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mode:'realiste'

Dazu
Dazu
Niveau 7
09 octobre 2004 à 02:58:37

justement dans deus ex il y avait la gestion " plus tu es blessé, moins tu as de capacité". Car dans le jeu, tu ne meurs que si ton torse ou ta tête n´a plus de points de vie. Je me souviens m´être fait allumer par un commando mj12 ( les rascals!!) et à la fin du combat, mes jambes étaient " mortes" résultat j´avançais accroupi. Dans le même genre dans le jeu, disons qu´on est " maître" pour les fusils, ce qui permet de ne pas bouger avec un fusil à lunette. Si tu te fais tirer dans le bras et qu´il est sérieusement amoché, bien tu ne pourras plus tirer aussi efficacement, le viseur bougera etc.

Donc vive deus ex ! stp m´sieur Eidos, si tu en fait un autre ( qui sait avec un peu de bol) fais-en un aussi bien que le premier, si ce n´est mieux ! !!

-AnthraX-
-AnthraX-
Niveau 6
09 octobre 2004 à 22:29:17

Je confirme ce que bcps de monde q dit, le mode réalliste rajoute de la dificultée, alors que en réaliste ( dans la vie kwa ^^), les bléssures sont comme dans la vie ! 1 balles dans la tete, un trou et on est hs, dans les jambes, on a du mal a marcher, etc

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