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Liste des sujets

critiques patch 1.4

Dante444
Dante444
Niveau 10
05 octobre 2006 à 19:05:29

A part vous plaindre d´avoir du recul vous avez remarqué les autres modifications du patch ?

Je crois que les gens n´avaient jamais remarqué que la m249 était une arme abusée. 100 balles dans le chargeur, des gros dégats, une précision trés bonne et un recul inexistant. Son seul défaut auparvant été de rendre le joueur lent.C´était l´arme la plus facile du jeu mais comme tout le monde l´utilisait cela parraissait normal a tout le monde. Maintenant elle devient un peu moins précise, beaucoup plus corps a corps qu´avant. Une m249 n´a jamais été faite pour tuer un gars a 400 mètres comme en 1.33 C´est sur vous ne pourrez plus vider un chargeur sans lacher le clic une seule fois tout en touchant tout le monde. Il va falloir que vous appreniez a tirer, c´est dur hein ?

Quand a se plaindre des maps c´est un peu ridicule, ce ne sont que des maps ajoutées, les anciennes n´ont pas été modifiées, on garde nos bonnes vieilles maps avec nos murs invisibles.

FLStudio6
FLStudio6
Niveau 11
05 octobre 2006 à 23:45:25

je l´ai essayer vite fait sa a l´air bien fait au niveau des menus par contre le snipe na pas de viseur a par sa lunette (vous en avez vous?)

leon80
leon80
Niveau 5
06 octobre 2006 à 06:16:52

bah moi j´aime bien ce patch tout compte fait car beaucoup se plaigne du recul mais a mon avis cela doit etre ceux qui utilisent depuis toujours le no recoil etant donné que j´ai toujours joué normalement pour moi ca ne change rien, bref les premiers a se plaindre ne sont pas habitué a ca je crois et j´ai vu aussi que certains gros fragger reviennent au niveau normal c´est quand meme bizarre non ?

matamore
matamore
Niveau 7
06 octobre 2006 à 11:19:58

Ne pas voir de différence entre le 1.33 et le 1.4 au niveau des armes : c´est cela qui me paraît bizarre. Pour ceux qui étaient habitués au P90 et au M249, il y a une véritable différence. Ces armes sont devenues moins précises. Le M249 est doté à présent d´un recul assez ingérable, dès que l´on tire debout en zoomant. Avant j´utilisais souvent le zoom, j´étais précis, et avec l´habitude de tirer par à-coups et en baissant un peu le curseur de la souris, je n´avais presque pas de recul. Maintenant je ne peux plus jouer ainsi. Le M249 est une arme inférieure aux autres, alors qu´elle était la meilleure. J´avais besoin de 10/20 balles pour fraguer, il m´en faut à présent une cinquantaine voire plus. Par conséquent les gunners sont amenés à choisir de nouvelles armes : l´OICW, l´AG36 ou le fusil à pompe.

Avec ce patch le soldat est moins puissant, et l´ingé est devenu plus fort : il court plus vite, il dispose de la meilleure arme toute distance (le m4), il a des paquets de soins et une clé à mollette meurtrière. C´est devenu un Robocop. Il ne pense même plus à construire, il devient le fragueur N°1. Alors que dans l´esprit original du jeu, il n´est là qu´en tant que soutien.

Mes réserves concernant ce patch portent donc surtout sur les effets du changement au niveau des armes.

Mais tout n´est pas mauvais dans ce 1.4. Les nouvelles maps sont bien, en particulier dune, même si la suppression des murs invisibles rend le jeu plus facile. L´idée de la vue à la première personne en spectateur est très intéressante ; malheureusement cette vue n´est pas exempte de bugs, on ne voit ni le radar, ni la jauge de vie, ni le zoom. La nouvelle interface est plus aisée aux débutants, avec ce menu pour les votes et le panneau de contrôle pour les admins.

En fait, c´est ce qu´on pourrait reprocher à ce patch, il est plutôt fait pour les débutants... et les joueurs américains. A présent ils pourront avancer près du flag sans se faire tuer en 10 balles de M249 qu´ils n´auront pas vues. Pour les joueurs expérimentés, il est compréhensible qu´un tel changement soit surprenant. Ils auraient préféré un patch qui leur permette d´être encore plus précis et de tuer encore plus rapidement. Quoique ce n´était pas leur souhait le plus cher, ils auraient aimé que les bugs soient corrigés. Car malgré ce que dit la notice du 1.4, ils ne le sont pas.

Hier ma team (les fK) a fait une funwar contre les M095. Auparavant les matchs contre eux étaient toujours serrés. Eh bien hier on a gagné 6-0. Il a suffit de quelques joueurs plus doués qu´eux à l´OICW et l´AG36 (aucun n´avait pris le M249) et d´ingénieurs plus exercés (tuant 3/4 soldats d´affilée en duel). Ce qui ne veut pas dire que cette funwar était nulle. Au contraire, le jeu était beaucoup plus sympa, il paraissait autre, moins prévisible.

]Nenuphar[
]Nenuphar[
Niveau 9
06 octobre 2006 à 20:20:12

après quelques heures sur le nouveau patch je dois dire que j´ai changé d´avis... c´est vrai que ça deconcerte un peu au début de jouer avec autre chose que la M249.. mais maintenant je redecouvre les joies du Jack Hammer à bout portant :)
le style de jeu est différents.. plus de duels autours du flag.. moins de fraggage de loin..
Je joue souvent en ingé et je continue quand meme à faire les murs et en plus maintenant je peux distribuer des soins à mes petits copains :) ... et bizarrement ça renforce l´esprit d´équipe..
j´ai fait plusieures parties sans entendre "cheater" " nooob".. etc...
En snipe c´est aussi plus sympa.. on cours moins vite certes mais bon le sniper n´est pas censé courir au flag !! ... quand au snipe debout je trouve pas que celà change grand chose..

Bref.. après un premier avis plutot négatif je trouve qu´à l´usage ce patch est plutot pas mal... :) :) :)

pamqnx
pamqnx
Niveau 10
06 octobre 2006 à 21:56:30

"Avant j´utilisais souvent le zoom, j´étais précis, et avec l´habitude de tirer par à-coups et en baissant un peu le curseur de la souris"

:d) Ben oui comme tout le monde :D (à part les débutants)

"Pour les joueurs expérimentés, il est compréhensible qu´un tel changement soit surprenant. Ils auraient préféré un patch qui leur permette d´être encore plus précis et de tuer encore plus rapidement."

:d) Tu veux dire quoi? Tu voulais que les "meilleurs" puissent tuer plus facilement avec des combinaisons spéciales qui seraient inconnus des moins bons? :rire:

pamqnx
pamqnx
Niveau 10
06 octobre 2006 à 21:56:46
  • inconnues
leon80
leon80
Niveau 5
06 octobre 2006 à 22:05:18

spamqnx.... lol

mirouf77
mirouf77
Niveau 10
06 octobre 2006 à 22:32:42

"le style de jeu est différents.. plus de duels autours du flag.. moins de fraggage de loin.."

-> là par contre, j´ai comme un gros doute. Beaucoup de soldats qui jouaient à la M249 se range aujourd´hui (comme la dit mata) sur les OICW et AG36, ce qui a comme consequence immediate d´allonger les distance de combat. Après, il y a les bourrins un peu con (comme moi ;- ) ) qui continuent malgrès tout à jouer à la M249...

pamqnx
pamqnx
Niveau 10
06 octobre 2006 à 23:06:17
  • leon80 profil

* Posté le 06 octobre 2006 à 22:05:18 avertir modérateur
* spamqnx.... lol

:d) pour le 1er message ou le 2è qui corrige la faute d´orthographe? ^^ Pour le 2è, je suis d´accord, mais je n´aime pas faire des fautes :)
Pour le 1er, c´est juste que je n´ai pas compris ce que Matamore voulait dire...

FLStudio6
FLStudio6
Niveau 11
07 octobre 2006 à 00:31:28

moi il y a un truc que j´aime pas c´est qu´il ont enlever les murs invisible moi qui es sniper j´ai du chercher comment les autres le font et tt et tt avant on savais que le snipe ce situais a peut pres a telle endroit ou il pouvait ce planquer mais maintenant comme aujourd´huit le prend ma position et la mort, je me replace ailleur pour chercher ou etait le snipe et la encore mort je cherche a la jumelle pour le repere et encore mort et la je l´ai vu sur la gauche (3eme flag de freighter) tt en haut d´une montagne alors qu´il faut conaitre le terrain pour y acceder et tt les mur invicible qui y avait, sa gache tt, sinon pour les autre armes c´est bien et je trouve que je vise mieu avec la m249 qu´avant parcontre on ne peut pas tuer avec la clef a molette

matamore
matamore
Niveau 7
07 octobre 2006 à 00:55:27

Pamqnx, je voulais dire que ça déroute un peu de devoir tirer davantage de balles avec le M249, parce que la précision de cette arme a été revue à la baisse. Je crois que beaucoup de joueurs " expérimentés " n´ont jamais souhaité un tel changement. Au contraire, ils préfèrent tuer vite, en quelques balles. Un patch qui aurait donné une précision meilleure (netcode amélioré et viseur plus petit) et des dommages plus importants aurait été peut-être mieux accueillli.

matamore
matamore
Niveau 7
07 octobre 2006 à 00:58:13

" On ne peut pas tuer avec la clef à molette. "

Si, en appuyant sur X (touche par défaut), on passe en mode molette meurtrière.

]Nenuphar[
]Nenuphar[
Niveau 9
07 octobre 2006 à 10:25:53

"moi il y a un truc que j´aime pas c´est qu´il ont enlever les murs invisible moi qui es sniper j´ai du chercher comment les autres le font et tt et tt avant on savais que le snipe ce situais a peut pres a telle endroit ou il pouvait ce planquer"

Justement !! ! c´est ça qui est fun :)

Avant le snipe se mettait toujours à la même place bien calé au fond de son trou et hop.. tir aux canards (sur freighter par exemple)... maintenant tu peux aller à des places qu´il ne connait pas et le shooter en traitre !

:diable: :diable: :diable:

SuPerBraT
SuPerBraT
Niveau 8
07 octobre 2006 à 21:03:13

Sans oublier la nouvelle vision du lance rocket !! ! :-p

Non mais moi jai pas encore pu tester la chose vu que ca fait presque 2 semaines que mon ordi est au magasin pour un simple probleme de carte son :-(

FLStudio6
FLStudio6
Niveau 11
07 octobre 2006 à 23:46:08

merci pour la clef a molette MataMore

FLStudio6
FLStudio6
Niveau 11
07 octobre 2006 à 23:49:44

j´ai oublier de dire que le pacht ameliore le niveau graphique (tt a fond+filtre+hdr qui y es sans l´activer) et sa marche mieu qu´avant, je m´en regale

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
09 octobre 2006 à 22:07:00

Bon apres quelques jours de test du patch 1.4 je suis assez satisfait. Je trouve qu´on lag moins sur les servers. Le patch change completement nos petites et mauvaises habitudes (bino, moins de bug...). En plus les fouteurs de merde (roquet noob, teamkiller) se font maintenant virer des servers sans probleme et le jeu en devient bcp plus agréable. L´ambiance est aussi meilleur, bcp moins d´insulte du style cheater... Moins de sniper dans des bugs (sans les murs on les démonte (facile)
Réequilibrage des niveaux, bien que ça déplaisent à certains. Aujourd´hui dépasser 100 frag n´est plus banale.

Vivement que les funs et match se fassent dessus. :fete:

seexo
seexo
Niveau 7
09 octobre 2006 à 23:03:17

Bon après avoir arrêté Far Cry grâce à ce patch (Quoi tout le monde s´en fout? merde alors ..) je rigole.

Tu dis que tu ne peux plus binobuguser? Tu le faisais avant? Tu as essayé sous ce patch? Moi je suis sur qu´il y est encore, et que c´est même plus facile de l´utiliser. Je penserai le contraire lorsque ce sera Kazuya qui me dira qu´il n´y est plus (le binobug ..).

Moins de bugs c´est sur .. Quoique, attend. Il y a moins de bugs parceque les nouvelles maps utilisent des "leur" (sais plus comment ça s´écrit disoulé). Exemple : Freighter sortie du spawn de défense 1er flag : On peut pu sallonger et sniper derriere les blocs en bétons. Pk? pke ya des arbres. Woooa... mais sans les putains darbres, ya toujours les bugs. Et le sandbug? Toujours. Le flagbug? toujours, le snake bug? toujours? Le bug du coup franc? a merde me suis gouré de forum pr le dernier..

Meilleure ambiance? Mwé sur le peu que j´ai vu .. ba j´ai vu wé mdr.. cheater et vazy que t´es un sale buguser (tiens justement ^^) et patati et patata ...

Tu démonte facilement les snipers? :) A mais en ingé aussi ce patch faut l´avouer, si si ça avantage un minimum tout de même ..

Dépasser les 100 frags c banal ptdr! :p Attend perso j´ai du dépasser 2 fois les 100 frags ptin :s :( Suis trop un noob :´( (premiere map que jai faite ac ce patch, 44 frags. A mon avis ça doit etre aussi jouable qu´avant. Surtout en ingé ;)

seexo
seexo
Niveau 7
09 octobre 2006 à 23:06:28

Pour une fun suis pas contre :)

O² vs OnE, c´était notre dernier match ça :(

Mais je veux que yé pronks en face hein? ^^

La vidéo du moment