Bonjour à tous.
Ambre il me semblerait que parrall world a été arreté car le type qui le faisait est parti ds la team de Desert combat ( d´ailleurs on devrai voir le gros bato de transport arrivé ds les DC)
Ensuite je tiens a m´excuser d´encore utiliser avec un nouveau pseudo mais kome je me suis fait bannir l´ancien je sais tjrs pas pkoi et avecc la nouvelle regle ki limite les nouveaux pseudo de poster plus de 5 mess par semaine bah chuis bloké
https://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/jvforums/forums.cgi?mode=1&Numero=7594748&NumForum=13&RR=&TR=1&Num_page=1&debut_ndx=1
( voila pour la regle en question)
Bon now parlons du Mod Siege.
C´est un mod qui m´a tout de suite attiré car il sort réellement des habitudes.
On va pas se retrouver avec des colonnes de chars et des snipers.
Pour la simple est bonne raison que Siege se déroulera dans le Moyen age ! !
On peut voir que c´est du sérieu car la team a déja fait pas mal de choses notemment les forts
http://dynamic5.gamespy.com/~siege/screens/14.jpg
Donc vous vous en doutez on devra attaquer des forts.
Les parties se dérouleront donc avec une équipe qui attaque et l´autre qui défend le fort.
Le mod donnera plusieurs possibilités pour envahir le fort. On pourra donc au choix amener des beliers pour défoncer la porte
http://dynamic5.gamespy.cpy.com/~siege/screens/18.jpgOn pourra égallement utiliser les tours de siege pour passer par les murs
http://dynamic5.gamespy.com/~siege/screens/12.jpg
Le jeux permettra donc differentes possibilités.
Venons en désormais aux infanterie.
A commencer par le porteur de baniere.
Il n´aura ni armures ni bonnes armes(juste une dague). Mais toutes les troupes qui seront a coté de lui verrons leur vie remonter.en qqs sortes se sera le medic
Ensuite nous aurons l´épéiste(bon d´accord j´aurais plus mieu choisir la trraduction pour swordman). Il aura la plus lourde armure et un bouclier large permettant de bloquer les attaques des fleches et des autres épées.
On nous promet également des duels possibles entre deux épéistes. Mais en gros se sera l´assault.
Si vous etes portés sur la distance vous aimerez les archers. Ils pourront evidemmnt prendre place sur les murailles . On nous conseille de les faire tirer en groupe pour faire de veritable pluie de fleches qui seront extremement efficaces. Les archers ne seront pas completement nul au corps a corps puisqu´ils auront une dague pour se défendre.
L´infanterie légere, contrairement a son nom sera une excellente troupe anti infanterie. Son petit bouclier pourra servir pour se proteger des coups au corps a corps et leur masse sera capable de dégommer les plus lourdes armures.
La masse pourra également étourdir les adversaires pendant un petit laps de temps. Il sera également tres efficace contre les armes de siège.
Le piquier sera la meilleur troupe défensive.
En effet sa longue arme permettra de tenir a distance les ennemis qui s´approcheraient de trop. Ils seront par contre tres vulnérable face aux archers bienqu´ils pûissent construire des murs de bois pour se proteger. Ils seront par contre extrement lent aussi bien en déplacement qu´en combat. Mais en plus de leur lourd coups de lances, ils pourront se servir d´une dague pour les combats trop proches.
On nous promet également une classe unique a chaques armées avec des capacités et des armes qui pourront donner une vrai identité aux armées.
La ou se sera tres sympa c´est que les armes ne seront pas du tout identiques.
Les francais auront donc un marteau de guerre alors que les anglais auront leur morning star(la boule avec des pikes) Et la le marteau augmnentera le temps d´etourdissement alors que la morningstar sera plus efficace pour penetrer les armures(bah oui c´est tout plein de pikes).
Et se sera pareil pour toutes les classes par exemple les anglais auront leur archers longs redoutable de loin et plus rapide a recharger alors que l´arbalette francaise permettra de percer les armures plus efficacement et meme de faire des 1shot=1kill. Par contre plus longue a recharger et une portée moins grande.
Pour les véhicules on pourra utiliser des catapulte, des tour de siege, des beliers de ballistes et meme des chevaux(mais c´est pas pour tout de suite que nos amis les animeaux arriveront)
Pour les futurs futurs version on nous promet donc des cheveaux , des fleches de feu, des canons a poudre , des trebuchets,
une campagne multi ottoman-byzantine avec les redoutables cataphrates bizantin et les archers montés ottomans ainsi que les navires incendies grecques.
Mais pour le moment la premiere version se limitera a la campagne Franco britannique. Sans jeanne d´arc(ooooooh mince) mais avec des chateaux, des poullieux, des combats entre chevalier, des gros caillou qui rodent dans les airs, des pluies de fleches, des fleches d´a peu pres un mes d´envergure qui rodent aussi dans les airs.
Tout ca a l´air bien bon et on a bien hate que sa sorte ! !
Bah voila en esperant que je vous ai communiquer l´engouement qui m´anime a propos de ce super mods qui a la particularité d´etre original et SURTOUT(et c bien plus rare pour les projets comme ca) qui a une chance réelle d´aboutir.
Je vous laisse des photos
http://dynamic5.gamespy.com/~siege/screens.html
http://planetbattlefield.com/siege/
Passez sur leur forum pour les encouragé ^^