lololol plié de rire ! !!!!
Caractéristiques techniques de la PlayStation 2
CPU
" Emotion
Engine"
Horloge interne: 300 MHz
Bus Width: 128 bit
Cache: 16 ko
Mémoire système: 32 MO Direct Rambus
Mémoire du Bus Bandwidth: 3.2 GO par seconde
Co-Processeur: FPU ( Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1)
Unité Vectorielle: VU0 and VU1 ( Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point Divider x 1)
Performance à virgule flottante: 6.2 GFLOPS
3D Géométrique: 66 million de Polygônes Par Secondr
Compression d´images: MPEG2
GFX
Horloge interne: 150MHz
DRAM Bus bandwidth: 48 GO Par Second
DRAM Bus width: 256 bits
Configuration de Pixel: RGB:Alpha:Z Buffer ( 24:8:32)
Maximum de polygônes affichable: 75 Million Polygônes Par Seconde
Son
SPU2+CPU
Nombre de voix: ADPCM: 48 canaux sur SPU2 plus defini par logiciel
Fréquence du Sampling: 44.1 KHz ou 48 KHz ( selectionable)
I/O
Processeur
CPU Core: PlayStation CPU courant
Fréquence d´horloge: 33.8 MHz or 37.5 MHz ( selectionable)
Sub Bus: 32 Bit
Types d´Interface: FireWire IEEE1394, Universal Serial Bus ( USB)
Communication via PC-Card PCMCIA
Lecteur
DVD-ROM 4x ( CDROM compatible)
Beasthunter--> renseigne toi avant de dire n´importe quoi,de plus on peu pas comparé une console avec un pc .