toujours la meme source :
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Le site FarCry 2 Headquarters nous propose aujourd'hui un récapitulatif des informations globales de FarCry 2. Au programme les éléments que tout le monde connaît déjà mais aussi de nouvelles infos sur le jeu comme sont stade de développement qui vient récemment d'atteindre les 70 % (phase bêta). D'autres questions soulevées comme la croix de visée, le comportement de l'IA, les armes et les niveaux de difficulté présents trouveront donc des réponses dans ce récap.
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- Dans les options de base, Far Cry 2 n’a pas de croix de visée. Cependant, Ubisoft compte l’intégrer dans les options
du jeu
- Le monde de Far Cry 2 fait environ 50km2 soit la taille de 7000 terrains de foot !
- Dans le jeu, les humains et les animaux ont des besoins et ils y répondrons de façon autonome
- Il y aura environ 30 armes différentes
- Vous pourrez sauver le jeu dans des "Savehouses" (des maisons constituant des points de sauvegarde)
- Au début vous avez le choix de jouer un avatar parmi les 10 personnages proposés.
- Dans le jeu, vous rencontrerez 3 femmes
- Si un ennemi est ébloui alors qu’il se repose au soleil, il ira s’assoir ailleurs
- Les amis jouent un rôle très important dans le jeu
- Vous explorerez le monde à pied, en jeep, en bateau ou avec un deltaplane
- Le mode multijoueur vous permet de créer vos propres maps
- Le cycle complet Jour/Nuit durera plusieurs heures (une minute du monde réel équivaut à huit minutes dans le jeu)
- Dans Far Cry 2 les grenades auront plus d’impact que dans d’autres jeux
- Le feu est très important dans le jeu. Il est influencé par le vent, et peut rencontrer d’autres objets qu’il brûlera, comme
un arbre, ou une hutte et même des ennemis
- Le jeu est fini à 70%
- La date de sortie est encore inconnue, mais le contenu est là et il est prêt pour le 4ème quart de l’année 2008 (on parle
de 31 octobre sur certains sites)
- La nuit, les ennemis iront aussi dormir
- Deux « clans » hostiles se battent entre eux. Ils se nomment Alliance pour la Résistance Populaire (APR en anglais) et
le Front Uni pour la Libération et le Travail (UFLL en anglais)
- Vous travaillerez pour un clan ou l’autre, ou immédiatement pour un clan ou pour les deux, la question demeure.
Cela sera votre séparation finale !
- Le jeu est en phase Bêta
- Avec vos diamants, vous pourrez acheter des armes ou de l'équipement dans les différents villages
- Vous empocherez des diamants pour des missions accomplies
- Si vous ne jouez que les missions principales, le jeu durera entre 12 et 18 heures.
Si vous prévoyez d’accomplir toutes les missions du jeu, celui-ci vous aura une durée de vie d’environ 45 heures
- Il y aura jusqu’à 60 animations dédiées au système de santé dans le jeu
- Vous pourrez transporter jusqu’à 4 armes différentes
- Les plantes repousseront à l'infini
- Il y aura de nombreux animaux, des zèbres, des gazelles, des buffles, etc
- Tous les arbustes devraient réagir à vos mouvements dans la version finale, les developpeurs le promettent
- Vous pourrez diriger le deltaplane avec la manette Sixaxis de la Playstation 3
- Il n’y a pas d’informations concernant une version censurée en Allemagne
- Il y aura 4 différents degrés de difficulté. Clint Hocking a déclaré pendant une interview que le mode Facile serait très
simple à jouer. Il ne demande pas beaucoup au joueur. En mode Difficile, même l'équipe de développement à du mal à
jouer, ils en suent littéralement !
- Chaque opposant aura des besoins différents
- Les compagnons blessés seront tirés hors du champ de bataille, certains poussent leurs camarades quand une voiture
arrive. Parfois, certains prennent des véhicules, s’arrêtent à côté de leur ami, et leur ordonnent de monter dans la
mitrailleuse montée. "