Fauxrhum666 :
Pour convaincre l´encapuchonné de vous aider, vous devez faire un score inférieur à 10.
[lancer du dé à 20 faces]
Jet de diplomatie : 6 !
L´homme qui vous a fait passer l´épreuve vous répond avec un air sarcastique :
" En effet, tu as passé l´épreuve... L´orbe te revient de droit..."
Il se téléporte et va rejoindre Eternalgamer.
Vous dégainez votre arme. Comme vous êtes gravement blessé, le taux de réussite de vos tirs est très bas, mais quand même plus élevé que tout à l´heure, étant donné qu´Eternalgamer est au centre de la pièce, ce qui diminue la distance de tir.
Vous devez faire un score inférieur à 8 pour le toucher.
[lancer du dé à 20 faces] 3 !
La balle touche Eternalgamer à l´épaule, et il mâche l´orbe sous l´effet de la douleur.
Une autre idée ?
Ou voulez observer l´évolution de la situation ?
Eternalgamer :
Au moment où vous abattez votre lame sur l´orbe pour la détruire, une balle tirée par Fauxrhum666 vous blesse à l´épaule, et vous lâchez l´orbe. Arrive alors l´encapuchonné qui cherche à récupérer l´artefact...
Décidément, vous accumulez les ennuis depuis que vous avez rencontré Fauxrhum666... ^^´
Quelle sera votre décision dans cette situaton périlleuse ?