Ah qu'il est bon de rêver, ça faisait longtemps qu'on avait pas vu ce topic !
Clear sky arrive et si une chose est sûre, c'est qu'il ne sagira pas d'un MMO, d'ailleurs j'en suis ravi. En effet nous sommes bien obligés de nous rendres comptes que le principal intérêt de stalker est son ambiance, son immersion. Or ces deux termes vont à l'opposé de ce que propose un MMO. A en juger par le succès médiocre de tabula rasa, MMO-FPS, les amateurs de MMO semblent préférer les jeux "transparents", vous savez ces jeux sans âme dans lequel le seul intérêt est d'en avoir une plus grosse que son voisin.
Ce n'est que mon avis, mais je pense sincèrement que tout vrai stalker ne peut se satisfaire d'un tel jeu, c'est pourquoi stalker ne peut devenir un MMO, sous peine de perdre son vrai public, celui qui l'a choisi pour son gameplay, son scénaro, sa liberté, ses differentes fins, son originalité, et surtout son immersion.