tiens mog voici comment se passent les combats
Evatas Posté le 01 septembre 2004 à 17:25:17
Alors, au niveau des combats, c´est du classique ^^´ Tu choisis un mob ( =monstre) tu cliques sur attaquer, tu vas vers lui, et tu l´attaques automatiquement, et lui aussi. Plus tu attaques, plus ta barre de TP augmente ( de 0 à 300%) dès que cette barre est supérieure à 100%, tu peux lancer une technique spéciale appelée Weapon Skill. L´enchainement de Weapon Skills peut conduire à une SkillChain ( et eventuellement un Magic Burst) qui causera de très lourd dégats au monstre, mais bon, ça c´est un tit peu complexe pour le début ^^.
Donc, les jobs de melee vont au corps à corps, attaquent automatiquement, et utilisent des abilities spécifiques à leur job ( le Warrior provoke pour prendre l´aggro du monstre, et ainsi éviter les autres joueurs de se faire tapper; etc...).
Les Mages restent eux en arrière, où ils choisissent un sort, attendent la fin du temps d´incantation, et donc utilisent leurs magies sur les monstres où les joueurs.
Ainsi, les mages peuvent booster les compétences de leurs coéquippiers ( buff), les soigner ( heal), baisser les compétences des ennemis ( débuff) et aussi leur causer de lourds dégats à l´aide de magie noir/élémentale ( nuke).
Dans une PT, il y´a donc un Tank qui fait tout pour garder l´attention du monstre sur lui, un(des) Healer(s) qui le soigne(nt), et buff la party, des Damage dealers qui sont là pour permettre une mort plus rapide du monstre, etc...
Pour les invocations, seul un Summoner y a accès. Après avoir obtenu une invocation, il peut s´en servir en combat. Il l´invoque, peut la faire attaquer comme n´importe quel autre joueur et utiliser des abilities spéciales ( pour un Avatar), tandis que les spirits les utiliseront automatiquement. Tout ça est bien beau, mais les invocations consument peu à peu les MP du summoner, et disparaissent lorsque celui-ci n´en a plus, ou qu´il les rapelle ( à l´aide d´une ability).
Les Summoners sont avant tout des buffers/debuffers, mais à haut lvl, 70+, ils deviennent des Damage Dealers avec leurs avatars.
Sinon, le summoner dépend enormément de son subjob. Il est donc très souvent utilisé dans les PT comme healer, ou nuker en plus d´être buffer/débuffer.
Je ne vois pas trop ce que tu veux dire pas meilleur personnage :/
Pour ce qui est du job, aucun job n´est le meilleur, puisqu´ils se complètent tous. Un Tank sans damage dealer à côté ne vaudra rien... un mage sans tank pour garder l´aggro non plus, etc... un seul job échappe à cette " règle" : le Beastmaster. C´est un des seuls jobs qui peut soloter des mobs de son lvl. Il charme un monstre, et lui fait en attaquer un autre, le laisse mourrir, et achève l´ennemi. Cependant, à haut lvl, ils ont plus de mal à soloter, et ils trouvent très très peu de parties. Et puis bon, c´est un job de sans-ami ^^´ Tout le temps seul... : (