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Liste des sujets

[Officiel] Optimiser Améliorer Stlaker

CharlesDemo
CharlesDemo
Niveau 4
13 août 2008 à 18:59:22

Voilà mon user.ltx si ca interesse, pour un jeu plus beau, qui reste sombre, et sans perte de performance ... :
_preset Extreme
ai_use_torch_dynamic_lights on
bemsg 1
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
bind quick_save kF6
bind quick_load kF7
cam_inert 0.7
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair off
g_always_run on
g_autopickup off
g_backrun off
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_master
hud_crosshair off
hud_crosshair_dist off
hud_info on
hud_weapon on
load_last_save Charles_quicksave
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_filter_battleye on
mm_net_filter_empty on
mm_net_filter_full on
mm_net_filter_listen on
mm_net_filter_pass on
mm_net_filter_wo_ff on
mm_net_filter_wo_pass on
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name R-VOLUTION
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_use_battleye off
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_compressor_enabled 0
net_compressor_gather_stats 0
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
net_dbg_dump_update_read 0
net_dbg_dump_update_write 0
net_dedicated_sleep 5
net_sv_gpmode 0
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 2
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 38
r1_dlights on
r1_dlights_clip 75.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa on
r2_aa_break 0.800000,0.100000,0.000000
r2_aa_kernel 0.7
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 3.
r2_ls_bloom_fast on
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.3
r2_ls_bloom_kernel_scale 1.
r2_ls_bloom_speed 10.
r2_ls_bloom_threshold 0.25
r2_ls_depth_bias -0.0001
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 1.
r2_parallax_h 0.02
r2_slight_fade 2.
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias 0.
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias -0.00004
r2_sun_depth_near_scale 1.00001
r2_sun_details on
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.66
r2_sun_tsm off
r2_sun_tsm_bias -0.05
r2_sun_tsm_proj 0.18
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 5.
r2_tonemap_amount 0.5
r2_tonemap_lowlum 0.001
r2_tonemap_middlegray 0.25
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.1
r2em 0.
r__detail_density 0.2
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 2
r__tf_aniso 16
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz on
rs_stats off
rs_v_sync on
rs_vis_distance 1.5
snd_acceleration on
snd_cache_size 16
snd_efx on
snd_targets 16
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 0.7
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_spawn_force 0
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 0
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_dump_online_statistics_period 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7
sv_max_ping_limit 2000
sv_pda_hunt 1
sv_reinforcement_time 20
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 0
sv_teamkill_limit 3
sv_teamkill_punish 1
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 255
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 0
vid_mode 1280x800

[G33K]Krieger
[G33K]Krieger
Niveau 10
23 août 2008 à 15:30:52

j'ai mis le tweak ultra pour les graphismes, et le pack de texture Sharper.

http://www.noelshack.com/uploads/bug058307.jpg
http://www.noelshack.com//uploads/Lafrontiere034861.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/Tours030179.jpg
http://www.noelshack.com/uploads/Villagesangsue1022364.jpg

les ombres :bave:

[G33K]Krieger
[G33K]Krieger
Niveau 10
28 août 2008 à 23:40:59

j'ai mies quelques tweaks sur mon sites, mais il m'en manques je crois...

http://pagesperso-orange.fr/du-bug-a-la-solution/tweakstalker.html

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 août 2008 à 16:38:45

:up:

clear_strelok
clear_strelok
Niveau 9
10 septembre 2008 à 17:05:46

krieger:quelles belles images! :bave:
ou trouve ton ce tweak?!

Cerran
Cerran
Niveau 7
11 septembre 2008 à 18:10:54

Salut, j'avais d'abord installé le mod shaper texture v0.95, j'en étais satisfait, il changeait déjà énormément l'aspect du jeu.
Dernièrement j'ai dl S.T.A.L.K.E.R. WEATHER OVERHAULED et là je suis perdu dans tous les fichiers à copier dans le gamedata, pour un même truc ya plusieurs versions, on sait pas trop ce que ça change à chaque fois.

Au final je me retrouve avec un jeu magnifique, un peu dénaturé (ça fait bizarre de voir la région de l'ancienne zone industrielle avec le bar là, avec un grand soleil), mais le prob c'est que je ne vois absolument plus rien la nuit.
C'est sûr c'est trés réaliste et flippant, les levers de soleil sont super classes, mais passer la moitié du jeu à rien y voir ça m'agace un peu.

J'aimerais garder toutes les textures, les modifs de ce mod, mais y voir la nuit quoi :p
Est-ce que c'est possible ?

merci
:hap:

Cerran
Cerran
Niveau 7
11 septembre 2008 à 18:25:08

un autre truc, je viens de lire un peu le topic, et qqun se plaint à la page 16 du bug de l'ombre qui apparaît quand on regarde d'une certaine manière, qui semble nous suivre.
On lui répond de changer ça "mettez
r2_sun_far_bias -0.00001
et near_bias 0.00001
"

Mais dans mon user.ltx je trouve pas ces lignes, juste ça :
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_near_bias 0.00001

Alors est-ce que vous parlez bien de ces lignes ?
Car chez moi elles sont comme ça par défaut.

Rintintinfr
Rintintinfr
Niveau 10
16 septembre 2008 à 14:50:12

Salut,

mets le en full High (et plus besoin des (vieux) mods de textures ultras gourmands (si déjà vous pouvez pas pousser SoC en full High évitez-les car ultra gourmands ils ralentissent encore + le jeu) et souvent bugés) pour l'avoir très beau

le bug des ombres je l'ai jamais eu peux pas t'aider mais je trifouille pas mon jeu sans savoir ce que je fais :

vire tes mods que t'a mal mergés et jouent le en full high t'auras déjà moins de bugs,

niveaux graphismes une fois en full high n'installe que le léger FLOAT32 (fait :rechercher: pour apprendre ses avantages) rien besoin de plus.

n'utilisez pas les mods pour le rendre "+ beau" car c'est pas Crysis, utilisez-les plutôt pour le rendre + intéressant (Redux, Priboi Story, OL, Basics Monstruosity, etc).

bon jeu :ok:

[G33K]Krieger
[G33K]Krieger
Niveau 10
25 septembre 2008 à 00:08:58
  1. clear_strelok Voir le profil de clear_strelok
  2. Posté le 10 septembre 2008 à 17:05:46 Avertir un modérateur
  3. krieger:quelles belles images! :bave:

ou trouve ton ce tweak?!

j'ai mis le mod de textures amélioré (texture Sharper)
Et j'ai mis le tweak de Anaconda703 je crois (dispo sur mon site pour pas chercher dans toutes les pages) :ok:

snier05
snier05
Niveau 10
30 septembre 2008 à 19:29:14

Hello tout le monde ! je comprend pas ou mettre vos truc , sur le site il y a marquer C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC

mais dans mon disuqe C jai rien qui sappel users

Rintintinfr
Rintintinfr
Niveau 10
02 octobre 2008 à 18:29:16

Hello snier05,

le seul chemin aux saves/screenshots/USER est :

C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC

il est dedans :ok:

MAIS fais-en un back-up avant d'y coller un tweak qui visuellement te plairais peut-être pas, pour pas avoir à tout réinstaller le jeu si aucun tweak postés ici te convenait à toi ou à ta config.

bon jeu :ok:

_Trucmuch_
_Trucmuch_
Niveau 10
15 octobre 2008 à 15:16:34

Salut tout le monde, je voudrai savoir sur quelle page ou si vous pouviez me donner une liste des tweaks les plus performants une fois mis ensemble ou même juste un seul (a part oblivion lost). Merci. =)

anaconda703
anaconda703
Niveau 10
16 octobre 2008 à 13:53:11

Hey! Et oui pour le ligne, c'est bien elle :ok:

Un shtit coucou aux gens :gni:

Krieger mon tweak marche sous CS aussi :fete:

anaconda703
anaconda703
Niveau 10
16 octobre 2008 à 13:54:21

D'ailleurs, ce quelqu'un, c'était moi :p)

anaconda703
anaconda703
Niveau 10
16 octobre 2008 à 13:57:53

Trucmuch Tu n'ai pas en train de confondre Tweak et Mods par hasard? Mdr

Si tu veux des bon Tweak va sur le site de Krieger (un peu de pub, ia 1version perso de mon Tweak + 1version faite avec Neoflo :ok: )

_Trucmuch_
_Trucmuch_
Niveau 10
16 octobre 2008 à 17:38:35

Il me semble que oblivion lost optimise le jeu un max aussi a part rajouter les autres trucs et bidules. (non vu le nombre de jeux bourrés de mods que j'ai, j'aurai honte de confondre encore =( ).

Ok merci =).

n4z299
n4z299
Niveau 6
27 octobre 2008 à 18:43:12

ou trouver un truc ou une "commande" pour améliorer le rendu de l'eau (verte) car c'est une véritable cata par rapport au reste. Je précise que j'ai uniquement float32 et patch 1.0004 (pour float32 je crois que je l'ai car je l'ai installé en essayant de comprendre le read.me en anglais et je ne suis pas sur de l'avoir mis correctement).

merci d'avance

floflo974
floflo974
Niveau 7
01 décembre 2008 à 20:58:44

Bonjour à tous voila j' ai lu quelques post pas tous car je peut pas a cette heure là, c' est pour savoir si avec ma configuration il me faudrais un tweak ou tod et le qu' elle serais le plus approprié.

Processeur Intel Core 2 Duo
Modèle P8400
Fréquence réelle 2,26 GHz
FSB 1066 MHz
Cache L2 3 Mo

2*2Go de SO-DIMM DDR3
Fréquence 1066 MHz

Carte graphique nVidia® GeForce™ 9800M GTS
Type GDDR GDDR3
Mémoire dédiée 1024 Mo

Attenton je ne demande pas si ma configuration passe,mais si il me faus un TOD ou tweak,TOD si je me souviens bien c'est surtout pour la lumière et tweak pour les graphisme non? Merci en tout cas pour ce topic qui est très utile.
Cordialement Florian.

PS:Ma résolution max est de 1920*1200.Je ne joue que a peux de jeux dans cette définition.J' peut être pourrais-je le faire tourner dans celle si mais faut pas trop rêver xD.

ghorg28
ghorg28
Niveau 3
19 décembre 2008 à 21:38:29

je suis un vampire du nom de MAILIS sur bloodwars venez nombreux c un jeux cool et gratuit en ligne
(je noblige personne a Cliquer sur le lein):
http://r3.fr.bloodwars.net/r.php?r=13197

Mancubus
Mancubus
Niveau 10
23 décembre 2008 à 21:46:39

j'aimerais savoir si stalker est plus performant avec direct X 8 ou 9? :(

La vidéo du moment