bonjour altabor, les fichiers qu´il y a dedans sont des fichiers .dds et .cfg alors ou dois-je les mettre ? J´avais lu ca, mais je ne comprend pas trop....
Déjà tu "dérar" tes archives du dossier "city" dans des dossiers séparés, pour que ça te donne quelque chose comme ça:
http://img67.imageshack.us/img67/4484/city2qh.jpg
Ensuite tu copies tout le contenu des dossiers (les fichiers cfg -pour les modèles"et dds -pour les textures-) dans le dossier de ta map.
Un fois que tu as chargé ta map dans la sandbox, prends un brush quelconque, et place-le sur ta map. Une fois placé, va dans ses pramètres, et dans prefab,modifies sa nature, comme sur le screen ci-dessous (tu devras bien sûr aller chercher le .cgf dans le level de ta map ^^)!
http://img293.imageshack.ck.us/img293/5370/light6io.jpg
Voilà! Maintenant, je crois que pour que tout le monde puisse voir les objets que tu as placés et pas des espèces de "boules", je crois qu´il faut les introduire dans le level.pak! (tu peux donc supprimer les objets dont tu ne te sers pas du répertoire de ta map, ça prend de la place pour rien^^) Pour ça, il faut ouvrir le level.pak (je le fais avec Izarc...mais avec winzip ou autre chose ça doit marcher) et introduire un nouveau fichier, en .zip! Une fois qu´il est placé, c´est bon! Normalement tout le monde verra la même chose!
Dis-moi si ça marche!
P.S: parfois, toi-même tu verras des boules...je ne sais pas à quoi c´est dû, mais il suffit de recréer un brush, ou d´en copier un autre, et ça marche!