CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

AIDE POUR TOUS LES JOUEURS>>>>>

Ascou
Ascou
Niveau 7
24 février 2005 à 11:56:04

:salut: tout le monde !

Alors mon problème est :

- Sur les routes il y a plein de taches noires et je suis obliger par dessus de recliquer sur la route pour que ces taches disparaissent mais voilà après elles reviennt ( je pense que c´est des taches d´essance)
Avez vous une p´tite astuce pour m´aider ? ?
:merci: d´avance ! !!

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
24 février 2005 à 12:16:56

non rassures toi ce ne sont pas des taches d´essence. C´est un pb très facile à régler.
Je pense que l´entretien de tes routes n´est pas suffisant. Va voir dans tes dépenses si tu as baissé l´entretien. En fait il y a des categorie où il ne faut jamais baisser l´entretien: les canalisations d´eaux, les poteaux electriques, les routes, avenues,etc..., autoroutes, voies ferrées
Sinon tu peux avoir des fuites, des poteaux qui fument, sur les voies de transports ce ne sont pas des taches d´essence mais des trous qui apparaissent quand elles sont mal entretenus. Donc réajuste l´entretien des routes. Après soit tu peux attendre que les trous disparraissent mais cela prend un peu de temps ou alors tu dois refaire tes routes et normalement tu ne devrais plus etre embeté avec ça

Ascou
Ascou
Niveau 7
25 février 2005 à 13:35:23

:merci: ! beaucoup je vais tout de suite voir :ok:

zantonin1
zantonin1
Niveau 6
26 février 2005 à 19:21:52

Salutation :rire: y a plein de monde que je ne connait pas dit donc, mais d´ici 3 à 4 jours je pourrais enfin revenir sur mon topic et aider tout le monde comme il y a quelque mois! j´ai hâte d´y être alors bonne continuation et a plus tard :rire:

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
26 février 2005 à 22:39:32

oui c´est ton topic mais on s´en est chargé. bah quand tu reviendras on sera quatre avec amazire78 et eagle11 à etre les maitres du forum... non mais on est ceux qui sont le plus souvent dans le coin

franky_13
franky_13
Niveau 4
27 février 2005 à 10:50:33

salu a tous
je voudré savoir si au début d une ville il falé metre des zones a fortes moyene ou petite densité? et j aimerais ossi des conseils pour bien réussir pcq pour l instant :-(

d avance merci
$
Franky

eagle11
eagle11
Niveau 9
27 février 2005 à 11:48:57

bien commencer ?

argent ?
gestion enseignement/santé/etc...
industries ?

ya plusieurs categories

pour le debut, fait des petites densiter, puis apres monte un peu dans les densiter, mais le 3eme est le plus couteux point de vue entretien et surtout faut beaucoup de parc/ecoles satisfesante pour pas que les batiments noircissent :-)

sinon commence a faire un petit village, puis agrandi de plus en plus, pour enfin arriver a un grand village, qui deviendra plus tard une cité, ensuite metropole, la seule chose a ne pas faire c est te fixer un but TROP haut, et non plus perdre espoir, autrement ta ville n est rien :-)

si tu a besoin d argent cherche le " special park" il est sur un topic a moi, je vais remonter le topic, la tu va sur le site et t es un maire riche alors :-d

si ceci n est pas complet, alors je laisse place a Mlle ou Mme Bettylin qui elle est specialiser dans les guides :-)

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
27 février 2005 à 15:51:08

Bon je suis enfin là, prete à répondre à Franky_13
Bah ça va Eagle11, tu m´as déjà maché le travail ( pas commme la dernière fois ou tu me mis seule devant l´adversité)!
moi je dirai quand tu débutes une ville, tu fais vraiment comme tu veux. C´est sur que si tu mets des zones à faible densité ou meme moyenne tu dépenseras moins. Sache simplement qu´en faible et moyenne densité tes zones ne se développeront que jusqu´à un certain stade, des petits appartements. De toute façon, tu peux très bien commencer avec de la faible densité puis remplacer à fur et à mesure par de la moyenne puis de la forte densité.
Mais bon reprenons depuis le début. Voila pour moi les avantages et inconvénients de chaque type de densité :
faible densité : evolution très basique, quartiers pavillonaires. Donc nb de sims limités car bloqués par le fait que cela ne reste que des pavillons. Peu de sims= pas bcq d´impots. Avec ce type de zone, il faut étendre la zone pour avoir le plus d´habitants possible. Donc si tu mets de la faible au début, l´argent que tu auras économisé passera dans l´agrandissement de tes zones ou le remplacement de tes faibles en moyenne ou forte densité.
moyenne: là c´est déjà plus évolué en petits appartements. Pas trop couteux, pouvant accueillir un certain nombre de sims, je crois que c´est un bon compromis comme on dit il faut trouver le juste milieu
Forte densité : le plus cher mais tu n´auras pas besoin de remplacer tes zones ou tu n´auras pas à t´étendre beaucoup. Tu peux ainsi en développant une zone moyenne de forte densité faire tenir des milliers de gens.
Au début je mets de la forte densité. Un petit quartier. Tu n´es pas obligé de mettre d´autres infrastructures au départ, tu les rajouteras au fil de l´évolution de ta ville. Quand ta ville est lancée commences par mettre des postes de police et de pompier. Moi je mets un commissariat et une caserne qui couvre au moins toute ma zone résidentielle puis je rajoutes peu à peu des petits poste de police et de petites casernes de pompier autour de la zone. Comme ça j´ai un grands commissariats qui couvre toute la zone et des petits batiments qui surveillent certains endroits.
Après arrive léducation et le sanitaire. Pour le sanitaire, un grand hopital pour toute la zone puis des cliniques autout.
Pour l´education une école primaire, un college, une université. mais vas y progressivement sinon ton budget peut en palir rapidement. Sans oublier bibliothèques, musées... A mon avis, mets une école primaire et des bibliothèques avant tout.
Sinon réduis tes dépenses le plus possible. Si tu as des industries polluantes n´hesites pas à monter les impots de celles-ci ( elles polluent alors à la limite c´est plus , normal qu´ils payent plus)

franky_13
franky_13
Niveau 4
27 février 2005 à 16:29:19

b1 merci bocou de m avoir répondu oosi longeument et puis a tres bientot.

Franky

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
27 février 2005 à 18:31:23

de rien mais j´ai du oublier des trucs alors si tu as encore besoin de conseils, on es là, fidele aux rendez vous de la Sim Nation

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
27 février 2005 à 19:06:19

au fait tu peux revenir en mode dieu en appuyant sur ctrl-alt-shift et en cliquant en meme temps sur l´icone du mode divin. Comme ça tu peux faire de l´eau si tu en as besoin mais que tu n´avais pas prévu mais surtout cela te permet de planter une multitude d´arbres gratuitement donc d´economiser un peu sur les parcs. N´hesites pas à en mettre quand ta ville n´évolue pas et ne lésine dessus

bmwetfiat
bmwetfiat
Niveau 8
27 février 2005 à 23:49:30

je voudrai construire un port qui resemble a quelque chose ( pas comme celui ds le jeu)
Est ce que quelqu un conait des bon telechargemen???
j ai fai un tour sur simtro mai j ai pa trouve grand chose

:merci:

Rififi7411
Rififi7411
Niveau 10
28 février 2005 à 19:16:00

Quelque questions :
Quel est le meilleur moyen de faire evolué les maisons??
Des fois, il ni a plus personnes dans les industris et les zones comerciale ont du mal a evolué , doi-je mettre beaucoup de quartier parce qua chaque foi je met 1 ou 2 quartiers ? ??
:doute:

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
28 février 2005 à 21:39:00

Essaie de rajouter des arbres en mode divin pendant le jeu(ctrl-alt-shift+clic sur icone du mode divin) et tu pourras planter à foison pour rien. Sinon tu es en faible, moyenne ou forte densité?

zantonin1
zantonin1
Niveau 6
28 février 2005 à 22:05:04

Je voit que quelque personne veulent devenir les maitre des autres pendant l´absence des autre...enfin bref... bon je revien mettre un peut d´ordre ici quand meme :rire:

Si les maison n´évolues pas ou pire si elles régresse ou devienne noirs, c´est que tu as plusieur problemès qu´il faudrais résoudre:

Alors les raisons sont très simple, soit tes habitation ne sont pas alimenté en eau/courant
_Les impots sont trop élevé
_Il n´y a pas d´emploi
_Trop de pollution ( pour réduire la pollution construit des parcs)

Alors pour faire évoluer tes maison c´est très simple, c´est la CULTURE y faut que t´est sims soit insturie dés lors que la culture leurs sera rentré dans le crânes, ils chercheront un emploie qui corsepond à leur intelligence et auront donc un meilleur revenu et pourront donc avoir une plus belle baraque!!!

y faut aussi qui est un bon taux de santé dans le coin.

Fait plein plein de quartier conseil :ok:

Bonne chance!

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
01 mars 2005 à 00:02:12

Non je t´assure Zantonin1, on voulait pas te prendre ta place!!!! On a juste continué ce que tu as commencé, c´est nous qui devions assurer la relève.
Sinon pas faché de revenir?
Euh... on peut quand meme répondre sur ton topic meme si tu es revenu...? :oui:

Bon, je réponds tout de meme à Rififi7411 Je vais reprendre un peu ce que t´as dit le maitre de ce topic, mais ce n´est pas du plagiat.
Si tes zones industriels ne sont plus fréquentées vérifie que le niveau d´education concorde avec tes industries. Petit exemple:
Au départ, en général, les sims auront besoin d´industries polluantes ou agricoles car leur qi n´est pas assez élevé pour travailler dans des bureaux. Donc au départ, ta ville sera habité par des ouvriers. Puis quand tu rajoutes les infrastructures éducatives le qi des gens augmente. A partir d´un cetain stade, les sims seront plus aptes à travailler dans des industries moyennes, et donc logiquement la demande en industrie moyenne devrait augmenter. Quand le niveau d´éducation sera encore plus élevés ils préfereront les industries de pointe.
Mais attention si tu as trop de pollution cela peut etre un frein à la demande en industrie de pointe ou moyenne qui préferent l´air pur. Donc ne les mets pas trop pres des polluants ou détruis ceux ci et mets un dépollueur.
Je pense que c´est un pb de ce genre que tu rencontre actuellement. Essaie de refaire tes zones. Tu peux aussi faire fuir les polluants en augmentant leurs impots. Tu peux mettre le max, cela te permettra en plus d´engranger de l´argent durant quelques temps, le temps qu´ils désertent.
SZinon n´oublie pas que toute zone que tu rajoutes incite les autres à évoluer ainsi que les connexions vers l´extérieur ou les gares de machandises à proximité des industries.
Les transports sont une bonne alternatives pour débloquer la situation. Si tu es en haute densité pour les residentielles, tu peux arriver à caser quelques milliers de sims sur deux parcelles de taille moyenne à condition de bien les faire évoluer. Mais si tu vois que cela n´évolue pas ou plus n´hesites pas à en construire d´autres. Evidemment ça coute de l´argent mais tu n´as pas de frais d´entretien apres et cela augmente tes revenus d´impots.
Sinon les arbres et les parcs sont très utiles contre la pollution, car les arbres en absorbent une partie et l´empeche jusqu´à un certain stade de trop se répandre.

zantonin1
zantonin1
Niveau 6
01 mars 2005 à 08:43:31

Attention, je ne me concidère pas comme le maitre de ce topic :) mais vous pouvez continuez à venir aidez les gens sur ce topic pas de problème!

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
01 mars 2005 à 15:36:56

Bé non, je disais ça pour rigoler mais je disais cela car c´est toi qui avait lancé ce topic :ange:
:gni:
Je savais bien que de toute façon tu allais pas m´empecher de poster. Bah c´etait pour mettre de l´ambiance, mais ça a pas marche. :snif2:
Sinon, je vois que tu as l´air de t´y connaitre sur le jeu alors c´est bien que tu sois de retour, on est jamais de trop pour faire vivre un forum. Et puis, pensons à tous ceux qui ont besoin de nous.
Bon, ben on attends vos questions maintenant :ok:

franky_13
franky_13
Niveau 4
01 mars 2005 à 19:52:47

bonjour a tous
je voudrais savoir coment installer un port car il y´a toujours une différence entre l´eau et le terrain et ca m enerve car on peut pas relier le port avec des routes...
d avance merci

Franky

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
01 mars 2005 à 20:48:50

Si j´ai bien compris tu n´arrives pas à relier ton port avec une route? Normalement tu devrais pas voir de pb mais s´il y a un ecart entre la route et le port c´est normal. Je pense que si tu ne veux plus que ça fasse ça, il faudrait arriver à faire que la route se trouve au niveau du port car je crois que ça se sureleve automatiquement. Mais tu peux essayer de modifier le terrain apres

La vidéo du moment