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Liste des sujets

La quéstion qui revien chaque fois

flatking
flatking
Niveau 5
24 avril 2005 à 22:03:06

Bonjour ,

J´imagine que cette quéstion vous avez du la lire des 10 aines de fois , mais j´ai parcouru les 3 premiers pages sans la trouver .
Je suis en posséssion de WoW , ce jeu est pas mal , les 3 permiers mois , après . .. il devient lassant , les niveaux sa gagent trop facilement ( oui je suis level 60 , le maximum qu´on peu avoir sur wow ) et il devien très répétitf et il y´a des boulets de partout !
Donc je me suis dit pourquoi pas changer de mmorpg ? et pourquoi pas EQ2 ? vous pouvez me donner les points forts de eq2 ( si possible par rapport a wow :) ) et ses points faible s´il vous plait ? merci beaucoup !

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
24 avril 2005 à 22:18:54

principaux points forts :
-réalisation graphique
-style réaliste ( ça ça dépend des goûts, moi je préfère)
-nombre de races, de classes, de compétences bien supérieur
-système de combat plus prenant, en particulier en groupe
-beaucoup de possibilités de personnalisation ( beaucoup de détails sur les faciès des persos qui peuvent différer, achat et customisation de maison avec des options pour les guildes)
-et ça ça devrait t´interesser puisque tu trouves wow trop court : durée de vie immense ( sérieusement, bonne chance pour monter les 50 niveaux et découvrir tous les lieux)

principaux points faibles :
-pas d´intro sublime comme dans wow
-chargement ( très court) entre toutes les zones, et toutes les zones sont instanciés, sauf en ville ( c´est pour éviter le surnombre dans les zones de chasse)
-quêtes parfois poussives ( tu accèdes à d´autres continents en faisant des quêtes pas vraiement faciles)
-nécessite une config abusive
-traduction incomplète ( en arrivant maintenant, tu n´auras plus tellement de problèmes)
-jeu solo difficile
-et surtout pas de pvp ou de rvr ( ça plait à certain mais pas forcément à tout le monde)

flatking
flatking
Niveau 5
24 avril 2005 à 22:37:19

Tu a dit : -nécessite une config abusive

ca attire ma curiositée ma config :
- amd athlon xp 3000+
- 1 go de ram ddr pc 2700
- gforce 4 ti 4200

je peu jouer avec des graphisme bas avec ça ?

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
24 avril 2005 à 22:39:37

Oui même moyen, pas de problème.

flatking
flatking
Niveau 5
24 avril 2005 à 22:44:43

merci beaucoup :) j´attend que mes 3 mois d´abonnement a wow se finissent ( en juin -_-´ ) et je vien vous rejoindre sur eq2 :p

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
24 avril 2005 à 22:49:04

De rien. Amuse toi bien.

flatking
flatking
Niveau 5
24 avril 2005 à 22:54:05

( heu encore en truc complètement hors sujet ^^ comment on fait pour changer son profil ? parcque le mien je l´ai fait a la création de mon compte , je vien de le lire et j´ai honte pour moi d´avoir écrit comme ca . .. alors si quelqu´un pouvoit me dire comment le changer ! merci bien )

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
24 avril 2005 à 23:03:54

Je sais pas, je me suis jamais posé la question. Alors ce que j´ai fais pour t´aider, c´est que je l´ai posé sur le forum wow. Si quelqu´un connait la réponse, c´est bien là-bas. Je te le transmettrai alors.

flatking
flatking
Niveau 5
24 avril 2005 à 23:06:33

ce que je voulait dire , c´est la carte de visite ( tu en a aussi une ) tu sais quand tu clic sur le " ?" à côter du pseudo du gars ? ( ahh j´aime pas faire du HS )

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
24 avril 2005 à 23:09:19

Ah ok, dsl j´avais pas compris :p).
J´ai la tête dans le cul ce soir.
Attens, je te trouve ça tout de suite.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
24 avril 2005 à 23:10:31

https://www.jeuxvideo.com/reseau_modifier.htm
Voilà, je savai que j´avai garder le lien quelque-part.

ps : kiffer la PS2 c´est pas une tarre. ; ^)

flatking
flatking
Niveau 5
24 avril 2005 à 23:13:58

nan c´est pas le contenu qui m´embête dans la carte de visite mais la façon dont c´est écrit ! je me demande comment j´ai pu écrire ça de ma propre main . ..

  • A honte, se place sur le rebors de sa fenètre et . .. saute!*
Kriegor
Kriegor
Niveau 11
24 avril 2005 à 23:17:27

C´est pas grâve, on a tous fait des conneries. ^^
Bon, je lache un peu ce taf, et m´éloigner de l´ordi. Je repasserai pa avant un moment donc je te souhaite une bonne nuitée.

flatking
flatking
Niveau 5
24 avril 2005 à 23:19:39

moi je vais continuer de lire les règles de D& :) aller bonne nuit à toi et @ bientôt peut être !

DranDuncanDane
DranDuncanDane
Niveau 7
25 avril 2005 à 00:40:54

-nombre de races, de classes, de compétences bien supérieur

--> Sur ce point je suis pas d´accors. EQII possède en terme de nombres plus de classes et de races mais elles sont bien moins différentes que celles de WoW.

De manière générale on peut dire que WoW possède un plus grand pannel de différentitation de personnages au niveau des caractéristiques. EQII reste tout de même plus customisable au niveau disign de son personnage.

Les nombres ne veulent rien dire. La preuve GW ne possède que 6 classes de base mais un grand nombre de possibilités de choisir ses compétences. Donc un grand nombre perso différents. Deux nécromans pourraient être tout à fait différents car ils n´ont pas les même compétences. Cela n´est pas possible dans EQII.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
25 avril 2005 à 01:44:15

C´est là que tu te trompes DranDunCanDane, car un nécromancien comme n´importe quelle autre classe doit choisir une compétence tous les 2 niveaux, liés à ses attributs, un pouvoir qu´il veut développer ou autre.

De plus, à en juger par le voleur que j´ai essayé sur Wow, le nombre de compétences est largement en faveur de Everquest 2 ce qui implique des classes tout aussi varié.

Beaucoup soutiennent que 6 classes suffisent et c´est probablement vrai, mais il n´y a pas lieu de retirer l´exhaustivité de eQ2 pour autant, qui multiplie les possibilités du joueur pour le permettre de mieux se différencier des autres.

En bref, je ne dis pas que le nombre de races, de classes et de compétences est un défaut de Wow, je dis que c´est une qualité d´eQ2, c´est tout.

Ikkita
Ikkita
Niveau 4
25 avril 2005 à 11:37:54

La grosse diférence qu´il y a aussi entre WoW et EQ2 c´est la liberté d´action.
Par exemple lorsque tu combats dans EQ2 tu te retrouves totalement isolé du reste: tu peux pas recevoir de soins de la part d´un type qui passe, ton mob ne peut etre endommagé que par toi etc...
J´ai trouvé ca assez frustrant :snif2: et puis on s´habitue.

A part ca je suis pas d´accord avec Kriegor, le nombre de compétence est en faveur de WoW.
Certe les sorts sont moins nombreux: Dans EQ au lvl 50 on se retrouve avec une 60ene de sorts alors que dans WoW on se retrouve qu´avec une 20-30ene.
En fait ca s´explique par le fait que du lvl 1 au 60 on utilise en partie les meme sorts mais a des niveaux différents: Rang 1, rang 2 etc... un peu comme les app, adept, master.

La ou WoW se détache de EQ c´est grace aux points de talents ( 1 par niveau a partir du lvl 9 ou 10 ) à répartir entre 3 tableaux.
Pour démoniste, par exemple, il y a le tableau Destruction, affliction et démonologie. Pour les autres classe je sais pas, mais pour les démonistes la différence est flagrante entre quelqu´un qui dévoppe plus la démonologie que l´affliction / destruction, surtout en pvp :p

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
25 avril 2005 à 12:35:01

Au niveau 50, on a pas une soixantaine de sorts mais une centaine selon le site Eq.ogaming et seulement une trentaine d´entre eux reviennent dont une dizaine 3 fois, en moyenne. Bon on va arrondir à 50 sorts en " trop", ça fait quand même 50 sorts par classe ( 24 classes).
Et même si on va me dire que certaines classes sont doubles ( côté pur, côté mal), on resterait sur 16 classes.
Avec votre système de comparaison, on est à 800 compétences contre 180... Et je trouve votre système abusif, pour moi ça reste plus 2000 contre 180 oui.

Et le système de talent de wow, dsl, mais il est à peine plus développé que celui d´EQ2. Qu´on est un prêtre spécialisé holy qui soigne 30% mieux ou un prêtre spécialisé shadow qui a des sorts de dégâts 30% plus puissant, c´est comme si dans EQ2, vous préfériez les talents se rapportant à l´intelligence plutôt que la sagesse, le heal amélioré plutôt que le sort dégâts divin amélioré. Et puis même, si vous voulez un prêtre shadow, vous faîtes un fury avec 100% de sorts innédits. Et ça va encore plus loin que ça. Moi j´avais un gardien avec la slate´s protective stance à fond sur l´endurance et la régénération de la vie là où d´autres avait plus de barre de vie et un meilleur stun. De plus j´avais des protections naturelles contre le froid et ma race ( barbare) m´a permit de l´augmenter avec les attributs de race qu´on sélectionne aussi comme les talents à 5 reprises durant sa montée de level.

Je vais pas m´étendre sur les possibilités qui sont bien plus vastes que ça, c´est parti sur de la mauvaise fois. Mais pour revenir sur une note d´entente, Ikkita a raison quand il parle de la liberté de wow sur les combats. C´est vrai que protéger le joueur du power leveling en l´empêchant d´interargir avec les personnes qui ne sont pas de son groupe pendant un combat, c´est une réponse qui a mon avis, le prive d´un côté sympas du MMO. On se croirait presque dans Guild Wars.

Ikkita
Ikkita
Niveau 4
25 avril 2005 à 13:22:37

Il faut comparer ce qui est comparable:

Le nombre de classe est plus important sur EQ2 ( 16 ou 24, ca dépend comment on compte) que sur WoW ( seulement 9 ) .

Mais on peut pas comparer le nombre de sorts total de EQ2 avec WoW car étant donné que WoW a moins de classes il a forcément donc moins de sorts :p

Le systeme de talents est différent de ce que tu dis.
je vais donné l´exemple du démoniste ( la seule classe que je teste): On peut améliorer les dégats de certain sorts, réduire le temps de cast, donner plus de Hp ou de mana au pet, lui augmenter ses dégats, son taunt, incantation de pet plus rapide, un nouveau DD...

En tout c´est 150 points a répartir dans 50 ( divisé en 3 catégories) compétences pour chaque classe.
Ce qui est bien aussi, c´est que l´on peut redistribuer les points dépenser moyennement finance ( on peut dépenser que 50 maximun au lvl 60 et impossible de dévelloper une compétence en bas de tableau sans en avoir au préalable dévelloper certaines autres)

Dans EQ2, on doit aussi faire des choix tout les x lvl mais, pour enchanteur du moins, ca n´a pour ainsi dire, rien changer a mon perso ( lvl 26). La seule compétence que j´ai trouver utile c´est le DD que j´ai recu vers le lvl 15 et un DD master squelette.

Le reste sont soit des augmentations des resists ou des caractéristiques. Pour ma part j´ai pas trouvé ca vraiment utile puisque ces memes avantages peuvent se trouver grace a des objets et l´impact est plutot minim.

A part ca, il y a aussi 2 autres différences entre EQ2 et WoW:

  • la guilde gagne en lvl pour te permette de débloquer x bonus ( enfin je connais pas trop :p)
  • Le craft beaucoup plus long et plus dur que sur WoW ( mais plus utile a mon avis p)
Kriegor
Kriegor
Niveau 11
25 avril 2005 à 18:24:49

Je connais le système de talent de WOW. Ce que je réfutais, c´est directement ton annonce " le nombre de compétence est en faveur de WoW.". Le système de talent est très bien et permet vraiement de différencier un peu sa classe, ce qui est important quand un jeu en comporte peu. Mais ça ne peut pas faire face au déluge de compétences ( du aux mariages races, classes et talents, même si ce dernier est comme tu l´as souligné, bien moins présent)de EQ2 pour façonner ton style de jeu, voilà tout.

Enfin voilà, nul part j´ai dis que Wow était moins bien qu´EQ2, c´est une affaire de goût. :p)
Et puis dans 2 ans, il y en a qui continueront à se battre sur ce sujet là.

La vidéo du moment