Oui AVP2 c´est aussi un super jeu comme JDK2 d´ailleurs et effectivement dans BHD la lumière dynamique et les ombres sont étonnamment bien gérées si on considère le coté arcade assez prononcé tout de même de ce jeu, ils ont dû copié Flashpoint sur ce point précis et tout comme lui le soeil est localisé dans le ciel ce qui est rare de nos jours et c´est la condition de base pour une gestion correct de la lumière et dans un jeu si on ne voit pas le soleil dans le ciel çà veut dire qu´ils ont traité les modèles physique de lumière par dessus la jambe et on peut le remarquer dans des jeux qui ne sont pas les pires pourtant comme Hitman2 ou encore Unreal2...
Redsparks tu as cent fois raison en disant que JV ne fait pas son boulot de modérateur et pourtant il suffirait de peu de chose pour faire comprendre à tous les importuns qu´ils ne sont pas en terrain conquis et déjà un simple avertissement au début de chaque forum sous la forme d´un petite phrase bateau en découragerait plus d´un, c´est comme quand on arrive dans une propriété privé si on voit un panneau on fait gaffe par contre s´il n´y pas de porte ni d´écriteau et bien on rentre pour voir, donc franchement sur ce point je suis vraiment d´accord avec toi et JV ne fait pas son bouleau correctement mais si tu oses écrire à Pissavy pour le lui dire, je te dis pas comment monsieur s´énerve...