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Liste des sujets

Les ameliorations souhaitées pour ET

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
20 janvier 2004 à 21:42:15

quentin.dorveaux@wanadoo.fr alias " Mr Ta gueule" est ton adresse, c pas bien de flooder comme cela est d´etre mal poli jeune homme....

Bref et les autres, que pensez vous de mes propositions?

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
21 janvier 2004 à 00:31:23

resume d´une partie avec la reponse B :
5 mn de jeu : domination extreme des axes
10 mn de jeu : les axes reculent
15 mn de jeu : equilibre et ca commence a etre dur pour les axes
20 mn de jeu : les axes se replient
25 mn de jeu : les axes sont dans leurs derniers retranchements
30 mn de jeu : domination extreme des allies limite mazochisme

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
21 janvier 2004 à 11:37:45

mais nan t exagère la liquid ! simplement pour la fin : les allies seront donc haut en grade mais auras tjs ce petit désavantage des armes et les axis un peu moins haut an grade mais avec des armes meilleures !

Lord_Ekinox
Lord_Ekinox
Niveau 3
21 janvier 2004 à 15:49:22

Le fait d´equilibrer est bien.
Bon maintenant kk ameliorations :

-Conduire 1 ou 2 vehicules serait cool genre : 1 tank et 1 mitrailleuse.

-Ensuite bien sur le fait de rajouter 2 campagne de 3 cartes suplementaire serait tress bien
car on commence certe a bien les connaitre mais aussi a sa lasser un peu ( mais pas trop).
Pour les cartes de nuits ki auraient pour finaliter intrusion et destruction ( comme dab koi) rajouter des miradors avec un mec ki dirige la lumiere et/ou la mitrailleuse fixe a cote ( NAN?)

-Aussi le coup des pelles ( rigolos ken mm) pour finir les tunnels CT po mal
-les seringues des mediques pour blesse ou endormir ou se ke vous voudrez sur lrd ennemie cool

-lexplosion des lances flammes serait bienvenue mais en contre partie doit etre plus dangeureux.

-le fait de choisir une grosse arme ralenti ( c ptet deja fait) mais garder un peu ce mm poids mm si on prend le fligue a la main c negociable.

-les " paras" NAN ? pas delire d´arriver en pleinnes nuits sur le toi D´un mirador et de plonber les mecs a travers le toit ?

-Bein voyons je C plus C delir ken mm

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
21 janvier 2004 à 16:05:40

et bientot des appareils pour respirer sou l´eau et jouer a rambo
bah oui la fin partait un peu en coui*** mais c´est normal
mais le reste est interressant

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
21 janvier 2004 à 17:57:48

tiens une idée viends de germer en moi apres une petite partie.
bon deja les akimbos a chaque changement de map il faut les remettre et c chiant. et puis aussi quand on est covert faudrait pouvoir retirer les silencieux des akimbos !
en fait c un ptit truc mais bon ce serait deja ca ! :ok: lol

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
21 janvier 2004 à 19:38:54

oui c´est vrai que t´es pas mal grillé avec tes silencieux

DST_darkk
DST_darkk
Niveau 4
21 janvier 2004 à 23:40:26

mais de oute facon avec le covert ops des que tu tire tu est découvert alors si t´est le seul qui tire pas..

et aussi ta qu´a prendre le couteau et dire que ta plus de balles

davis-
davis-
Niveau 8
22 janvier 2004 à 00:47:52

Oui mais si tu es deguisé, je crois pas que c´est l´equipe adverse qui voi le I need ammo

grmgarde-fr
grmgarde-fr
Niveau 9
22 janvier 2004 à 06:45:46

)
Une vraie gestion de la voix, je m´explique :
Une intégration d´un canal vocal mais lié à l´environnement de jeu
--> tu entends uniquement les gens proches de toi dans le jeu ami ou ennemi
c´est à dire dans un périmètre d´une 20aine de mètres.
Avec possibilité de crier, chuchoter etc....

2)
Plus de contrôle sur les véhicules ( armes et déplacements)

3)
Que le cover ops ne perde pas ses frngues dès qu´il tire ! C´est pas réaliste pour un sous

4)
Des classes " dynamiques" :
Stocker des medikits et etres capables de les restituer aux autres...
Idem pour l´ammo
N´importe qui doit pouvoir piquer un uniforme ennemi

Reste cependant dès compétences particulières comme piquer, réparer/construire, utiliser des armes lourdes à maniements spécifiques,appeler par radio une attaque aérienne.

5)
Un autre mode de gestion XP ( pas pour remplacer l´actuel mais pour créer un autre type de jeu sur le plus long terme)
Du style XP attribuée en fin de mission ( perte si succès, gain si réussite).
Et conservation de ce capital.

Et lié à ça un système de création d´escouade :
Un capital de 500 pts mettons pour recruter ( voir ( 6) ) des joueurs.

En gros un système de création d´armée(escouade) avec des points à la mainère des jeux de plateau ( warhammer 40.000 etc)

6)
Un site à la BattleNet pour gérer,organiser,trouver les autres joueurs, ladder etc . ...
Et stocker les capital XP du point ( 5)

Exemple: toto arrive sur ETbattlenet, décide de créer une escouade de 500pts.
Sont xp est prise en compte dans ce capital, il invite en fonction de ses besoins d´autres joueurs pour un montant total de 500pts-sa propre xp.
Les joueurs en question acceptent ou refusent.

Une fois l´équipe composée, le site ETbattlenet se charge de leur trouver une équipe présentant le même capital de points ( pas forcément le même nombre de joueurs)

Voili voilou... des commentaires ? ??

3V.P!lou

P!lou,je me suis permi de faire un copier/coller de ce que tu as dit sur notre forum car j´ai trouver ca particulièrement interessant.
J´espère que ca pose pas probleme :p en tout cas de bien bonnes idées :ok:

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
22 janvier 2004 à 08:03:32

oula c un peu complique le capital de 500 pts et tout :doute: mais c classe lol

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
22 janvier 2004 à 10:48:36

bah oui ca permet de match de memeniveau mais dans ce cas la il faut le meme nombre de joueur
et puis si vous etez un GROS n00b et que votre equipe gagne vous aurez de l´xp qui vous representera pas et vous irez dans des matchs de niveau trop haut pour vous

yepgorobei
yepgorobei
Niveau 1
22 janvier 2004 à 14:36:58

POur ce qui est du medic trop puissant, on pourrais le limiter en lui affectant d´autres armes moins puissante que la mp et la tom(la carabine m1 ou le pistolet à colle pour le camp us ou même l´aiguille à tricoter).

D´autres nations au choix ( jap italiens finlandais ou britt russes ou français mmmmmmmm des bastons à coup de Mas 36 un plaisir)
Le coup des grenades asphyxiantes c cool et pourquoi pas de molotov alors que la gestion du feu est un point fort du jeux.

Ces petite améliorations demanderaient peut-être un classe grenadier/armelourde en plus à moin de l´intégrer au soldat

Uchronic
Uchronic
Niveau 3
22 janvier 2004 à 17:12:39

Mmh,
J´arrive un peu tard sur ce topic où fourmillent de nombreuses idées, souvent bonnes.

Sans être aussi ambitieux que certains qui cherchent les lignes d´un éventuel ET2 auquel personne ne croît malheusement, il y a un truc que j´aimerais voir changer dans WolFET.

C´est un truc tout bête, qu´un bon moddeur devrait pouvoir faire facilement.

C´est le SYSTEME DES AWARDS :
Que c´est énervant de voir un gars pêté d´XP qui rafle tous les awards qui ne signfient rien. J´aimerais voir des Awards plus significatifs, et éventuellement des nouveaux, du genre :

Récompense de l´Action Décisive ( pour celui qui explosé le canon, escorté le tank/camion, qui a tué le dernier ennemi, ramener l´or ou les radars).

Récompense du Survivant : celui qui a le plus de vie ( pour les serveurs à vies limitées) : assez intéressant pour détecter les campeurs.

Ou d´autres . ...

3V_Pilou
3V_Pilou
Niveau 1
22 janvier 2004 à 19:50:34

En Réponse à liquid78500 ( au passage Merci à YEP grmgarde pour le transfert de Post)

" si vous etez un GROS n00b et que votre equipe gagne vous aurez de l´xp qui vous representera pas et vous irez dans des matchs de niveau trop haut pour vous"
--> non parceque le gain d´xp est fonction de l´xp locale à la partie.

Exemple:
Toto, un super bon joueur ( un big roxxor de sa mère) fait un max d´xp sur la map.

a) son équipe est géniale et gagne --> il se fait un max d´xp global.
b) Que des noobs avec lui --> ils perdent mais lui a bien joué --> il perd de l´xp mais moins que les noobs avec lui.

Tata est un gros balireau qui joue a ET pour la première fois.
a) --> il fait pas bcp d xp " locale" à la partie mais son équipe gagne --> il fait un tout petit peu d´xp global.
b) son équipe perd --> il perd un max d´xp globale.

C´est plus clair...(bof bof...lol)

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
22 janvier 2004 à 20:23:56

bah ca sera pas des matchs de haut nivo mais de nivo moyens alors ce qui est deja tro haut par rapport a sa hauteur de n00b
et ca tu comprend ? ?

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
22 janvier 2004 à 20:24:15

ouech :doute:

[Yep]Outchiman
[Yep]Outchiman
Niveau 3
22 janvier 2004 à 22:46:02

Récompense de l´Action Décisive!!!
Voilàààààààà une idée qu´elle est bonne!
:ok:

windy007
windy007
Niveau 5
23 janvier 2004 à 00:07:14

Un truc qui vire les joueurs qui ont pas le nivo ( c rude non ? )

et ossi pouvoir recharger avec le rifle allie.

pôuvoir lancer son casque et enlever ses bottesa pres un longue marche.

pouvoir conduire des deltaplanes et avoir des animaux domestique.

des nouvo chapeau a la place du casque.

ps pouvoir mettre des baillonettes au bout de certain flingues ( rifle) et la derniere c une vre idee

grmgarde-fr
grmgarde-fr
Niveau 9
23 janvier 2004 à 06:35:33

Avoir un animal domestique c´était pas une vrai idée :snif:

La vidéo du moment