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coup de gueule!!!

Yam
Yam
Niveau 10
10 mars 2004 à 00:45:49

KahnLusth --> c´est pas parce que je trouve le scenar a chier que le jeu me plait pas...encore heureux parce que si je jouait qu´aux jeux intelligent, franchement je me ferai grave chier. Je veut juste dire que les devs seraient sympa de se gratter un peut la caboche pour nous sortir des scenar un poil plus originaux. Surtout qu´ils emploient des gens payés exprés pour ca, on peut se demander comment ils les recrutent.

KahnLusth
KahnLusth
Niveau 9
10 mars 2004 à 03:46:23

C´est tout simplement que le fait de te voir dire que " le scénar s´adresse aux mongols" m´a paru un peu étrange si c´est ce genre de jeux que tu aime aussi ( bienvenue chez les " mongols" alors).
Reste qu´un scénariste ça coûte souvent la peau du cul alors dans 90% des FPS ce sont les développeurs qui écrivent le scénar eux même plus ou moins à l´arrache entre deux lignes de code.
Reste que si comme beaucoup vous aimez vous détendre devant un bon film d´action ( c´est mal de mettre le cerveau au repos de temps en temps?) alors le jeu risque de vous accrocher pour cette ambiance très orienté film d´action justement.
Et puis d´ailleur ils vont peut être en faire un film, la license vient d´être achetée pour une adaptation cinématographique.
Mais bon si on se remémore les films tirés de jeux qui ont été annoncés à l´époque en grande pompes et qu´on à jamais vu com Resident Evil ou Duke Nukem ( spécialiste de l´arlesienne...), je dirait que là dessus il vaut mieux encore rester prudent....

mafia4
mafia4
Niveau 7
10 mars 2004 à 08:49:34

il n´y a pas besoin d´un ordi puissant pour le faire fonctionner mois j´ai un 1.8 ghz avec une carte ti de 128 fonctionne correctement
et le scenario de far cry va tous dechirer il est tirer des film d´action américain et au graphisme magnifique

PsykoSMARTIES
PsykoSMARTIES
Niveau 6
10 mars 2004 à 10:04:37

c est pas un jeu de role non plus fau pas s attendre a un jeux mou avec une histoire super develloper c un FPS donc le but d un FPS c l action , le nerveux mm si une histoire originale est la bien venu dans les FPS faux pas banir cracher sur un FPS parce qu´il nas un un scenar a la deux ex ( premier du nom)
de mm balancer que les graphismes sont une pur et simple affiche publicitaire du jeux est totalement FAUX
car comme on peux le voir dans la demo mm si le scenar est pas super ( mm si on en voa pas grand chose) on peux voir que lenvironnement l a beauté du paysages les effets etc, contribuent QUAND MM FORTEMENT a limmersion du joueur ce ki fait qu un joueur peux etre entrainer dans une histoire pas super mais si limmersion est genial alors on restera scotcher kan mm

et dernier petit mo pour tou les pleurnichar qui se plaignent des jeux nouvelle generation parce kil on du matos bas gamme ---> si tous les gens etais comme vous on en serai encore a jouer a PACMAN sur amiga ! !!! ( dsl pour les tou les fan de PACMAN ; ) )

KahnLusth
KahnLusth
Niveau 9
10 mars 2004 à 13:16:31

Voilà, c´est ce que je me tue à leur dire depuis le début, c´ets pas parce que 2-3 jeux on explosé le genre en donnant un scénar en beton aux joueurs ( Half-Life ; Deus Ex 1) qu´il faut considerer tout les FPS comme de la merde par la suite. Dans le FPS la priorité est l´immersion et le scénario est secondaire, alors que par exemple dans un JDR, le scénario est primordial est l´immersion est secondaire ( on peux pas dire qu´une 3D Isométrique soit très immergeante...).
Bref et j´inisiste encore, attendez la demo finale ou le jeu complet avant de nous sortir des ânneries du type " ce jeu c´est une merde il est pas optimisé". Oui c´est d´ailleur plutôt normal de ne pas être optimisé pour une démo representant la version 0.2 d´un jeu ( on est bien loin du 1 encore...).

Yam
Yam
Niveau 10
10 mars 2004 à 15:03:25

Je dis juste, ça serait mieux avec un scenar autre que: des mechants scientifiques ( la faute surment a raffarin), font des experiences de manip génetique sur une ile perdue..c´est a dire un truc vu 3000 fois, avec des streums intermittants du spectacle qui font plus peur a personne tellement qu´on les a vu et revu...non ?

KahnLusth
KahnLusth
Niveau 9
10 mars 2004 à 15:09:03

Pourquoi, t´as déjà affronté les monstres du jeu toi?
Je l´ai dit 20 fois mais c´ets pas grave ça ne fera que la 21ieme fois: l´important c´est l´immersion. Même si le monstre te semble banal il suffit qu´il soit un tantinet soit peu flippant et que tu soit surpris pour que tu flippe et que tu te prenne au jeu ( Les monstres de doom3 sont ils moins éculés?).
En tout cas le scénar restera toujours un point secondaire dans ce genre de jeu. Si vous voulez du scénar faut vous tourner sur d´autres styles de jeu ( Du RPG?)

Yam
Yam
Niveau 10
10 mars 2004 à 15:22:33

J´ai pas dit que c´etait grave, juste que ça serait mieux.
Sinon, y´en a un tout particulierement qui fait grave penser au " gros" boss de doom3 mais en bleu et en XS, qui lui même ressemble grave au " bébé" dans alien4....c´est un avis personnel.
Quand au streum invisible y´a pas meilleure excuse pour pas se casser la nenette sur le design :rire:

KahnLusth
KahnLusth
Niveau 9
10 mars 2004 à 21:12:34

Je pense que c´est surtout histoire de varier un peu le gameplay et donner un pretexte aux effets visuels de la CryoVision.
Faudrait pas oublier qu´avant d´être un jeu, c´était une simple demo technologique pour les Ge-Force Nvidia.

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