CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Les ameliorations souhaitées pour ET

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
16 janvier 2004 à 19:45:04

moué mais bon ne s emballons po trop vite . .. fa falloir attendre ! en tout cas bravo les RW pour commencer un projet comme ca ! et pour les bobots aussi ! g vu les vidéos et franchement : bravo :oui:

Supermetal
Supermetal
Niveau 7
17 janvier 2004 à 23:05:03

ce qui serait bien c autour des spawnpoint il y ait une region où les tir de mortier , artillery et airstrike serait comptabilise et au bout de 3 ou 4 le joueur et ben......kické!

Phoenix59
Phoenix59
Niveau 9
18 janvier 2004 à 00:24:30

C´est a peu près l´idée du bouclier...

Sinon a propos de ce MOD réaliste, va falloir faire gaffe, parce que le headshot est assez facile, et si une balle suffit a tuer, on se marrer...

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
18 janvier 2004 à 01:14:49

ca depend qui :rire:

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
18 janvier 2004 à 10:03:50

Dans la realite une balle dans la tete et tu es mort.... Les medics pack n´existent pas mais c le fun du jeu, reanimer un blesse grave n´existe pas non plus, mais la aussi c le fun du jeu. ( Erf, réanimator quand tu nous tiens)

On ne veut pâs faire un pur mod réaliste, qui serait alors sans fun et sans speed, mais plutot ajouter des idées realistes qui entretiendraient le fun du jeu voire même l´enrichirait.

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
18 janvier 2004 à 16:03:33

les boucliers goaould c´est realiste nan ? ? :sarcastic:

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
18 janvier 2004 à 16:15:49

lol bah y a deja une map stargate donc avec le bouclier et tout on s y croira :rire:

davis-
davis-
Niveau 8
18 janvier 2004 à 16:25:51

GG les RW

Que la ouich soit avec vous!

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
18 janvier 2004 à 21:17:24

oui mais a quand une nouvelle equipe au lieu des axes et des allies??
les goaould et les gars de la torri

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
19 janvier 2004 à 10:35:23

vous connaissez cette histoire?? :
c´est un gars qui joue a ET :
ohh yes 3000 xp, mon record ! !!!!
a la derniere map je fait un screen
/ chargement entre 2 map/
DECONNECTION
hé HEEEEE
mes xpppppppppppp :snif2:
morale de l´histoire :
faut un mod qui conserve tres bien les xp :oui:

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
19 janvier 2004 à 20:19:11

lol ca doit etre chiant ca . .. :p)

Brizio1
Brizio1
Niveau 1
20 janvier 2004 à 12:04:14

l une des idées le plus interessantes emise ici est pour moi le fait de pouvoir tapez dans une grenade avec le pied... dans le genre fun y aurait pas mieux :ok:

Brizio1
Brizio1
Niveau 1
20 janvier 2004 à 12:11:48

ha est pis y a quand meme quelques messages qui manquent comme : danger ecarté, Mr andersson est vraiment une masse ou un " fire in the hole" auto comme CS ou vietcong...

voilaj, pis des mines d interieur qui se pose sur les murs d un couloir par exemple ( a detection de mouvement)

mais gare à ne pas desequilibrer un gameplay parfait mais à l equilibre fragile.

E.T c vraiment FPS online de ce debut de siecle... trop classe et gratuit. Alors ke demande le peuple : un E.T 2.... VITE ! !!!!

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
20 janvier 2004 à 12:50:32

" mais gare à ne pas desequilibrer un gameplay parfait mais à l equilibre fragile."

=> Je suis tout a fait d´accord avec toi et c même le plus dur dans un mod que de concerver un game play equilibre. Savoir ajouter dans un sens mais donner dans un autre pour creer un equilibre parfait, sans que pour autant telle team soit plus avantagee que l´autre.

Avec cette notion d´equilibre, tout peut etre possible, donner des avantages specifique a une team et a une autre, avantage completements differents, mais qui se valent, ou alors, se la faire a la realiste pur : pendant la 2GM, les allemands avaient un armement plus sofistique et plus efficace que les allies, les allies avaient pour eux le nombre et la logistique, que les allemands n´avaient plus.
Alors, a votre avis, quels chemins suivre?

A : Un equilibre parfait, sans avantage ni de l´un ni de l´autre.
B : Un avantage historique aux allies sur l´armement, par exemple, et moindre sur les Allemands mais une montee en grade plus rapide pour les Allemands ( troupes veterantes).

Qu´en pensez vous?

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
20 janvier 2004 à 16:56:12

hum question dificille mais moi je vote B car je pense que ca pourrait enrichir totalement le gameplay et le faire varier un peu.

davis-
davis-
Niveau 8
20 janvier 2004 à 19:20:22

Je me sens obligé de répondre ( A) . .. pour ne pas pousser les joueurs a choisir une team pour l´xp ou la puissance de feu... et un axe, une fois a fond dans les gallons peu passer allié pour avoir tout: les gallons et la puissance de feu...

Deja que certaines maps desavantagent parfois un camp ou l´autre

liquid78500
liquid78500
Niveau 9
20 janvier 2004 à 19:32:03

pensez aux noobs ! !
il s seront pas quoi faire
et puis tiger y a une erreur
tu dis dans ton discours historique avantage aux allemands en armes et puis dans le jeu tu veut avantager les allies :lol:

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
20 janvier 2004 à 19:45:20

ah oui j avais po vu ca ! bah on comprend quand même ce qu il a voulu dire.

mais sinon je vais etre le seul a voter B ? ! suis le seul a penser ca ? ! lol
pourtant justement si les allemands ont des armes meilleures au début mais qu ils montent en grade moins vite et donc " evoluent" moins vite alors que les allies commencent desavantagé peut etre un peu mais montent rapidement en grade je trouve que ca c equilibrerait au bout d un ptit temps et justement ca rendrait le gameplay + interessant !

quelque
quelque
Niveau 6
20 janvier 2004 à 20:09:25

geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule ta geule

oursfighter
oursfighter
Niveau 9
20 janvier 2004 à 20:14:25

ptit flooder de merde :sarcastic:

La vidéo du moment