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AIDE POUR TOUS LES JOUEURS>>>>>

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
02 mai 2005 à 20:23:13

par voie ferroviaire, il faut mettre des gares de marchandises mais seulement dans les zones industrielles. Je crois que les trains normaux transportent aussi un peu de marchandises mais il me semble qu´elles sont surtout reserves aux voyageurs. Sinon si tu debutes va voir sur ce site http://www.toutsimcity.com/afficher.php?cat=tsc4&article=297
il y a des astuces, un guide d´aide qui pourront certainement etre utile pour la suite!

pao_wan_kenobi
pao_wan_kenobi
Niveau 4
03 mai 2005 à 00:37:07

Re-merci bien ! ^^

ilebotibo
ilebotibo
Niveau 8
03 mai 2005 à 09:13:29

wouuuuuuuawww

alors la,
mais bettylin tu te defoule en ce moment ou quoi :rire:

mais ma

ilebotibo
ilebotibo
Niveau 8
03 mai 2005 à 09:14:48

wouuuuuuuawww

alors la,
mais bettylin tu te defoule en ce moment ou quoi

mais mais

tu pourrais meme ecrir un roman avec toutes tes aides

parceque la je dis bravo

( bruit de fond)

oué oué ouhou fuiuiii oué

pao_wan_kenobi
pao_wan_kenobi
Niveau 4
03 mai 2005 à 11:17:47

C´est clair !
T´assures bettylin ^^

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
11 mai 2005 à 01:06:51

:up:
pour ne pas enterrer ce topic au fond du forum!

jedi29
jedi29
Niveau 7
11 mai 2005 à 11:34:40

slt moi je n´arive pas a avoir des grand imeuble comme vous j´ai fait tou se kil y a marké sur se topic mai j´arive pa ma population ne dépasse pa lé 60000 habitan
é vous pouvé me dir commen on mai une photo de nos ville pour ke vous les voyé ?

l3lade74
l3lade74
Niveau 3
11 mai 2005 à 11:39:03

salut a tous
sa me soul a chaque ke foi ke je fai une ville je sui ds le negatif et je n´arrive pa a remonter dans le positif alors j aimerai bien une solution pour pouvoir rester dans le positif

merci d´avance

jedi29
jedi29
Niveau 7
11 mai 2005 à 11:46:47

le positif et le négatif c la note du maire ou les sous ? ??

l3lade74
l3lade74
Niveau 3
11 mai 2005 à 12:59:14

les sous la note du maire c bon

ilebotibo
ilebotibo
Niveau 8
11 mai 2005 à 17:51:08

jedi29

regarde sur le topic " le topic des photo, premier post

l3lade74
pour toi c´est quoi positif negatif?

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
16 mai 2005 à 19:55:25

:up:

city-maxouu
city-maxouu
Niveau 6
18 mai 2005 à 14:14:39

Moi des que j´ai plus de sous , Je detruit ma ville avec des tornade et les imeuble qui resiste avec des seisme et des volcan ! jvous mettre des foto un jours ! Quand j´aurer fes un grande ville !

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
24 mai 2005 à 07:30:47

:up:

yann944
yann944
Niveau 5
24 mai 2005 à 11:20:26

Bonjour, j´aimerai savoir si il est possible d´enlever la génération automatique des routes lorsque l´on délimite une zone résidentielles, commerciales ou pour l´industrie ? Merci d´avance et bonne journée.

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
24 mai 2005 à 12:42:57

Quand tu construis ta zone tu peux appuyer sur ctrl, alt ou shift, et tu auras d´autres choix de disposition sans les routes.

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
30 mai 2005 à 22:51:59

:up:

boactos
boactos
Niveau 5
31 mai 2005 à 12:05:08

salut je viens dacheter se jeu mais g un probleme je sasi pas comment commencer car si je fais trop de maison les gens viennent pas et apres g plus dargent et si jke monte les impots g plus personne ki vient alors stp dit moi une un ordre de construction pour commencer ma ville

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
31 mai 2005 à 14:06:26

les sims ont besoin de plusieurs choses :
-eletricite : eolienne, centrale, poteuax electriques
-eau: chateau d´eau, stations de pompage, canalisations
-hygiene et sante : decharge, cliniques, hopitaux, centre de recherche ( recompense)
-Securité : pompiers, police
-Education : ecoles, lycées, musées, bibliothèques, université
-travail
le strict minimum pour commencer se résume à l´electricité, l´eau et la prise en charge des déchets.
Commences par l´electricite, rien ne fonctionnera sans. Préféres les éoliennes aux centrales en début de partie afin d´économiser sur l´entretien. N´oublie pas de relier les éoliennes à tes zones avec des poteaux électriques.
Pour l´eau mets plutot des chateau d´eau qu´une staion de pompage.
Pour les déchets une toute petite décharge suffira amplement tu n´auras qu´a l´agrandir au fur et à mesure.
Quand tu construis tes zones, il faut décider de quel types de zones tu veux: faible densite, les habitations evolueront seulement jusqu´au stade de quartiers pavillonaire donc, si tu ne veux pas te retrouver bloquer il faut en faire beaucoup;
moyenne densité : cela semble un bon compromis mais il faudra les remplacer plus tard par des zones de forte densité etant donné que ce genre de zone n´évoluent qu´au stade de petits immeubles.
Forte densite : zone qui permet le développement des buildings

Si tu fais de la forte densite ne fais pas une zone trop grande.Une fois que tu as relié la route, les canalisations d´eau et l´electricité et mis au moins une zone residentielle et industrielle ( polluante et surtout pas agricole car ce sont eux qui polluent le plus et embauchent seulement 2-3sims par zone quelque soit sa taille), tu peux lancer ta ville. Va dans le tableau des dépenses et des recettes et clique sur arreté. Coche l´arrete des jeux d´argent cela te fera 100 simflouzes mensuels.
Jusque vers 5000 habitants tu n´as pas spécialement besoin de construire des commodités. Sauf si tu as un incendie qui s´est déclaré avant ou que la délinquance est trop grande.
Les premières commodités à mettre sont les pompiers et les policiers. Ne construis pas trop à la fois sinon tu vas te retrouver submergé par les dépenses. Ensuite, il faut des cliniques et un hopital.
Quand tu auras établis une bonne couverture avec ces services là et selon ton budget, tu peux commencer à mettre des structures éducatifs. Commences par les ecoles primaires. Les musées et les bibliotheques permettent aux sims cultivés de maintenir et d´augmenter leur niveau de culture.
Lorque le qi des sims montera ( voir dans tes graphiques) tu pourras alors rajouter des commerces, car avant ils ne pouvaient que travailler comme ouvrier dans les industries polluantes ou agricoles vu leur qi. D´ailleurs à ce stade les industries de fabrication commenceront à vouloir s´installer dans ta ville car il y a la main d´oeuvre qu´elle recherche.
Quand le qi de tes sims sera élevé tu auras de la demande dans l´industrie de pointe ce qui améliorera aussi la qualité de vie de tes sims car ce secteur a des salaires élevés. Ce genre d´industrie n´apprécient pas la pollution, donc il lui faut des zones attrayantes. Donc penses aux arbres et aux parcs et essaie de diminuer la pollution s´il y en a trop.
Sinon pour éviter la pollution des industries polluantes construis les sur une carte à cote de celle de ta ville principale.La pollution ne s´étendant pas d´une carte à l´autre tu peux alors relier ces deux cartes et tes sims pourront transiter entre les zones grâce à une route ou des transports en commun.
N´hesites pas à faire des connexions avec une ou plusieurs villes. Déjà cela favorise l´import-export des commerces et des industries. les industries ont besoin de gares de marchandises pour transporter leurs produits.
Donc, tu peux relier des routes, avenues voies ferroviaires afin de failiter tout cela.
Pour vendre ou acheter de l´eau ou de l´electricité relie des canalisations et des poteaux electriques.
Pour les déchets cela se passe par les routes.
Quand tu fais des echanges :
-Assures toi que la ville qui fournit ait assez de fournitures pour subvenir à ces propres besoins et à ceux des villes qu´elle fournit.
-La ville qui reçoit ne doit pas se retrouver à découvert et ne peut pas acheter un service qu´elle a sauf si elle n´en a pas assez.
Dans ces deux cas ( endettement ou pas assez de fournitures) le contrat sera rompu et cela peut-etre le début d´une grande émigration de tes sims ( s´il n´y a plus d´eau ou d´électricite ils partiront en masse)
Cependant ces échanges permettent à la ville qui achete d´économiser sur l´entretien des batiments et la ville qui fournit d´arrondir se fins de mois.

Sinon finances tes budget au plus juste, pas trop bas pour éviter les grèves et ni trop haut pour éviter que les budgets soient utilisés à tort et à travers. Attention car il y a des budgets à ne jamais toucher sauf pour les augmenter : la police, les pompiers, les canalisations d´eau, les poteaux électriques, les routes, avenues et toutes les autres voies de transport
Fais attention à la pollution de l´eau sinon les écolos s´en melent et coupent l´eau dans ta ville.
N´oublie pas de faire une prison pour les délinquants. Tu peux obtenir la prison centrale comme accords commercial, c´est à dire que cela te rapporte de l´argent et a une grande capacite donc cela peut te permettre d´economiser sur la prison municipale ( mais c´est un conseiller qui te le proposera peut etre et seulement si tu es à découvert)
Et sinon pour rendre tes zones attrayantes et dinminuer la pollution et faire évoluer tes zones et ton nombre d´habitants reviens en mode dieu durant la partie: ctrl+alt+shift+clic en meme temps sur l´icone du mode divin
Tu pourras alors planter pleins d´arbres sans frais et cela permet de débloquer les situations la plupart du temps
Pour la pollution de l´eau tu as à ta disposition une station d´épuration. Sinon va coir sur www.simtropolis.com et cherche avec les mots cles ( il faut d´abord aller dans All files pour faire une recherche) " pollution", " fighter", " power", " water", " air" ou " purifier" pour trouver des dépollueurs d´eau ou d´air voir les deux. Le dl sur ce site nécessite une inscription ( gratuite), donc si tu as le meme pb que certains pour t´enregistrer ou te logger va voir sur le topic " si vous voulez dl sur simtropolis".
Simtropolis est en anglais mais c´est un site incontournable pour les sim citien, il ne compte pas moins de 6000 batiments à dl. Quand tu dl sur ce site tu auras des fichiers en . rar ou . zip. Il faudra donc que tu les décompresses. Une fois cela fait il faut coller les fichiers décompressé dans " Mesdocuments/Simcity4/plugins"
Sinon va voir là si tu as besoin d´un guide d´aide
http://www.toutsimcity.com/afficher.php?cat=asc4&article=219
http://www.toutsimcity.com/afficher.php?cat=asc4&article=314
http://www.toutsimcity.com/afficher.php?cat=asc4&article=261
http://www.toutsimcity.com/afficher.php?cat=asc4&article=230

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
31 mai 2005 à 14:09:35

les zones industrielles et commerciales ont besoin d´une couverture de police et de pompier, donc pas besoin d´écoles, de cliniques, etc.

La vidéo du moment