PB_SV_CvarChanged [nom_du_joueur_ou_n°_de_slot]
Envoie une requête à tous les joueurs concernés. Demande une liste des valeurs cvars modifiées par rapport à leur valeur par défaut. Pour spécifier un nom de joueur ou une sous-chaîne de caractères (par opposition au numéro de slot), mettez le texte entre guillemets.
PB_SV_BindSrch [texte_recherché] [nom_du_joueur_ou_n°_de_slot]
Envoie une requête à tous les joueurs concernés. Demande un rapport indiquant quelles affectations des touches d´un joueur contiennent le [texte_recherché]. Pour spécifier un nom de joueur ou une sous-chaîne de caractères (par opposition au numéro de slot), mettez le texte entre guillemets.
PB_SV_CvarUser [nom_du_joueur_ou_n°_de_slot]
Envoie une requête à tous les joueurs concernés. Demande une liste des valeurs cvars créées par l´utilisateur (par opposition à celles intégrées dans le jeu). Pour spécifier un nom de joueur ou une sous-chaîne de caractères (par opposition au numéro de slot), mettez le texte entre guillemets.
PB_SV_CvarVal [Nom_de_variable] [nom_du_joueur_ou_n°_de_slot]
Envoie une requête à tous les joueurs concernés. Demande la valeur de la cvar spécifiée. Pour spécifier un nom de joueur ou une sous-chaîne de caractères (par opposition au numéro de slot), mettez le texte entre guillemets.
PB_SV_GetSs [nom_du_joueur_ou_n°_de_slot]
Envoie une requête à tous les joueurs concernés. Demande une capture d´écran qui est envoyée au serveur PB. Pour spécifier un nom de joueur ou une sous-chaîne de caractères (par opposition au numéro de slot), mettez le texte entre guillemets
Voici quelques commandes qui pourraient être utiles, mais elles sont réservées aux admins.