Ravis que ca te plaise cherubin
et voici un peu plus d´infos sur Illusion Softwork :
Illusion Softworks is located in Brno, in the Czech Republic and was founded by Petr Vochozka and the venture capital investors, Cash Reform Group. The mission statement of Illusion Softworks has been clear from the beginning - to make the best computer games for personal computers ( PCs) and consoles. In only a few years we were able to develop a strong core of the game developers. Currently we are developing under an exclusive contract with Take2 Interactive ( www.take2games.com) which published our first game Hidden & Dangerous, as well as six other games.
Name:
Website:
Legal entity:
Founded: Illusion Softworks, a.s.
www.illusionsoftworks.com
joint stock company
1997
Board of Directors: Supervisory Board:
Petr Vochozka ( Illusion Softworks, CEO)
Miroslav Cech ( Illusion Softworks, CFO)
Jan Kudera ( Cash Reform Group, CEO) Lukas Kure ( Illusion Softworks, producer)
Petr Polach ( Cash Reform Group, investment manager)
Robert Mladek, Canada ( strategy consultant)
Headquarters:
Mánesova 27
120 00 Praha 2
Czech Republic
tel./fax +420 5 3870 2211
J´ai adoré Mafia également, du moins son mode campagne. Ca faisait vraiment très longtemp qu´un jeu ne m´avait pas schotché comme ça devant mon écran.
Il ne faut pas non plus oublier que comme premier jeux on leur doit Hidden & Dangerous. Comme coup d´essai ça calme malgré la mine de bug dut à leur inexperience de l´époque. je me rappel encore le début du jeu, sur la rive d´un fleuve en face d´un pont, noyé sous une averse ah que du bonheur ! Ca c´était de l´action tactique !
Ils fournissent toujours un travail de finition sur leurs produits au point de vue ambiance, atmosphere avec une foule de petits détails qui font qu´on y croit et la dessus je crois bien que ce sont les meilleurs
Te rappelles tu la veille dame dans mafia qui ballayé la cage d´escalier avec un effet de particule hallucinant pour la poussiére au moment ou on allé trouvé le chauffeur de Don Sallieri pour le buter ? Ce sont ces petits plus qui font les grands jeux et qui nous donnent l´impression d´y être.
Pour revenir à vietcong, une équipe est partie 15 jours au vietnam et voici ce qu´ils en ont tiré :
"Nous rapportions beaucoup de souvenirs et de cadeaux, sans oublier près de 1500 photos et 20 heures de bande vidéo, témoignage le plus exhaustif possible de tout ce que nous avions vu. Nous avons eu également la chance de recevoir une grande aide de la part d´un groupe de biologistes dirigé par le docteur Horácek, professeur à l´université de Prague, qui était parti en expédition en même temps que nous pour étudier la flore locale et tourner un documentaire pour la télévision tchèque. Non seulement il nous a fourni un nombre considérable de photos et de vidéos, mais il nous a également conseillé sur les problèmes que nous avions rencontrés lors de la création de l´environnement du jeu."
c´est sans doute ce travail d´étude préalable qui est la véritable touche d´Illusion Softwork. Sachant qu´ils prévoient pas moins de 3 modes solo différent pour ce jeux on peut s´attendre a une nouvelle petit révolution