Géorama
Chapitre 2
1. Lac de la foret restaure
15 sections de rivières placées
2. Champignons lumineux restaures
Jurak l´aîné ranimé
3. arbre affaibli restauré
arbre-nez entre arbre-oeil
arbres-nez/oeil près d´une rivière
4. Jurak l´Aîné ranimé
Arbre affaibli restauré
Lac de la forêt restauré
Gordon habite à Sindain
5. Boutique du tailleur restauré
Jurak l´Aîné ranimé
Adèle habite à Sindain
30 points de culture obtenus
6. Alimentation restaurée
Jurak l´Aîné ranimé
Polly habite à Sindain
40 Point de culture
7. Armurerie restaurée
Jurak l´Aîné restauré
Milane habite à Sindain
Branche du jurak restaurée
50 Points de culture
8. Branche de jurak restaurée
10 arbres plantés
Maison des firbit entourée d´une palissade
9. Oeuf d´or restauré
Branche du jurak restauré
1 personne habite dans une maison de chaume
Chapitre 3
1. Basse Chapelle restaurée
4 Plateaux à la même hauteur
20 Point de culture
2. Ponts suspendu restauré
Basse chapelle restaurée
10 arbres plantés
3. temple astral restauré
Chapelle et pont restauré
2 personnes habite dans la vallée
Chapelle de cristal restaurée
4. Torche sacrée restauré
temple astral restauré
4 torches placées
5. Chapelle de cristal restaurée
Basse chapelle restaurée
Bruno habite la vallée
6. Porte sacrée restaurée
Temple astral restauré
Stewart habite la vallée
40 points de culture
7. Bistro de lao chao restauré
temple astral restauré
Ferdinand habite un stand chinois
30 Point de culture
8. Magasin d´outils restauré
Lin sauvé
( star)Lampe sur une maison en brique
Parn habite la vallée
temple astral restauré
9. Magasin d´arme restauré
Temple astral restauré
Blinkhorn habite la vallée
30 point de culture
10. Cristal lunaire restauré
temple astral restauré
phare du cristal de lune restauré
Chapitre 4
1. fondation du labo restauré
8 blocs d´appontement/embarcadère placé
1 personne habite à Veniccio
30 Point de culture
2. Labo 1 restauré
fondation du labo restauré
maison de fer rouge restaurée
Claire vis dans une maison de fer rouge
bateau est près d´une maison de fer rouge
3. labo 2 restauré
fondation du labo restaurées
1 maison de fer bleu placé
Donny habite dans une maison de fer bleu
Bateau près d´une maison de fer bleu
4. labo 3 restauré
fondation du labo restaurées
1 maison de fer violet placée
Bateau près d´une maison de fer violet
5. labo 4 restauré
fondation du labo restaurées
1 maison de fer vert placé
Bateau près d´une maison de fer vert
6. labo lunaire restauré
les 4 labo restaurés
Shigura habite ici
50 Point de culture
7. Lumière restauré
Labo lunaire restauré
8 lumières de pierre lunaire placées
60 points de culture
8. Pale météo restaurées
labo lunaire restauré
Moulin placé
9. Symbole lunaire restauré
Labo lunaire restauré
80 points de culture
Chapitre 5
1. 2è étage de l´atelier restauré
3 maisons solides placées
30 points de culture obtenus
2. 3è étage de l´atelier restauré
maison de 3 étages placée
2è étage de l´atelier restauré
3. ascenseur de l´atelier restauré
1 habitant dans 1 maison avec cheminée
3è étage de l´atelier restauré
60 points de culture obtenus
4. atelier Gundorada restauré
ascenseur de l´atelier restauré
Bornéo habite à Heim Rada
Grue et son bras restaurés
générateur en place
5. grue restaurée
habitant dans 1 maison avec grue ( ??? comprend pas!!)
3è étage de l´atelier restauré
moulin à vent placé
6. bras ( de la grue, je suppose) restauré
habitant dans 1 maison avec bras ( ???)
2è étage de l´atelier restauré
10 pots placés
7. salle d´opération restaurée
feu détruit ( pas compris!!)
Gerald habite à Heim Hada
Atelier Gundorada restauré
100 points de culture obtenus
8. magasin de pièces détachées restauré
Cédric habite à Heim Hada
atelier Gundorada restauré
70 points de culture obtenus
9. magasin d´objets restauré
habitant dans 1 maison avec cheminée
atelier Gundorada restauré
70 points de culture obtenus
10. magasin d´armes restauré
Eril dans 1 maison près du moulin à vent
Atelier Gundorada restauré
70 points de culture obtenus
11. Pazanos terminé
Gaspard vaincu
salle d´opération restaurée
Recrutement de personnel
Adel :
Maison de max
donnez lui le matériel de couture qu´elle demande, ressortez de la maison et revenez un peu plus tard
Claire :
à la sortie du café de Palm Brinks, ou dans la maison à gauche en sortant de chez max
Montrez lui la photo de la tige de la lafrescia ( fin Chapitre 2)
Corinne :
A l´étage de la maison aux citrouilles, la maison à droite en sortant de chez max
jouer à cache-cache avec elle. Elle se trouve une première fois dans la maison de claire ( à gauche de la maison de max), puis dans la chambre de max.
Donny :
Les égouts
donnez lui une pièce de protection ( Magasin dans la narine de Jurak)
Fabio :
au lac devant l´embarcation
péchez un poisson plus long que 50 cm et montrez le lui
Ferdinand
Cuisine de Max
donnez un marron soit vous le trouvez dans le bois du papillon arc-en-ciel, soit vous l´achetez chez Jurak ( 300 Gilda ! !!)
Gordon :
allée ( jardin) de la maison de max
allez acheter pour lui de l´eau sacrée chez le prêtre
Maire Need
Mairie
Trouvez la combinaison de son coffre ( 2112)
Gerald
Maison de max
donnez lui un pistolet cloche, soit par achat, soit par évolution du votre
Milane ( parler avec Monica)
Armurerie de Palm Brinks
ramenez lui son arme transformer deux fois ( Attention j´ai bien dis transformer ! )
Parn
Palm brinks
amenez lui du pigment dorée, soit vous l´achetez à jurak ( cher), soit vous atteignez 100% du géorama de jurak et vous trouvez le pigment dans les oeufs dorée
Polly
Palm Brinks
livrez lui son pain au marchand d´à coté
Prêtre Bruno
Eglise
éteignez les bougie. Pour cela commencer par une extrémité d´une rangée de bougie, éteignez la puis enfoncé vous de deux bougies et éteignez celle qui se trouve de l´autre coté ( gauche ou droite) de celle précédemment éteinte...Ainsi de suite.
Rosa
Maison de Max
Quand elle vous demande de répéter ( écrire) écrivez " Partons Ensemble." N´oubliez pas le POINT à la fin ! !!
Rufio
Lac de Palm Brinks
Il rode la nuit, montrez lui une photo de la lune
Sheriff Blinkhorn
Police de Palm Brinks
faire l´aller-retour du lac en moins de deux minutes assez coriace comme épreuve ! !!
Stewart
Hall d´entrée de la maison de Max
préparez plein de sous ( 2200) et donnez les lui au fur et à mesure qu´il augmente l´enchère
Pau
Maison de Pau ( Chapitre 5)
Lui donnez une carotte
Olivie ( après avoir débloqué " Finny Frenzy")
Parc de la ville
être premier dans toutes les classes
Elevage de poisson
Poisson attrapable en fonction de l’appât
Banane - Piccoly, Niler
Battan - Gummy, Niler, Bon
noisette - Piccoly, Gummy, Bon
Carotte - Umadakara
Mide - Bon, Tarton, Bobo
pêche - Gummy, Bobo, Bon
cerise - Gummy
Mimi - Gummy, Niler, Nonky, Bon, Tarton, Bobo
Minon - Bon, Bobo, Den
petit poisson - Bon, Kaji, Den, Hama Hama
pomme empoisonnée - Mardan Garayan
galette de pomme de terre - Gummy, Tarton, Bon, Priscleen
Prickly - Bon
Nourriture / effet :
Battan - ténacité
Carotte - turbo - change le sexe
Mide - énergie
Petite Poisson - endurance
Galette de pomme de terre - énergie
Prickly - ténacité
Mimi - Endurance
Minon - Turbo
Localisation particulière :
Baron Garayan - Heim Rada de 16h à 21h
Mardan Garayan - Marais du monstre poisson 18h à 06h
Croisements :
Baku Baku + Bobo = Gobbler
Baku Baku + Bon = Priscleen
Baku Baku + Den = Tarton
Baku Baku + Gummy = Niler
Baku Baku + Hama Hama = Kaji
Baku Baku + Negie = Niler
Baku Baku + Nonky = Gobbler
Baku Baku + Priscleen = Heela
Baku Baku + Tarton = Bobo
Baku Baku + Heela = Gummy
Baku Baku + Gobbler = Kaji
Baku Baku + Niler = Nonky
Baku Baku + Kaji = Priscleen
Baku Baku + Piccoly = Negie
Baku Baku + Umadakara = Den
Baku Baku + Mardon Garayan = Piccoly
Baku Baku + Baron Garayan = Bobo
Baron Garayan + Bobo = Tarton
Baron Garayan + Bon = Heela
Baron Garayan + Den = Piccoly
Baron Garayan + Gobbler = Piccoly
Baron Garayan + Gummy = Hama Hama
Baron Garayan + Hama Hama = Gobbler
Baron Garayan + Heela = Baku Baku
Baron Garayan + Kaji = Negie
Baron Garayan + Marden Garayan = Umadakara
Baron Garayan + Negie = Den
Baron Garayan + Niler = Bon
Baron Garayan + Nonky = Niler
Baron Garayan + Piccoly = Gummy
Baron Garayan + Priscleen = Priscleen
Baron Garayan + Tarton = Nonky
Baron Garayan + Umadakara = Kaji
Bobo + Bon = Nonky
Bobo + Den = Hama Hama
Bobo + Negie = Heela
Bobo + Hama Hama = Gummy
Bobo + Tarton = Baku Baku
Bobo + Priscleen = Nonky
Bobo + Nonky = Niler
Bobo + Gummy = Den
Bobo + Heela = Gobbler
Bobo + Niler = Tarton
Bobo + Gobbler = Baku Baku
Bobo + Mardan Garayan = Bobo
Bobo + Kaji = Umadakara
Bobo + Piccoly = Baku Baku
Bobo + Umadakara = Bobo
Bon + Den = Kaji
Bon + Negie = Niler
Bon + Priscleen = Hama Hama
Bon + Tarton = Priscleen
Bon + Nonky = Bobo
Bon + Gummy = Tarton
Bon + Heela = Baku Baku
Bon + Gobbler = Priscleen
Bon + Niler = Gobbler
Bon + Kaji = Bobo
Bon + Umadakara = Nonky
Bon + Mardan Garayan = Tarton
Bon + Piccoly = Tarton
Den + Negie = Kaji
Den + Priscleen = Negie
Den + Hama Hama = Negie
Den + Tarton = Gobbler
Den + Nonky = Tarton
Den + Gummy = Baku baku
Den + Heela = Piccoly
Den + Gobbler = Nonky
Den + Niler = Gummy
Den + Kaji = Nonky
Den + Piccoly = Heela
Den + Umadakara = Baku Baku
Den + Mardan Garayan = Negie
Gobbler + Gummy = Nonky
Gobbler + Hama Hama = Kaji
Gobbler + Heela = Negie
Gobbler + Negie = Priscleen
Gobbler + Nonky = Bobo
Gobbler + Priscleen = Baku Baku
Gobbler + Tarton = Bon
Gobbler + Niler = Baku Baku
Gobbler + Kaji = Negie
Gobbler + Piccoly = Niler
Gobbler + Umadakara = Hama Hama
Gobbler + Marden Garayan = Niler
Gummy + Hama Hama = Piccoly
Gummy + Negie = Gobbler
Gummy + Nonky = Tarton
Gummy + Priscleen = Heela
Gummy + Tarton = Den
Gummy + Heela = Negie
Gummy + Niler = Nonky
Gummy + Kaji = Heela
Gummy + Piccoly = Heela
Gummy + Umadakara = Negie
Gummy + Mardan Garayan = Bon
Hama Hama + Priscleen = Bon
Hama Hama + Niler = Priscleen
Hama Hama + Nonky = Priscleen
Hama Hama + Heela = Bobo
Hama Hama + Niler = Priscleen
Hama Hama + Kaji = Bon
Hama Hama + Piccoly = Kaji
Hama Hama + Umadakara = Tarton
Hama Hama + Mardon Garayan = Den
Heela + Negie = Hama Hama
Heela + Nonky = Den
Heela + Priscleen = Nonky
Heela + Tarton = Gummy
Heela + Niler = Den
Heela + Kaji = Gobbler
Heela + Piccoly = Bon
Heela + Umadakara = Kaji
Heela + Mardan Garayan = Piccoly
Kaji + Negie = Gummy
Kaji + Niler = Priscleen
Kaji + Nonky = Baku Baku
Kaji + Priscleen = Hama Hama
Kaji + Tarton = Niler
Kaji + Piccoly = Hama Hama
Kaji + Umadakara = Den
Kaji + Mardan Garayan = Hama Hama
Mardan Garayan + Negie = Heela
Mardan Garayan + Nonky = Gummy
Mardan Garayan + Piccoly = Piccoly
Mardan Garayan + Priscleen = Priscleen
Mardon Garayan + Tarton = Priscleen
Mardon Garayan + Umadakara = Baron Garayan
Negie + Tarton = Hama Hama
Negie + priscleen = Gummy
Negie + Nonky = Gummy
Negie + Niler = Baka Baku
Negie + Piccoly = Bobo
Negie + Umadakara = Piccoly
Niler + Nonky = Kaji
Niler + Priscleen = Piccoly
Niler + Tarton = Gobbler
Niler + Piccoly = Mardan Garayan
Niler + Umadakara = Piccoly
Nonky + Priscleen = Bobo
Nonky + Tarton = Bon
Nonky + Piccoly = Priscleen
Nonky + Umadakara = Bon
Piccoly + Priscleen = Gobbler
Piccoly + Tarton = Den
Piccoly + Umadakara = Niler
Priscleen + Tarton = Niler
Priscleen + Umadakara = Tarton
Tarton + Umadakara = Bobo
![]()
![]()
again!!
Un gand bravo a toi Karmaboss pour ce travail.
Tu as vraiment beaucoup de courage de faire tout ca. Mais est-ce que tu aurais donner la liste des écussons ? Désolé de te donner plus de travail.
Merci d´avance ![]()
bonjour a tous a koi saire l elevage d poisson ? é lekel é le plu interesan(le plus gro)a pecher, merci bocou mec
Bon je viens de lire le fichier anglais relatif aux ecussons de monstre et ca a pas l´air bien mechant. Et surtout ca tue c comme pokemon ! .
Bon alors je commence ce soir, mais dans l´histoire avec tout ces trucs j´y joue jamais moi à mon jeu : j´ai avancé d´un demi chapitre en une semaine !
En plus dans pas longtemps je recois Soul Calibur 2 alors la c foutu !
Les ecussons de monstre
Deja à quoi ca sert :
Pour :
en monstre, on peut parler aux autres monstres de sa famille. Ou ceux qui sont copains avec votre type de monstre
A chaque evolution de votre monstre vous obtenez un objet interessant pour spectromizer avec votre arme.
Pour son évolution finale, votre monstre vous laisse une gemme !
Ca tue !
Avec un bon monstre, on peut remporter des objectifs de niveau.(medaille)
Pas d´arme = Pas de niveau de casse
Votre monstre peut posséder des attaques spéciales ( poison,...)
Contre :
Les monstres sont terriblement faibles au début
L´évolution est très rapide au début, mais se calme vite et on atteint jamais une puissance équivalente à max et Monica
Les cartes sont super dures à obtenir ( on en reparlera)
Les monstres ont vos point de vie. Donc si le monstre meurt, Monica aussi !
Comment Obtenir des badges ?
Il y a 12 capsules :
Pour avoir un monstre, immobilisé le ( optionnel, mais ca facilite ! ) équipé le porte cadeaux avec les objets adéquates et envoyez le à la gueule du monstre. Si c bon, une note de musique apparait sur la tete du monstre. Vous pouvez tuer le monstre, il vous laisse son écusson
Bête :
ennemi : rat d´égout ou bélier
niveau : égout de palm brinks ou canyon astral
objet : trois fromage ou trois poulet
Vent :
ennemi : tête de bombe
niveau : Mont Gundor
objet : le tuer avec des bombes
Fleur :
Le premier obtenu par la quète du papillon
Eau :
ennemi : grenouille ou Goyone
niveau : égout ou grotte de l´océan
objet : trois Battan
Ombre :
ennemi : Dame araignée ou ennemi de type méduse
niveau : bois du papillon ou grotte de l´océan
objet : trois lingot d´or
Carte :
ennemi : carte diamand ( n´importe quel type)
niveau : palace de fleur de lune, Mine Zelmite
objet : trois diamands
Esprit :
ennemi : Pixie
niveau : bois du papillon
objet : trois pêche
reptile :
ennemi : élémentaire ( ?Gemron?) de Vent
niveau : canyon astral
Objet : trois élement Vent ( pas cristal ! )
Mort-vivant :
ennemi : Soldat squelette
niveau : bois du papillon
objet : le tuer avec de l´eau sacré
Magique :
ennemi : Statue
niveau : Grotte de l´océan
objet : trois rocher
Soleil :
Donny vous le donne pour le niveau 8 de photographe
Lune :
Donny vous le donne pour le niveau 7 de photographe
Voila g ( deja) fini les ecussons ! alors si ya d´otre besoin vous savez vers qui aller !
EVOLUTION :
Les monstre commence au niveau 1, et évolue tous les 25 niveaux.
donc au niveau 26,51 et 76, il acquière une nouvelle forme
Badge Lune et Soleil :
Le badge de lune ralenti la descente de la barre du temps restant au
monstre.
Le badge du soleil augemente l´attaque et la defense du monstre.
Obtention d´objet :
Alors la c toujours les meme chose. Comme je vais pas tout remplacer
pendant trois heures, je vous envoie le texte anglais. Mais sachez que
SP = Point de synthèse Beast = Bête
attack = attaque windup = vent
flame = feu flora = fleur
lightning = éclair aquatic = eau
smash = masse Darkling = ombre
Beast = animalitée card = carte
Durability = durabilité spirit = esprit
chill = froid reptile = reptile
cyclone = cyclone undead = mort-vivant
exorcism = exorcisme magical = maqique
Scale = écaille
et voila... alors la liste qui suit montre les caractéristiques des objets obtenus lors de l´évolution de vos monstre suivant le niveau et
type de badge.
Level 26 Beast´s Monster Drop:
SP Needed: 2
Attack: 4
Flame: 4
Lightning: 4
Smash: 4
Beast: 6
Durability: 4
Chill: 4
Cyclone: 4
Exorcism: 4
Scale: 4
Level 51 Beast´s Monster Drop:
SP Needed: 3
Attack: 5
Flame: 5
Lightning: 5
Smash: 5
Beast: 9
Durability: 5
Chill: 5
Cyclone: 5
Exorcism: 5
Scale: 5
Level 76 Beast´s Monster Drop:
SP Needed: 4
Attack: 6
Flame: 6
Lightning: 6
Smash: 6
Beast: 12
Durability: 6
Chill: 6
Cyclone: 6
Exorcism: 6
Scale: 6
Level 76 Beast´s Gemstones:
5x Garnet ( For Death Mouse. Same for Smiling Wolf and Bandou?)
---
Level 26 Magical´s Monster Drop:
SP Needed: 2
Attack: 4
Flame: 4
Lightning: 4
Smash: 4
Beast: 4
Durability: 4
Chill: 6
Cyclone: 4
Exorcism: 4
Scale: 4
---
Level 26 Darkling´s Monster Drop:
SP Needed: 2
Attack: 4
Flame: 4
Lightning: 4
Smash: 4
Beast: 4
Durability: 4
Chill: 4
Cyclone: 6
Exorcism: 4
Scale: 4
Level 51 Darkling´s Monster Drop:
SP needed: 3
Attack: 5
Flame: 5
Lighting: 5
Smash: 5
Beast: 5
Durable: 5
Chill: 5
Cyclone: 9
Exorcism: 5
Scale: 5
---
Level 26 Undead´s Monster Drop:
SP Needed: 2
Attack: 4
Flame: 4
Lightning: 4
Smash: 4
Beast: 4
Durability: 4
Chill: 4
Cyclone: 4
Exorcism: 6
Scale: 4
---
Level 26 Windup´s Monster Drop:
SP needed: 2
Attack: 4
Flame: 4
Lighting: 6
Smash: 4
Beast: 4
Durable: 4
Chill: 4
Cyclone: 4
Exorcism: 4
Scale: 4
Level 51 Windup´s Monster Drop:
SP needed: 3
Attack: 5
Flame: 5
Lighting: 9
Smash: 5
Beast: 5
Durable: 5
Chill: 5
Cyclone: 5
Exorcism: 5
Scale: 5
Level 76 Windup´s Monster Drop:
SP Needed: 4
Attack: 6
Flame: 6
Lightning: 12
Smash: 6
Beast: 6
Durability: 6
Chill: 6
Cyclone: 6
Exorcism: 6
Scale: 6
Level 76 Windup´s Gemstones:
5x Amethyst
---
Level 26 Card´s Monster Drop:
SP needed: 2
Attack: 4
Flame: 4
Lighting: 4
Smash: 4
Beast: 4
Durable: 6
Chill: 4
Cyclone: 4
Exorcism: 4
Scale: 4
Level 51 Card´s Monster Drop:
SP Needed: 3
Attack: 5
Flame: 5
Lightning: 5
Smash: 5
Beast: 5
Durability: 9
Chill: 5
Cyclone: 5
Exorcism: 5
Scale: 5
Level 76 Card´s Monster Drop:
SP Needed: 4
Attack: 6
Flame: 6
Lightning: 6
Smash: 6
Beast: 6
Durability: 12
Chill: 6
Cyclone: 6
Exorcism: 6
Scale: 6
( for both Joker and Spade)
Level 76 Card´s Gemstones:
5x Topaz ( for both Joker and Spade)
---
Level 26 Reptile´s Monster Drop:
SP needed: 2
Attack: 6
Flame: 4
Lighting: 4
Smash: 4
Beast: 4
Durable: 4
Chill: 4
Cyclone: 4
Exorcism: 4
Scale: 4
Level 51 Reptile´s Monster Drop:
SP Needed: 3
Attack: 9
Flame: 5
Lightning: 5
Smash: 5
Beast: 5
Durability: 5
Chill: 5
Cyclone: 5
Exorcism: 5
Scale: 5
Level 76 Reptile´s Monster Drop:
SP Needed: 4
Attack: 12
Flame: 6
Lightning: 6
Smash: 6
Beast: 6
Durability: 6
Chill: 6
Cyclone: 6
Exorcism: 6
Scale: 6
Level 76´s Reptile´s Gemstones:
5x Ruby ( for both Holy Gemron and Fire Gemron...?)
Eh Karmaboss je suis desolé de te dire ca mais tes listes d´idées ne sont toujours pas complete ( je te l´avais deja fait remarqué).
Exemple dans le chapitre 3 tu as oublié de mettre Fresco Painting ( une fresque) ou Well ( un puit) que l´on peut avoir respectivement dans l´eglise et dans le georama. Il y en a d´autre que tu as oublié comme le portail lumineux au fishing contest.
Moi c´est ecrit dans le document que j´ai pris de gamefaqs.com donc c´est bizarre que tu les ai oublié...
A ben ouai tiens, Ben desolé... je me souviens d´avoir lu ton message sur ces erreurs, mais ca m´est complètement sorti de la tete. Je te propose de me lister les inventions et photo que j´ai oublié et de m´envoyer un mail au karmaboss@wanadoo.fr
Merci Bien, moi j´arrete de chercher plus de chose pour le moment... je joue un peu quoi
Ca marche je te ferai ca demain ( enfin tout a l´heure). Mais je pourrai faire que les 4 premiers chapitres ( vu que je suis qu´au chap 4).
@+
ou est ce que on trouve la farine de ble ( flour)
est ce que quelqu 1 a trouver la photo de la farine
parce que elle n´est pas dans la boulangerie
Slt, je cherche les gemmes, qq´un peut-il me dire où on les trouve SVP.
Je suis au chap6, quelle est la meilleure arme pr battre Griffon?
Sérieux il ne faudrait pas abuser les gens qui viennent demander de l´aide ferait mieux de lire tout ce qu´il y a eu d’écrit depuis le début car karmaboss et d´autre se sont " amusés" à mettre et corriger toutes ces informations alors montrez leur un peu reconnaissance en ne demandant pas les même choses a chaque fois
Merci pour eux