ohunshadok Posté le 28 octobre 2003 à 21:48:28
templier
evolution
cast: 3 Defense: 9 ( 90%)
saut: 2 HP: 7 ( 20%)
esquive: 60 MP: 3 ( 10%)
vitesse: 0 ( 80%) Puissance magique: 8 ( 20%)
attaque: 8 ( 10%) Resistance magique: 7 ( 20%)
[A-Abilities]
NAME-AP-MP-ITEM-DESCRIPTION
Astra - 200 - 8 - SaveTheQueen - Protège des maladies
Warcry - 300 - Javelin - Diminue la vitesse des unités adjacentes
Mage killer- 100 - 24 - Apocalypse - Diminue les Mp sur une zone distante de 3 cases.
Cheer - 100 - Partisan - Augmente les dommages de la prochaine attaque physique
Silence - 200 - 8 - Ragnarok - Empeche les unités de lancer des sorts, avec effet de zone
Soul Sphere - 300 - Arch Sword - Diminue les MP sur une zone distante de 2 cases.
Booster - 200 - 24 - Lohengrin - Augmente la fréquence du tour de jeu
Lifebreak - 300 - Kain´s Lance - Enlève autant de dommage que la cible a déjà perdu de HP
[R-Ability]
Bonecrusher - 300 - Carabini Mail - Contre une attaque physique et la renvoie 1.5 plus forte
[S-Ability]
Weapon ATK+ - 300 - Trident - augmente la puissance des attaques physiques
[C-Ability]
Sacred Combo - 100 - Mythril Brand - Utiliser les Jp pour lancer des combo
Temmplier est plus un prolongement du moine blanc que des eveques, mais est quand même performant en magie. Ils sont en outre le job qui augmente le plus la défense par niveau de tous les jobs, ce qui les rend très résistants. Efficace contre les lanceurs de sorts. Astra crée une zone anti maladie pendant 1 tour. Aucun interet sauf si vous n´avez rien d´autre à faire que de passer. Warcry est utile pour empecher un ennemie d´attaquer trop souvent. Mage killer est très efficace contre les lanceurs de sorts en leur enlevant des MP tant que vous n´avez pas soul sphere, qui ne coute pas de mana. Cheer permet de faire quelque chose si vous ne pouvez pas attendre immediatement l´ennemie, ce qui est fréquent avec la lenteur du templier. Silence est très efficace contre les lanceurs de sorts, en les empechants de lancer des sorts. Etrangement, les templiers peuvent apprendre booster qui est très utile à utiliser sur vos unités les plus puissantes. Lifebreak est terriblement utile, tuant en 1 coup si l´ennemie a perdu plus de la moitié de ses HP. Ils ont également bonecrusher, contre terriblement efficace. Enfin, bien qu´ils aient une défense plus que correcte, leur attaque est moyenne. Weapon ATK+ permet de corriger ce defaut, et de faire du templier une machine à tuer
Force: 5/5
capacité d´altération: 3/5
Magis: 4/5
Appréciation globale: 5/5