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aladin3
aladin3
Niveau 9
18 janvier 2004 à 22:03:57

et voici la page 2

L´expérience de dehors-de-voiture est assez fondamentale, c.-à-d. rien fantaisie ou blazingly nouveau. Les joueurs appuient sur les boutons extrême gauche de visage pour commuter des armes, et le bouton gauche d´épaule à l´aspiration. Les armes incluent des pistolets, des 44s, des fusils de chasse, des uzis, de divers fusils, des lanceurs de grenade, et des pistolets amortis, et dans le demo les munitions étaient sans limites. Les travaux de perspective d´appareil-photo tout comme elles ont fait dans le conducteur 2, en utilisant une approche raide et directe de poignée de poile. À l´intérieur, Tanner est montré d´une perspective de premier-personne, et quand il sort , il commute à une perspective de troisième-personne. Les joueurs déplacent Tanner avec le bâton analogue gauche et déplacent le reticule avec le droit, et le tirent avec le bouton droit d´épaule. Dans une mission, Tanner sort de la voiture ( qui est faite en appuyant sur le bouton analogue gauche) et prépare pour souffler par environ sept hommes dans le noir qui tirent déjà à lui. J´ai joué par le ce plusieurs fois, le premier à l´aide d´un lanceur de grenade. À ma surprise, les grenades ont leur propre physique distincte, et les petits ovales explosifs roulés et ont rebondi tout à fait un peu avant d´éclater. Plus étonnant était leur affectent. Près d´une voiture, les grenades ont lancé les ennemis volant dans l´air ( outre de l´écran, en fait), et les voitures voisines lancées vers le haut de - pas comme haute -- et lancées avec un son mat, entièrement soufflé aux morceaux. Le résultat était tueur ! Destruction de masse ! Courtisez-hooo ! J´ai sorti tous les types avec cette technique avec allégresse pure. Rien n´aiment des ennemis de vol et des voitures, droite ? Les forces du jeu, cependant, sont plus subtiles qu´évidentes. Les voitures répondent à tout, de petits cardons de barrière cassée sur la terre aux réverbères aux portes interrompues. En fait, aux niveaux où vous poursuivez des ennemis dans les espoirs de casser leurs voitures au peu, vous verrez vos chocs répondre aux portes qui ont été frappées outre de l´adversaire. Nous avons joué plusieurs niveaux de " chasse" et assez intéressant, les voitures opposées ne conduisent deux fois jamais la même manière. Le trafic semble être aléatoire, qui affecte les décisions que les adversaires vous font, ainsi, ne peut pas toujours employer la même stratégie deux fois l´un ou l´autre. Parfois ils prennent des allées, d´autres fois, ils prennent les rues principales. En outre, puisque vous pouvez De-voiture, Tanner peut casser une voiture ennemie, sortir et brancher l´ennemi sans ruiner sa propre voiture dans le processus, quelque chose qui a entravé l´agrément du conducteur 2 un peu. Edmonson a expliqué dans des entrevues précédentes que les niveaux seront plus ouverts pour des joueurs, de sorte qu´ils puissent jouer par eux de plusieurs manières, pas simplement la même manière exacte chaque fois. Parfois vous pouvez mettre sur cric une voiture ( vous pouvez mettre sur cric n´importe quelle voiture sur la rue, des camions aux motos aux sedans) tandis que d´autres fois vous pourriez tirer votre sortie, saisissez alors une voiture. En outre le jeu regarde pour être énorme. Les niveaux sont massifs sur leurs propres, et vous pourriez littéralement dépenser plus que la demi-heure circumnavigating une ville simple. En outre, il semblent y a beaucoup de niveaux. Nous avons vérifié par la liste de niveau dans le demo, et de ce que nous pourrions voir, il y a plus de 30 missions à jouer à travers, qui est tout à fait une quantité saine.

Les forces du jeu, cependant, sont plus subtiles qu´évidentes. Les voitures répondent à tout, de petits cardons de barrière cassée sur la terre aux réverbères aux portes interrompues. En fait, aux niveaux où vous poursuivez des ennemis dans les espoirs de casser leurs voitures au peu, vous verrez vos chocs répondre aux portes qui ont été frappées outre de l´adversaire. Nous avons joué plusieurs niveaux de " chasse" et assez intéressant, les voitures opposées ne conduisent deux fois jamais la même manière. Le trafic semble être aléatoire, qui affecte les décisions que les adversaires vous font, ainsi, ne peut pas toujours employer la même stratégie deux fois l´un ou l´autre. Parfois ils prennent des allées, d´autres fois, ils prennent les rues principales. En outre, puisque vous pouvez De-voiture, Tanner peut casser une voiture ennemie, sortir et brancher l´ennemi sans ruiner sa propre voiture dans le processus, quelque chose qui a entravé l´agrément du conducteur 2 un peu. Edmonson a expliqué dans des entrevues précédentes que les niveaux seront plus ouverts pour des joueurs, de sorte qu´ils puissent jouer par eux de plusieurs manières, pas simplement la même manière exacte chaque fois. Parfois vous pouvez mettre sur cric une voiture ( vous pouvez mettre sur cric n´importe quelle voiture sur la rue, des camions aux motos aux sedans) tandis que d´autres fois vous pourriez tirer votre sortie, saisissez alors une voiture. En outre le jeu regarde pour être énorme. Les niveaux sont massifs sur leurs propres, et vous pourriez littéralement dépenser plus que la demi-heure circumnavigating une ville simple. En outre, il semblent y a beaucoup de niveaux. Nous avons vérifié par la liste de niveau dans le demo, et de ce que nous pourrions voir, il y a plus de 30 missions à jouer à travers, qui est tout à fait une quantité saine. Encore, vous devez enpêcher d´entrer vos yeux en ce qui concerne le conducteur 3 pour noter ses subtleties. La physique sont impressionnante, mais l´éclairage peut être encore meilleur. Le jeu peut être joué au crépuscule, aube, ou en large jour ( c´est un choix dans la construction de demo), et tout moule ses propres ombres en temps réel. L´ombre de la porte accrochante sur votre voiture moule sa propre ombre en temps réel et elle réagit aux objets sur la terre convenablement, étirant l´ot se rétractant, selon la taille de l´objet les coups d´ombre. Tandis qu´elle est claire des screenshots, il y a en effet crénelage dans le jeu playable. Nous suspectons qui seront réduits au minimum dans la construction finale cependant non éliminée probablement. La version de Xbox que nous avons vu et avons joué ( qui ont juste comportée errent librement le mode), avons eu encore un meilleur éclairage regardant et moins de crénelage regardant évident. Au total, le conducteur 3 est un jeu qui semble plus comme un jeu traditionnel de conducteur de voiture. C´est un jeu d´action de voiture-chasser-film, juste comme des réflexions l´aime. Mais maintenant son plus grand et plus beau que jamais avant, il a des douzaines et les douzaines d´d´unlicens des voitures pour conduire, y compris des motos, trois toutes les nouvelles villes, et les talents temporaires de voix de Michael Madsen, Michelle Rodriguez, Mickey Rourke ( qui joue Jéricho) et même le bruit d´Iggy, qui joue Baccus ( un des partisan de Jéricho). Nous avons des espoirs élevés pour celui-ci et nous sommes sûrs que les réflexions est prête à fournir un jeu stellaire viennent mars. Le séjour a accordé pour plus dans le conducteur 3 en prochaines semaines.

0sIrIs
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Niveau 8
19 janvier 2004 à 02:31:19

haha j´aime pas les traductions faites par ordinateur ! je préfère le lire en japonais !

Jerome0
Jerome0
Niveau 7
19 janvier 2004 à 13:52:57

C´est un message crypté? ou est le décodeur?

Non sérieusement plutot que de déchiffrer ce q´un ordinateur a essayé de traduire
lisez l´interview en anglais!
( meme si vous ne comprenez pas grand chose a l´anglais, ca paraitra quand meme plus clair :))
mais merci pour cette tentative aladin, apres tt c´est l´intention qui compte ; )

a au fait, salut osiris :)

0sIrIs
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Niveau 8
19 janvier 2004 à 14:15:39

hey salut jerome ! je me savais que j´avais deja vu ce nick quelque part ; )

[15:25:01] * Jerome0 has joined #DRIV3R

Jerome0
Jerome0
Niveau 7
19 janvier 2004 à 14:23:44

Oui c´est bien moi :)
j´ai trouvé un site qui peut en interresser quelques uns
http://amaru2003.tripod.com/pics2.html

a cette adresse il y a une comparaison entre les immeubles, les voitures du jeu et les vrais ( dans la réalité) tres interressant ( en tt cas pour moi) on voit jusqu´ou les dévellopeurs ont poussé le réalisme ( ce n´est vraiment pas un gta...)

0sIrIs
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Niveau 8
19 janvier 2004 à 14:25:07

oh oh c nice ; )

je regarde ca et jmen vais faire mon labo de physique... doh!

tchako
tchako
Niveau 7
19 janvier 2004 à 15:07:31

au faite , il y aura 50 vehicules ou 70 vehicules a conduire ? et c est 250 km de route pour une ville ou ce sont les 3 villes ki feront 250 km de route ?

Jerome0
Jerome0
Niveau 7
19 janvier 2004 à 16:57:10

Preview de ugo.com ( en anglais)
http://www.ugo.com/channels/games/features/driver_3/preview.asp

0sIrIs
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Niveau 8
19 janvier 2004 à 18:22:55

ca devrait etre 70 véhicule et 250km en tout

et d´après les testeurs du jeu, ils ont malheureusement pas accordé d importance a la partie à pied... il parait que Tanner ne va pas pouvoir se battre ( coup de pied ou de poing ) :snif:

aladin3
aladin3
Niveau 9
19 janvier 2004 à 18:25:37

y faut pas pleurer pour sa :ok:

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Niveau 8
19 janvier 2004 à 18:26:01

maaaaaaaaaaaaaaaaaais ! il y a peut etre pleins de choses plus cool que se battre qu´ils nous ont pas parlé :O

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Niveau 8
19 janvier 2004 à 18:26:31

c´est ca jme disais =) si la conduite est parfaite c´est pas trop grave =)

aladin3
aladin3
Niveau 9
19 janvier 2004 à 18:28:29

et voilllaaaaa tu retrouve vite le moral
y faut pas perdre son temp a pleure

y a encore plein de truc con coner pas au sujet du jeu

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Niveau 8
19 janvier 2004 à 18:29:27

ouais c´est pour ca que j´essai de patienter encore 2 mois =)

aladin3
aladin3
Niveau 9
19 janvier 2004 à 18:32:45

c dur pour toi de patienter 2mois? parsque moi a trop attendre je vais perdre la tête

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Niveau 10
19 janvier 2004 à 18:33:20

à ce point ? ^^

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Niveau 8
19 janvier 2004 à 18:34:19

ca fait deja 15 mois que j attends jsuis habitué la =)

aladin3
aladin3
Niveau 9
19 janvier 2004 à 18:35:01

non j´abus mais 2 mois c chien a attendre

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Niveau 10
19 janvier 2004 à 18:35:02

Moi ça fait 1 an en Mars que j´attend :-)

aladin3
aladin3
Niveau 9
19 janvier 2004 à 18:37:04

15 MOI QUE T ATTENT!!!

eresement que ya apeine 15 jours que je savais qu´il allez sortir

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