Alors Vinitius je te fais la description de FF TA comme promis :
Bon ce système qui peut paraître complexe et le même que celui de FF 9 :
Bon j’imagine que tu sais comment équiper tes persos jusque là pas de problème
Champs de compétences :
Tu as pour chaque perso :
_Deux champs d’action
_Un champ de réaction
_Un champ de soutien
_Un champ de combo
Le premier champ d’action dépend de ton job si tu es un mage blanc tu auras magie blanche dans ce champ. Tu ne pourra le changer seulement si tu changes de job.
Le deuxième champ d’action te permet de mettre n’importe quel action de job mais bien sûr pour y accéder tu doit avoir appris au moins une compétence de ce job ( exemple : Tu as un Nu mou de job mage blanc et avant c’était un mage noir qui a appris deux compétence de magie noire, en premier champ d’action, il aura magie blanche ceci étant dû à son job et pour le deuxième tu as le choix entre objets et magie noire si tu met magie noire, pendant le combat, il pourra utilisé la magie noire et la magie blanche ) .
Le champ de réaction te permet d’utiliser une compétence automatiquement sans avoir à la sélectionner durant le combat. Bien sûr il te faut avoir appris cette compétence ou être en train de l’apprendre et il faut l’avoir sélectionner dans le menu de ton personnage, ces compétences sont utiles et elle se déclenche au moment ou l’adversaire te frappe ou s’il te jette un sort. ( exemple : Ton mage blanc a appris rétromagie, pour l’activer il te faut aller dans le menu sélectionner le mage, aller dans choix capacité de sélectionner le champ réaction et de là tu choisis la réaction que tu voudras utiliser au combat. Ici rétromagie renverras n’importe quel sort à celui qui le lance tous sauf la magie blanche ) .
Le champ de soutien te permet d’utiliser une compétence automatiquement sans avoir à la sélectionner sauf que celle-ci te permet de l’utiliser tout au long du combat. Et comme pour les compétences de réaction il faut les sélectionner dans le menu des capacités. ( exemple : La capacité boost MP, elle te permet d’avoir ta magie blanche, noire ou même les invocations deux fois plus puissante et ta précision est renforcée mais en échange les points de MP requis sont doublés ) .
Le champ de combo lui te permet de déclencher une super attaque mais il te faut des JP, tu les obtiens en faisant ce que les lois te conseillent ou en tuant un ennemi, pour déclencher un combo u as besoin d’un JP mais si tu as trois JP et que tu fais un combo tu les perds tous.
Acquérir une compétence :
Pour acquérir une compétence tu dois l’apprendre et pour l’apprendre tu dois t’équiper de l’arme qui te propose une compétence. Dans un magasin pour voir si une arme à une compétence appuies sur R lorsqu’elle est en surbrillance. Aussi une chose importante, tu ne peut pas apprendre n’importe quoi à n’importe qui le personnage doit pouvoir utiliser l’arme donc inutile d’essayer d’apprendre foudre à un archer celui doit changer de job pour l’apprendre.
Comme tu as dû le voir toutes les compétences ont un chiffre comme ceci par exemple 0/100 cela veut dire qu’il te faut 100 points de compétence pour apprendre cette compétence définitivement et pour l’apprendre il te faut équiper cette arme ( ou armure ou autre ) pendant les combats et à la fin des combats tous les persos encore en vie et ayant participé au combat gagne des PC. A la fin de la mission il est écrit combien tu gagnes de PC. Dès que tu équipes l’arme et qu’il y a une compétence attachée à celle-ci tu peut utiliser cette compétence mais il faut que tu restes équipé de cette arme pour utiliser la compétence. Une fois la compétence apprise tu peut changer d’arme et la compétence resteras utilisable à volonté. Aussi rien ne t’empêche d’apprendre une compétence et de l’abandonner pour une autre tu ne perds pas les PC déjà appris pour cette compétence.
Pour les jobs maintenant :
Toutes les races ne peuvent pas être invoqueur seulement les Viéra donc n’espère pas faire un invoqueur avec un humain.
Certains jobs sont inaccessibles c’est parce que tu n’as pas assez de compétences apprises. Par exemple si tu veut un mage temps il faut que ton personnage apprenne cinq capacités de magie noire. Une fois apprise il aura accès à ce job mais lui seul y aura accès pour les autres ils devront apprendre cinq capacités de magie noire à leur tour.
Voilà c’est tout et j’espère que c’était bien de ça que tu parlais en disant ne pas comprendre. Si autre chose ne vas pas demande moi je me ferais un plaisir d’y répondre.
Bon jeu