on va reprendre point par point aimablement...
-L´histoire est importante, mais ca depend des jeux ! La dans ce jeu bas on actentu l´action et on passe un petit scenario a la Tom Clancy pour architecturé le jeu.
-Le gameplay est sans reproche ! et change des jeu habituels !
-Pourquoi les Grenades ? parcequ´a certain reprise, meme un agent special en infiltration doit savoir gerer les situation urgente ! c.f. Kalinatek et l´Abatoir ( a la fin)
-Les crochet explosif: c´est pour deverouiller les serrure, et ce plus rapidement, mais non sans bruit, a utiliser prudement...
-Mines: nous avons affaire a des mafioso a Kalinatek, en d´autres termes des terroristes...
-Les flammes: voir l´expression "dans le feu de l´action"
-Le detail des textures: il est un fait: dans un jeu d´infiltration on passe bien plus de temps sur un lieu que dans un FPS. Il est donc important de detailler les decors, car le joueru va naturellement preter plus d´attention a ceux-ci, ne serai-ce que pour etudier le terrain
-"Sam est le meilleurs": IL est aider de l´amber qui le guide et l´assiste, et possede une montre terminal qui accumule les information pour se reperer sur le terrain
-Les bug dans les mur, on les a deja remarqués. Il sont du au moteru graphique, celui d´unreal 2003, qui n´est pas encors trop perfectionné mais qui permet de gerer les graphismes a merveille.
-Cela fait 2 fois que tu sort l´exemple de FF 7. Je suis d´accord avec toi c´est le meilleurs de la serie, et de très loin ! Neamoins c´est ridicul de comparé Splinter Cell, jeu d´infiltration a la francaise, a FF, RPG a la japonaise. De plus j´apprecie notament les final fantasy pour la réalisation des video ( etant amateur en infographie)
-La tendance actuelle est de préter attention aux graphismes, en effet. C´est du a l´evolution technologique. Neanmoins ne juge pas trop vite les developpeurs: on peut creer un jeu magnifique graphiquement, et qu´il presente un grand interet de gameplay ou/et de scenario. Halo ( Xbox), somptueux, et pourtant exelent au niveau jeu. Je dirai la meme chose pour Metroid Prime ( NGC). Ah, et de plus meme sans bons graphisme ni histoire un jeu peu etre exelent ! Regarde les vieux jeux sur SNES !
-Pour l´angoisse, je te prie de m´excuser je me suis mal exprimé. Je voulait dire que de bien te cacher et tout, puis de devoir passe un passage delicat sans se faire reperer, ca stresse un minimum car ca fous les boule de tout devoir refaire.
-Pour Resident Evil: ne t´en fait pas je suis un grand habitué et un grand fan : o)
Bon ce que j´aime dans ce jeux. Globalement ce n´est pas compliqué. Inutile de refuter ce que je vait dire, ce sont des appreciation perosnnelles ( que beaucoup doivent partager ici), et il est logique que n´ayant pas aimé le jeu tu ne sera pas d´accord.
Aussi je te demanderai de les respecter...
1) Bon, alors, globalement, c´est un jeu au concept totalement nouveau et inedit. Il n´est pas comparable et c´est le tout premier qui propose de l´infiltration pure. Que ca plaise ou pas, ce n´est pas la question. Le fait est que ce concept plait.
2) plus precisement, bien que tu ai l´air de trouver cela ridicul, c´est un vraix regale que de pouvoir infiltrer un lieu/une base en se faufilant un peu partout, escaladant etc... Cela change de tout autre jeux. Dans les autres jeu, dans le pire des cas, tu te cache derriere un mur et tu abat les gars, ou bien tu tu tout a distance pour debarquer librement ( IGI).
3) les graphismes eux sont somptueux. Quelques bug mineurs de ci et la, un peu d´aliazing, mais sans plus ! Cependant le decors est bourré de details, et c´est un vrai plaisirs d´evoluer dans un environnement detaillé, donc hyper realiste !
4) Personne n´en parle, mais les doublages sont très bien fait et très distrayant. C´est un petit plus d´UBI
Voila c´est pour tout cela que Splinter cell merite sont 19/20.
En ce qui concerne le fait que je te parle de Biohazard ( c´est bien cette ecriture).
J´en parle pour la meme raison que toi avec FF gros malin: faire une petite comparaison sur une anecdote !
Tu a bien dit, je site a nouveau :
""sentez ttes les sensations de peur, d´angoisse et de suspense du jeu ! !!!""
Peur, angoisse etc... Un bon Biohazard c´est bien cela non ?
Enfin ton "message a tous"
Il ne necessite pas d´etre intelligent pour jouer a un quelquonque jeux.
Neanmoins certains types de jeu necessite un minimume de sens logique et/ou Stratégique
Ici si tu a repris le terme "il faut etre intelligent", comprend le comme "il faut reflechir avant d´agir". C´est le mot d´ordre du jeu. On y perd tout son interet si on fonce a l´improviste. Toujours etudier les deplacement etc...
C´est un peu comme un Commandos, tu doit patienter, attendre, reflechir...
Tu n´a jamais joué a Commandos ou quoi ?