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activer les reflets sur l'eau Pixel S 2

amondud
amondud
Niveau 8
08 octobre 2004 à 22:11:57

Dans le gestionnaire des taches, tu as un onglet performances ou l´on t´indique la charge de travail de ton pc(UC utilisé).Donc plus le pourcentage est elevé plus ton pc va ramer. J´ai juste les gars?
:peur:

Kosmik
Kosmik
Niveau 9
09 octobre 2004 à 22:37:02

Vu comme ça, c´est clair...oui, c´est bien ça...je ne voyais pas tout de suite de quoi il s´agissait , vu que j´ai une version américaine d´XP... :ok:

amondud
amondud
Niveau 8
10 octobre 2004 à 15:53:12

Et c´est normal que mon UC soit utilisé a 100% dont 99% pour IL-2?

Kosmik
Kosmik
Niveau 9
10 octobre 2004 à 18:53:14

Eh bien oui...le % qui reste, c´est pour le minimum système...les jeux c´est ce qu´il y a de plus gourmand.....

amondud
amondud
Niveau 8
10 octobre 2004 à 21:22:58

Ok, ben dis donc j´ai peur de ce que va donner PF!

vyse57
vyse57
Niveau 7
24 janvier 2005 à 00:23:56

moi g un prob les gars g une geforce fx 5900 ZT et mon eau est moche ( pourtant ma carte est cencée geré le pixel shader 2.0 non?)

Kosmik
Kosmik
Niveau 9
01 février 2005 à 23:34:14

Pas sûr...la 5900zt est une bas de gamme...et je n´arrive pas à trouver des infos sur sa prise en charge ou non du PS 2.00...

Télécharge le dernier driver pour ta carte...réinstalle DirectX ( dernière version)...si ce n´est déjà fait, lance le jeu en Open GL...et voit s´il y a du changement...

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