Ben les quêtes c´est le même genre que dans les autre MMORPG donc...
Le PvP, ce n´est pas la source principal que attire les joueurs, je dirai même que la plupart des joueurs ne le recherche pas; la preuve avec EQ1 qui 4 serveurs PvP sur 50.
Quand a l´évolution du monde, c´est faisable sur un jeu de courte duré. Par exemple imaginons un PvP Qeynos/Freeport et que Freeport gagne la guerre. Le monde est dirrigé par Freeport, les bon sont tué a vu; bref ca devient injouable quand on est gentil et ininterressant quand on est mauvais.
Donc on a 2 solutions:
1)On reset tout et la guerre reprend au début
2)On empêche les 2 camps de prendre trop l´avantage sur l´autre à l´aide d´évènement quelconque.
Bref dans les 2 cas on nous donne simplement l´illusion d´une évolution.
Bon après je peux me tromper, j´ai peut-être pas vu toute les possibilités 