48
HK-48
Niveau 10
17 février 2005 à 18:29:00

Ok donc c´est cool :) il y aura aussi des batailles dans l´éspace ? :)

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
17 février 2005 à 18:34:45

oui Hk : par exemple les covs qui attaquent en nacelles de débarquement, ou, si tu a ton propre vaisseau ( voir post d´introduction) tu pourras mener ton vaisseau de guerre à l´attaque ! :)

Panse_of_halo
Panse_of_halo
Niveau 8
17 février 2005 à 18:35:56

ouii captaine est revenu

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
17 février 2005 à 18:36:38

MISE À JOUR : NOUVELLES CHOSES CONCERNANT LES GRADES ET LES ARMES, CORPS HÔTES ET VÉHICULES DISPONIBLES ! :-)))

Bon. Je sais qu´il y a déjà beaucoup de clans, mais celui-ci sera relié au camp des grunts, tous les inscrits du camp des grunts ( aussi les autres, hein ! ) peuvent venir sur ce topic. Les missions ne seront pas limitées en fautes d´orthographe et en nombre de lignes : ce sera juste pour le fun d´écrire des histoires d´un point de vue différent. En effet, il y a beaucoup de camps où on peut incarner des covenants ou des humains ; aucun où on peut incarner un flood.

Bienvenue dans le camp des floods !
Ce topic un peu particulier vous donnera l´occasion d´incarner un flood. Et oui cette fois vous jouerez les méchants, mais pas toujours en fait. Vous verrez bien :-)))
Notre race n´existe que pour se nourrir.
Vous serez commandé par une reine flood mais en fait on l´appellera " roi" flood pour éviter de tomber dans le ridicule.

:mort: Voici les grades :

SPORE : Tout nouvel inscrit commence en tant que spore ( http://halo.bungie.org/flood/infection.jpg ) , aussi appelé " ranger". Vous devrez vite trouver un corps hôte, sinon vous périrez en une seule balle de n´importe quelle arme !
FORME DE TRANSPORT : Si vous choisissez de parasiter un grunts ou un jackal, vous vous transformerez en forme bulbeuse et explosive. Muter en cette forme n´est pas conseillé. ( http://halo.bungie.org/flood/carrier.jpg )
FORME COMBATTANTE : Dès que vous trouvez un corps hôte, vous devenez un organisme combattant de base. Vous pouvez diriger des spores par " l´esprit de la ruche". La forme combattante peut être le fruit du parasitage d´un humain ( http://halo.bungie.org/flood/human.jpg ) ou d´un élite ( http://halo.bungie.org/flood/covenant.jpg ) . Note : vous ne pouvez pas parasiter de personnages spéciaux comme Tartarus, le prophète de la pitié, l´arbiter, le major...
FORME MUTANTE : Au bout de deux missions supplémentaires, vous muterez et deviendrez un redoutable mutant. Les grades suivants sont des évolutions sur votre corps hôte :
=====> Au bout d´une mission suivante, vos substances mutagènes transforment vos jambes : vous êtes capable de faire des bonds de quinze mètres.
=====> Au bout d´une mission suivante vos bras pousseront démesurément et des tentacules apparaîtrons à leurs extrémités.
=====> Au bout d´une mission supplémentaire, des morceaux de chairs mutent et se développent sur votre corps-hôte : cette couche de peau vous rends plus résistant.
=====> Au bout d´une mission supplémentaire, vos bras sont assez puissants pour utiliser toutes les armes ( sauf les lance-roquettes M19 SSM, les canons à combustibles, les sabre-grenades et les fusils de snipers) en double maniement.
JUGGERNAUT : ( http://nikon.bungie.org/images/floodjuggernaut/flood_juggernaut2.jpg ) : à ce stade vos tentacules se développent démesurément et vous vous transformez en une véritable machine à tuer. Vous dirigez alors tous les organismes combattant et les spores qui croisent votre chemin. Vos tentacules peuvent broyer n´importe quel être vivant, même un hunter covenant, et peuvent renverser des warthogs ou des apparitions. Mais vous êtes plus lourds et sautez moins haut. Il faut deux missions pour passer juggernaut.
FOSSOYEUR : La transformation en fossoyeur est longue. Vous devez être sélectionné par le roi parasite et vous abriter dans sa matrice organique, situé dans son estomac. Vous muterez alors, ne pouvant pas participer à une mission durant ces mutations, puis reprendrez le combat.
COMMANDANT DE VAISSEAU FLOOD : Tout membre peut contrôler un vaisseau de combat flood, un des vaisseaux suivants : un escorteur covenant ( http://carnage.bungie.org/rogerwilco/images/Dreadnaught_A.jpg ) comportant peu de troupes mais doté d´une énorme puissance de feu et faisant des ravages lors des batailles spatiales ; un croiseur covenant ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_destroyer.jpg ) , pouvant transporter environ 5000 formes combattantes mais doté d´une puissance de feu relativement faible ; un destroyer covenant ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_battleship.jpg ) pouvant transporter environ 2000 formes combattantes et doté d´une puissance de feu plus élevée que les destroyers covenants, et enfin vous pouvez contrôler un porte-vaisseau covenant, énorme bâtiment de huit kilomètres de long pouvant transporter près de 20 000 formes de combat. Maintenant, vous pouvez aussi piloter les vaisseaux humains suivants : un croiseur ( http://nikon.bungie.org/screenshots/haloplayers.1005/pillar_of_autumn.jpg ) doté d´une très bonne puissance de feu et contenant environ 4000 formes de combat ; et un destroyer semblable au In Amber Clad de halo 2. Si vous souhaitez être pilote, la seule condition requise est de parasiter commandant ou un capitaine de vaisseau, afin que vous puissiez accéder à toutes les procédures pour naviguer dans l´espace en fouillant dans son esprit ( c´est ce que les floods font au capitaine Keyes dans halo 1 ou dans le livre halo : les floods, et c´est la raison pour laquelle on le retrouve sur le poste de pilotage du vaisseau écrasé dans le niveau " KEYES" ) . Vous devez pour cela écrire une histoire dans laquelle vous raconterez l´attaque du vaisseau ennemi, la parasitation du capitaine. Une fois que cela sera fait, vous ne pourrez plus combattre, vous serez transformé et forme mutante qui ne quittera plus le poste de pilotage de votre vaisseau ( http://nikon.bungie.org/screenshots/truthandrecon.010903/d20_20.jpg ) .
MUTATIONS ULTÉRIEURES : Tant que vous ne devenez pas fossoyeur ou commandant de vaisseau, vous pouvez rester au stade de forme de combat ou de juggernaut et faire subir à votre hôte des " mutations ultérieures". cela consiste en l´amélioration progressive de votre enveloppe mutante par le rajout de bras, de doigts, de mâchoires, des pinces ou de griffes. Dans ce cas vous ne devenez ni fossoyeur ni pilote de vaisseau, mais formez un organisme de combat encore bien plus impressionnant que les juggernauts. Il vous faut effectuer une mission par amélioration à l´hôte.

Au cours de votre pérégrination, vous pouvez à tout moment abandonner votre corps-hôte actuel pour en parasiter un autre. Dans ce cas, vous devez tuer la créature que vous désirez infecter, sortir de votre corps actuel et pénétrer dans l´autre. Cet " autre" peut être n´importe quel type de créature de l´univers halo, excepté un spartan ( et un arbiter, évidemment), sauf lorsque je précise que des spartans sont présents dans la mission. Mais n´oubliez pas : vous ne devez pas dire : " je vis un spartan et le tua d´un coup de fusil à pompe". non. Vous devez considérer ce type de créature comme un " boss" dur à battre. Mais si vous réussissez, à vous la puissance de l´armure MJOLNIR mark VI !

Nous considérons que les floods communiquent entre eux par la pensée. Utilisez donc ce moyen pour établir des stratégies avec vos alliés !

:mort: Voici les armes que vous pourrez rencontrer :

Armes de l´UNSCDF :
-Pistolet magnum M6C ( double maniement)
-Mitraillette M7 Caseless ( double maniement)
-Fusil de combat BR55
-Fusil d´assaut MA5B
-Fusil à pompe M90
-Fusil de sniper S2 AM
-Lance-roquettes M19 SSM
-Grenade M9 HE-DP
-Tourelle mitrailleuse fixe ( utilisation fixe sauf pour les juggernauts)

Armes de l´alliance covenante :
-Pistolet à plasma ( double maniement)
-Fusil à plasma ( double maniement)
-Fusil à plasma de brute ( double maniement)
-Needler ( double maniement)
-Carabine covenante
-Fusil de sniper covenant
-Sabre-grenade
-Épée à plasma
-Grenade à plasma
-Tourelle mitrailleuse à plasma ( utilisation fixe sauf pour les juggernauts)
-Tourelle grand plasma

Armes forerunners :
-Laser de sentinelle
-Laser de sentinelle jaunes

:mort: Voici les véhicules que vous pourrez conduire :

Véhicules de l´UNSCDF :
-M12 LRV warthog à mitrailleuse M41
-M12G1 LAAV warthog à canon gauss
-Char d´assaut M808B scorpion MBT
-Vaisseau de largage D77-TC pélican

Véhicules de l´alliance covenante :
-Ghost
-Spectre
-Banshee
-Apparition
-Shadow
-phantom
-Canon fixe shade

:mort: Voici les organismes que vous pourrez parasiter :
Ce sont les seuls êtres connus disposant d´assez de biomasse et d´intelligence pour pouvoir être parasités.

Hôtes potentiels covenants :
=> Grunts :
† Grunts oranges = soldats
† Grunts rouges = officiers
† Grunts noirs = specops
† Grunts verts = artilleurs
† Grunts blancs = ultras

=> Élites :
† Élite bleu = soldat
† Élite rouge = officier
† Élite jaune = dévot
† Élite noir = specop
† Élite blanc = ultra
† Élite à jetpacks = rangers/ troupes spatiales

=> Jackals :
† Jackal à bouclier vert = soldat
† Jackal à bouclier jaune = officier
† Jackal sans bouclier = tireur d´élite

=> Brutes :
† Brute sans ornement = soldat
† Brute avec drapeau rouge = officier

=> Prophètes :
† Prophètes à pied = prophète mineur
† Prophète à ceinture antigravitationnelle = membre du grand conseil
† Prophète sur trône = hiérarque

Hôtes potentiels humains :

=> Marines :
† Armure complète noire = TCAO helljumper ( troupes de choc)
† Armure partielle = soldat classique
† Armure MJOLNIR = spartan

Au fur et à mesure de vos missions, vous pourrez récupérer des plaque d´armure et des casques que vous pourrez fixer à votre corps pour être plus résistant. Au fur et à mesure de l´avancée du topic, je ferai des sondages pour que ce camp représente au mieux vos envies, et nous pourrons inventer de nouvelles armes pour nos ennemis. Ensuite, nous récupérerons des exemplaires de ces armes d´entre les doigts rigides de nos adversaires :-)

Fiche d´inscription :

Nom humain ( pseudo du forum).
Nom de votre corps hôte : C´est le nom qu´on vous attribuera. Ex : vous parasitez un marine se nomant Mckenzie, on vous appélera " flood mckenzie" ou " unité mckenzie".
Race de votre corps hôte : vous ne pouvez pas parasiter de spartan, du moins pas au début.
Arme favorite :
Véhicule favori :

Etc, vous pouvez rajouter d´autres rubriques à cette fiche :ok:
NOTE : si vous désirez parasiter un élite covenant, son nom doit commencer par ´ et se terminer par " ee".

Voilà ! Bonne chance ! Oubliez l´aspect négatif des parasites, nous sommes là pour nous amuser :ok:

SONT DÉJÀ INSCRITS :

Nom humain : captaingalaxy
Nom de la race hôte : Doubda ´Mamadee
Race du corps hôte : élite
Arme favorite : fusil de combat, carabine covenante
Véhicule favori : Warthog canon gauss
Statut : organisme combattant, ADN mutant

Nom humain: Attend
Nom de votre corps hôte : Robert
Race de votre corps hôte : Humain
Arme favorite : Fusil de combat
Véhicule favori : Warthog
Statut : spore, ADN stable

Nom humain: ssbm3000
Nom de votre corps hôte : marcel (  le roi de la spatule)
Race de votre corps hôte : humain
Arme favorite : epée a energie,magnum
Véhicule favori :banshees,ghost
Statut : spore, ADN stable

nom humain : xaero
nom du corps d´hote : zuka ´zamamee
race du corps d´hote : élite
arme préférée : épée plasma
véhicules préférés : warthog avec équipier et ghost tout seul
Statut : spore, ADN stable

nom : stipuleddemon
nom du corp hote : bob  
race du corp hote : humain
arme préféré : M90 shotgun
véhicule préféré : banshee,scorpion,phantom,pélican,warthog
Statut : spore, ADN stable

Nom Humain : speedmonster
Nom de Corps-Hôte : ´Kekixee
Race du Corps-Hôte : Elite
Armes favorites : BR55 et Shotgun ou Carabine Covenante et Plasma Blade
Véhicules favoris : Ghost,Banshee,Wraith
Statut : spore, ADN stable

Nom humain : HK-48
Nom de votre corps hôte : Muka ´Flatomee
Race de votre corps hôte : Élite
Armes favorites : Carabine covenante et fusil à plasma. Mais j´utilise plus souvent la carabine à longue portée.
Véhicules favoris : ( Attention c´est là que ça va chier) Apparition et Tank Scorpion.
Statut : organisme combattant, ADN stable

nom humain : panse
nom de votre corps d´hote : éclipsmee
race de votre corps d´hote : élite
arme favorite : toutes ( à part le canon hunter )  
véhicule favori : tous
Statut : organisme combattant, ADN stable

Nom humain : Raziel
Nom de votre corps hôte :korkus
Race de votre corps hôte : brute
Arme favorite : lance d´escorte(que la brute avait sur lui, et fusil btute)
Véhicule favori : l´apparition
Statut : organisme combattant, ADN stable

Nom humain : hellsing-vamp ou jetkas-_-
Nom de votre corps hôte : renvee
Race de votre corps hôte : élite
Arme favorite : carabine covenant
Véhicule favori : phantom
Statut : spore, ADN stable

Nom humain: Kochonlander ou Waydyn
Nom de votre corps hote: Myamieto
Race de votre corps hôte: humains
arme favorite: fusil a pompe
véhicule favorie: ghost
Statut : spore, ADN stable

pseudo : lakis
non de votre corps hote : draculaee
Race de votre corps hote :convenant
Armes favorites:armes humaines !
véhicule préféré:ghost
Statut : spore, ADN stable

LES FLOODS ONT BESOIN DE VOUS ! :-)))

HK-48
HK-48
Niveau 10
17 février 2005 à 18:37:10

Aufait une fois Fossoyeur est-il possible de ressortir le spore et de tout recommencer à zéro ? Je pose toutes mes questions maintenant pour ne pas les poser après :-)))

HK-48
HK-48
Niveau 10
17 février 2005 à 18:39:27

Arf je pense qu´il faudrais retirer Spartan sinon tout le monde va faire un récit de deux lignes pour le devenir...

Panse_of_halo
Panse_of_halo
Niveau 8
17 février 2005 à 18:44:25

non il faudrait metre un limite de ligne pour devenir spartan ou arbiteur!

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
17 février 2005 à 18:50:11

HK 48 : si tu ne souhaite pas être fossoyeur, tu n´a qu´à prendre une autre des trois voies disponnibles : commandant de vaisseau de guerre ou les mutation ultérieures :-)))
Il n´y a plus de spore dans un fossoyeur, la transformation est complète !
Mais si tu veut rrecommencer les grades depuis le début, c´est un choix, tu refait un nouveau profil dans ce cas :o))
pour les spartans, on ne peut en devenir que dans des missions où il y a des spartans ( et ça je ne le ferai pas souvent, tu peut me croire :-))) ) .
Devenir un flood d´arbiter c´est impossible ! Il n´y a qu´un arbiter en même temps. Alors que des spartans je peut dire qu´ils ont relancés la production dans mon scénario :)

Panse_of_halo
Panse_of_halo
Niveau 8
17 février 2005 à 18:52:23

si flood darbiteur c possib ! !
yen a 1 mais si tu le met il se f parasiter donc le conseil en f un otre et ect

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
17 février 2005 à 18:53:09

Justement ! Le problème c´est qu´il n´y en a qu´un :-)))
Ce serai injusdte pour les autres :-)))

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
17 février 2005 à 18:54:12

ah mais non ça marche pas comme ça les arbiters :lol: après de tte façon ils n´ont plus l´armure ancestrale :)

___raziel___
___raziel___
Niveau 10
17 février 2005 à 18:57:52

panse coonect toi sur MSN

Lakis
Lakis
Niveau 7
17 février 2005 à 19:02:50

je trouve un corps :ok:

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
17 février 2005 à 19:31:42

Nom humain : Cptn_ALPHA45
Nom de votre corps hôte : Arbiter BETA 13
Race de votre corps hôte : Elite
Arme favorite : Double Mitraillette
Véhicule favori : Scorpion

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
17 février 2005 à 19:34:37

J´ai bien envie de m´inscrire... mais est ce raisonnable :s ? avec le camp des Elites et 2953 flood extermination dont je fais partie et la divine blade que je gère sans compter mes forums et sites et le jeu entre les camps ^^

on doit être présent à quel rythme ?

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
17 février 2005 à 19:35:21

cptn : tu ne peut pas parasiter d´arbiter :-)))

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
17 février 2005 à 19:38:15

Une fois par semaine, silvermo, pour écrire une mission :)
Ce topic n´est fait que pour s´amuser un epu, donc il n´y a pas de restriction de nombre de fautes ou de lignes dans les missions, contrairement à mon autre camp celui des grunts. Chacun fait ce qu´il peut :ok:
Et si tu ne peut pas venir durant une semaine ce n´est pas grave, ça ne te pénalise pas, tu ne monte pas en grade, c´est tout :-))) et nous te raconterons ce que tu a loupé à ton retour.

Lakis
Lakis
Niveau 7
17 février 2005 à 19:40:26

je :up: de niveau comme je trouve un corps :ok: :question:

La vidéo du moment