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Où récupérer le mod TCE ?

arocksum
arocksum
Niveau 10
14 janvier 2008 à 00:18:33

...
Wolfentein Utilise le moteur de jeu de quake 3 ! On dit que c´est une MODification ! Mod ds le mot y est mis en MAJ ! La seule différence qui vient de me revenir, est que TCE utilise les fichiers de wolf, avec wolf déja présent sur le pc !: Et Wolfenstein étant vendu séparément...en a besoin sur son cd, puisqu´il ets décidé a etre fat en stand Alone ! Si jamais les fichiers de Wolf:ET étaient amenés a disparaitre, TCE aurait simplement besoin de l´adapter ds son archive pour devenir un stand alone....

"Haha , Tu arrives trois an trop tard pour dire ça :) ...
Il est clair que CS , comme ET sont sur le declin , et encore plus ET de par son manque de renommé ..."

ouai c´est pour celaque ET compte encore des milliers de serveurs...et que CS est tjs le jeu FPS de la coupe du monde des jeux videos...Beeen ouiiii ! Ils sont sur le déclin :honte:

Et je me permet de comparer ET a CS , car c´est simplement ce que ce mod TCE cherche a faire , en donnant un gameplay et une façon de reflechir a la CS sur un jeu basé a la wolfenstein , et ça si tu affirmes que j´ai tord c´est simplement que tu n´as rien compris au deux jeu en eux meme :)...

Mais n´importe quoi ! TCE est tellement modifié (comme je l´ai déja dit, proche du stand alone) que a part la gestuelles des persos, rien ne ressemble ! Ils ont utilisés Wolfenstein, simplement parce que le moteur proposé étaient Excellent ! Ca aurait pu etre un auter moteur si un autre aurait été mieux et gratuit ! CE n´EST EN AUCUN CAS UN FUSIONNELEMENT DU GAMEpLAY DES DEUX JEUX ! Si je joue a l´un et l´autre c´est justement parce qi´ols ont des gameplays différents...

proced90
proced90
Niveau 10
16 janvier 2008 à 13:07:00

"ouai c´est pour celaque ET compte encore des milliers de serveurs...et que CS est tjs le jeu FPS de la coupe du monde des jeux videos...Beeen ouiiii ! Ils sont sur le déclin :honte: "

Moi je vois la disparation des laders français sur clanbases , des lader italiens et anglais. (ce n´est qu´un exemple parmis t´en d´autre des coupes et tournois arreter ) , la lfet par exemple ... (a pu ? )
Je te parle de declin , tu sais dans un jeu tu as l´assenssion , l´apogé et le declin , et oser me dire que ET n´est pas sur le declin , et qui plus est sous un ton moqueur c´est pas acceptable , tu cites des milliers de serveur la ou il y´en avait 50 000 auparavant ...
Pour CS je n´y joue pas ... je peu pas juger j´admet (quand bien meme que je pense a CS 1.6 quand je parle , je peu admettre que CS source ne soit pas sur le declin ) Ce qui n´est pas le cas de ET ... La seul chose qui te fasse croire que ET n´est pas sur le declin est que la communauté française diminuant fortement on a pas trouver mieux que de parler de communauté europeenne ...

T´essaye de m´explique que TCE est un stand alone ? Bah pourquoi ne vas tu pas sur le non moins connu forum TCE ouvert tres rapodement apres la sorti du jeu sur tout les forums de jeux video ...
Ce mod depend de ET , (et si tu parle de modification qui le rend different ) la dependance se transforme alors simplement au fait que sans le semi succes de ET , il n´y aurai eu personne pour jouer a TCE.
TCE a pris des gens de quel communauté tu crois ? Et pourquoi ? parceque c´est un mod ? un add-on gratuit ? qu´il soit capable d´evoluer seul d´accord , mais admettre qu´il est totalement independant de ET (comme t´essaye de le dire ) c´est faux ... il se ressemble trop ...

Bon j´arrete la , jouer a TCE si vous voulez , ou a ET si vous voulez , a CS oci pourquoi pas. Expliquer des trucs semi technique sur la difference entre un mod et un mod ... Admettons , je te donne raison tant que tu ne me dis pas avec le sourire que ET n´est pas sur le declin ...

Storbystev
Storbystev
Niveau 9
16 janvier 2008 à 15:09:32

ok.. dans le genre megakikoolol t´es pas mal :o

si je suis ton raisonement, Wolfenstein: Enemy Territory utilise le moteur graphique quake 3 et donc Wolfenstein Enemy Territory est un MOD de Quake 3...

Etant donné que medal of honor utilise le moteur quake 3, MOH est une Mod de quake 3

Plus différent, Star Wars Jedi Knight Academy utilise le moteur quake 3 donc c´est un mod...

Autre chose: Electronic Arts vient d’annoncer avoir adopté le moteur graphique d’Unreal 3 pour ses prochains jeux. CELA VEUT DIRE QUE TOUS LES PROCHAIN jeux D´EA SERONT DES MODS D´UNREAL 3 !! ! :ouch: !! !

:hum:

Non désolé mais ca n´a absolument rien avoir! Tous les jeux utilisent des moteurs graphiques spécifiques et il n´y jamais un moteurs pour chaque jeu. Barbie land et GTA utilisent les deux le meme moteur ce n´est pas pour autant que l´un est le mod de l´autre !

Ensuite pour préciser quelques points historiques à propos d´ET:

A la base, W:Enemy Territory devait être une extension du jeu Return to the Castle Wolfenstein (RTCW) ! (une sorte de suite)
à l´époque c´était donc ID Software et Activision qui s´occupaient de ca, au fil du temps le jeu passait de simple extension au stand-alone. Donc en gros l´idée du mode solo dans ET aurait été de pouvoir contrôler une escuader de plusieurs personnages (en gros un personnage par classe dans le mode multi), grosse différence avec RTCW qui n´était qu´un simple FPS.

Dans le courant du moi de février 2003 ! les développeurs anoncent qu´ils annulent cette extension, mais pour ne pas trop décevoir les fans, ils mettrons le mode multijoueur à disposition gratuitement sur Internet.

En résumé ET est le mode multi d´une extension du jeu RTCW qui n´a jamais abouti.

Maintenant on peut peut-être attaché le succes de ce jeu au fait qu´il ait été gratuit, en tout cas durant les 2 premières années ce fut juste la folie.

Ensuite il s´est passé les choses suivantes: des MODS ce sont créés, c´est devenu n´importe quoi... la suite on la connait.

Pour terminer TCE est bel est bien un mod d´ET au meme titre que tout les autres, et comme la plus part des mods c´est en général inutile.

arocksum
arocksum
Niveau 10
16 janvier 2008 à 17:15:09

""""si je suis ton raisonement, Wolfenstein: Enemy Territory utilise le moteur graphique quake 3 et donc Wolfenstein Enemy Territory est un MOD de Quake 3...

Etant donné que medal of honor utilise le moteur quake 3, MOH est une Mod de quake 3

Plus différent, Star Wars Jedi Knight Academy utilise le moteur quake 3 donc c´est un mod.."""""

Bon bon bon...Le pire quand tu écris ca...c´est que la vérité, alors que ton but est seulement de nier les faits pour mieux m´enfoncer ! ... Dommage, car ca ne changera pas les faits !

http://fr.wikipedia.org/w/wiki/Mod_%28jeu_vid%C3%A9o%29

j´aime ce passsage !

En général, la publication de mods est interdite par le droit d´auteur, car ils incluent des parties du jeu original (voire d´un autre mod). Certains éditeurs tolèrent cependant la diffusion gratuite de mods pour leurs jeux, explicitement (notamment Blizzard) ou non. Certains mods ont cependant été commercialisés (Counter-Strike, StarCraft: Insurrection), avec l´accord des auteurs du jeu sur lequel ils sont basés.

MHHHHH et si on regarde un peu en dessous...que voit-on ? Mhhhh Counter Strike...Mod de Half-Life !

Mais comme tu dis, le simple fait d´utiliser un moteur de jeu ne fait pas que le jeu qui l´utilisera sera un mod...ouai, en fait, vous avez raison et ce sont les articles sur internet qui disent des conneries !

Bravo a vous :bravo:

"TCE a pris des gens de quel communauté tu crois ? Et pourquoi ? parceque c´est un mod ? un add-on gratuit ? qu´il soit capable d´evoluer seul d´accord , mais admettre qu´il est totalement independant de ET (comme t´essaye de le dire ) c´est faux ... il se ressemble trop "

C´est bien de critiquer quand on a meme pas éssayer...Enfin bon, pour te donner raison, je dirai que ET comme son délin...peut etre en faveur de ETQW, enfin j´espère puisque je suis décu,....mais j´espère quand meme, avec certaines personnes, faire essayer TCE aux gens qui veulent du CS gratuit, plus beau,...ptite config, pour ceux qui savent pas mettre les news games...et voila !

PS : J´aurais pu passer mon temps a discuter chaque argument mis, mais j´ai pas trop le temps...

proced90
proced90
Niveau 10
16 janvier 2008 à 21:26:35

"C´est bien de critiquer quand on a meme pas éssayer...Enfin bon, pour te donner raison, je dirai que ET comme son délin...peut etre en faveur de ETQW, enfin j´espère puisque je suis décu,....mais j´espère quand meme, avec certaines personnes, faire essayer TCE aux gens qui veulent du CS gratuit, plus beau,...ptite config, pour ceux qui savent pas mettre les news games...et voila !"

Je ne critique pas TCE en lui meme , je ne me souvien meme pas l´avoir essayer , je critique le fait que tu essaye de disocier TCE de Et en disant que c´est un jeu propre alors que son existence depend de ET meme , et sa reussite oci ....
Sans ET il n´y a pas de TCE , d´ou la definition de mod ...

Et pour le declin de la communauté , j´en suis le premier dsl , mais je constate cela comme un fait , et c´est toujours bien de voir que des gens sont encore un temps soit peu motivée pour essayer de la faire vivre encore un peu a travers des mods a la limite ...

arocksum
arocksum
Niveau 10
16 janvier 2008 à 22:25:18

Je ne critique pas TCE en lui meme , je ne me souvien meme pas l´avoir essayer , je critique le fait que tu essaye de disocier TCE de Et en disant que c´est un jeu propre alors que son existence depend de ET meme , et sa reussite oci ....
Sans ET il n´y a pas de TCE , d´ou la definition de mod ...

Pas d´accord ! J´ai réussi a mettre des gens sur TCE, alors qu´ils n´ont jamais joué a W:ET ! Le genre étant complètement différent, TCE utilise QUE le moteur de jeu de W:ET ! Comme Counter strike, je suppose que avec certaine autorisations, la team Terminator, pourrait extraire les fichiers de W:ET qui lui serve a TCE et le donner en Stand Alone !

Regarde pour une comparaison : La Team Terminator a créer les textures HD ds TCE sur le moteur de W:ET comme la team de Splash Damage a créer les Megatextures sur le moteur de Quake 4 pour Enemy Territory Quake wars !

Par contre...dire que j´essaye de sauver la communauté W:ET est tout a fait faut, puisque perso, je suis passé sur ET:QW mais aucun jeu Style Counter-like me plait part TCE. Donc voila, pk TCE mérite d´etre connu...

Storbystev
Storbystev
Niveau 9
16 janvier 2008 à 23:46:52

c´est pas une question de nier les faits ou pas. Si tu suis ton raisonement jusqu´au bout cela veut dire que tous les jeux sont des modes de quelques jeux de bases en gros... désolé c´est ridicule. Désolé je maintient que tu confonds le mod comme par exemple Suran Undeworld sur morrowind (pour donner un exemple différent), qui est un véritable mod comme on l´entend, avec d´autre chose comme des jeux qui utilisent des moteurs graphiques déjà existant.

Lelien sur wikipédia est intéressant car c´est un bon exemple de bétise qu´il peut y avoir sur ce site. C´est simple, les articles qui sont sur ce site, peuvent être rédiger par n´importe qui. Il y a des choses très intéressantes et malheureusement il y a aussi certaines définitions qui ne collent pas du tout à la réalité. Ton lien est un bon exemple de ceci.

Et je nie pas du tout le fait que CS est finalement qu´un vulgaire mod d´half-life :-) ainsi que TCE qui se classe dans la catégorie des mods, mais qui devrait être considéré comme une sorte de plagiat.

arocksum
arocksum
Niveau 10
17 janvier 2008 à 13:10:22

Si tu suis ton raisonement jusqu´au bout cela veut dire que tous les jeux sont des modes de quelques jeux de bases en gros... désolé c´est ridicule.

Et qu´est ce qui fait que cela ne l´est pas ? Si tu n´accepte pas le fait qu´à la base, créer un moteur de jeu est compliqué tel que cela se fait à un intervalle de 3-4-5 ans...alors, tu n´accepte pas le fait que d´autres développeurs utilisent ces moteurs de jeu pour accèlérer la sortie des jeux...En gros, ainsi tu remet en cause tout le processus de création des jeux videos...bravo à toi, j´espère que tu as comme objectif de révolutioner les jeux en video...car tes bien parti !

Storbystev
Storbystev
Niveau 9
17 janvier 2008 à 17:42:10

:/ t´as vraiment rien compris!

je sais très bien qu´un moteur de jeu se fait à un interval d´un certain nombre d´années. Je te l´ai meme dis une fois d´ailleurs enfin bref.

J´ai simplement dit que les jeux qui utilisent les mêmes moteurs graphiques ne sont pas des mods entre eux, ni le mod du jeu source du moteur.

arocksum
arocksum
Niveau 10
17 janvier 2008 à 18:58:11

J´ai simplement dit que les jeux qui utilisent les mêmes moteurs graphiques ne sont pas des mods entre eux, ni le mod du jeu source du moteur.

Facile à dire...mais alors, quelles noms donnent tu as cela ?

Storbystev
Storbystev
Niveau 9
18 janvier 2008 à 16:13:55

Des jeux vidéos !!!

je clos la conversation elle n'a plus aucun intéret.

arocksum
arocksum
Niveau 10
18 janvier 2008 à 18:26:38

Hé ben...tu me decois, ta conclusion est d'une fin attroce par rapport à ton développement précédent ! Enfin bon...tampis :ok:

:bye:

Mandragore77
Mandragore77
Niveau 1
31 juillet 2008 à 09:35:30

Juste un petit mot...

Je ne comprends pas le débat.

Dans l'univers du logiciel libre il a toujours été de rêgle qu'on se servait de ce qui existait déjà pour créer quelque chose de nouveau.
Ca a toujours fonctionner comme ça et c'est très bien. C'est la force du libre !

ET va très bien, merci, les serveurs sont toujours fournis à toute heure et tous les jours et des Teams se crée.
Je vais essayer ET, pourquoi pas... mais les gens, vous savez, ce ,'est pas parce qu'un nouveau jeux est inventé que le monde s'écroule ;o) Certaines personnes découvriront peut-être même ET grace à TCE puisqu'ils le téléchargeront.

Pour télécharger TCE j'ai galéré aussi un conseil :
dans une console :
~$ wget -c http://www.enemyterritory.fr/downloads/ET/mods/true.combat.elite_0.49-english.run

La vidéo du moment