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Ogame

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
26 avril 2006 à 12:41:42

métal lv24 lancée :hap:

Sur speedsim j´ai mis 2 VB en assaillant et 10 croiseurs en defenseur, defenseur qui gagne ! :d) :hum: 10 croiseurs coûtent 290000 alors que 2vb coûtent 120000 ...

256 000 point en moin ! :ouch: il a perdu en gros 10 fois mes points actuels :rire:

Teal-C
Teal-C
Niveau 10
26 avril 2006 à 13:53:48

C´est excellent pour ça les edlms, en nombre elles cassent tout et comme leurs résistances leurs permet de pas subir de pertes, si t´as pas tout casser suffit de revenir. En soutien d´une défense c´est pas mal aussi, mais faut pas que ça donne envi a un raider de recycler non plus.

Dar-k
Dar-k
Niveau 10
26 avril 2006 à 15:45:39

Energie
300.000/300.000

Copier/coller qui date de 30 secondes ^^

Graviton level 1, of course !
Now, i start RiP :cool: .

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
26 avril 2006 à 16:15:43

:bravo: maintenant il manque plus que tu te fasse recycler :hap: :o))

Matières premières sur wargl [6:57:12] le 04-26 16:10:11
Métal: 608642 Cristal: 165752
Deutérium: 37853 Energie: 3548
Flotte
Défense
Bâtiments
Mine de métal 22 Mine de cristal 17
Synthétiseur de deutérium 13
:content:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
26 avril 2006 à 16:22:16

3 fois que j´efface ma colo et j´arrive toujours pas a dépassé les 90 cases :hum: (pos 4 :ouch: )

Alexlaurent54
Alexlaurent54
Niveau 3
26 avril 2006 à 17:44:12

Ma PM uni 8 sa donne sa moi:

Métal: Cristal :Deutérium :Energie
853.795: 1.847.843 :1.230.451 :461/9.200

Lanceur de missiles ( 11111 disponible(s) )
Artillerie laser légère ( 7832 disponible(s) )
Artillerie laser lourde ( 125 disponible(s) )
Canon de Gauss ( 78 disponible(s) )
Artillerie à ions ( 103 disponible(s) )
Lanceur de plasma ( 45 disponible(s)
et les accesoire indispesables , 60 M interception et les deux boucliers

Grand transporteur 108
Chasseur léger 3337
Chasseur lourd 856
Croiseur 651
Vaisseau de bataille 548
Recycleur 823
Sonde espionnage 528
Bombardier 352
Satellite solaire 231
Étoile de la mort 1

C´est pas grand choses mais bon j´y tien quand meme ...
Mine de métal (Niveau 28 )
Mine de cristal (Niveau 27 )
Synthétiseur de deutérium (Niveau 25 )
Usine de nanites (Niveau 3 )
Silo de missiles (Niveau 6 )

Ce n´est que la PM , mais ce n´est pas la planetes la plus defendue , elle a pas enormement de cases celles la (- de 300) alors que j´ai un colobies avec 335 cases, alors je la blinde de defence

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
26 avril 2006 à 17:59:41

:ouch: et avec combien de points ? :hap:

Perso j´aime pas la défense :hap: je préfère tout vider quand quelqun m´attaque xD ( ou alors le piéger :sournois: )

Faut plus de croiseurs que de vb ? :question:

Dar-k
Dar-k
Niveau 10
26 avril 2006 à 19:27:20

Mine de métal (Niveau 29 )
Mine de cristal (Niveau 25 )
Synthétiseur de deutérium (Niveau 23 )

Alexlaurent54
Alexlaurent54
Niveau 3
26 avril 2006 à 22:20:21

Bah ecoute , des test regulier on demontrer que , 20 000 000 de ressources depenser dans des VB , et la meme sommes dans un melange Croiseur, Chasseur lourds etait vachement mieu! Tu ellimines les VB direct! alors sa permet de faires des economie!

(Mines de Metal niv 29 lancer :p )

Et les defences sont tres partiques! au contraire! le jour ou ta flotte sera a quai celui qui te sondera ne verra pas de def , et foncera tete baisser , alors que moi ... avec mon espionnages niv 11 , il faut perdre 16 sondes chez moi pour voir les defs , ce qui refroidi pas mal de monde...

TT les jours j´ai env 50 sondes qui se crachent chez moi , en les recyclant tt les soirs c´est du pur benef ^^ Pas mal m´envoye des message in game pour me dire que je les fait chier a cause de mes defs!

Meme harissa , (l´homme aux 80 edlm ne me sonde pas/plus)

Meme ma lune , sur laquel il n´y a rien pourtant, ne se fait plus sondé ^^

Les defs sont vraiment tres utiles! enfin elle coutent tres chere a force , rien que sur ma PM j´ai plus de 160 000 point avec mes def(enfin je croit)

Dar-k
Dar-k
Niveau 10
26 avril 2006 à 23:21:07

Perso, j´ai des def, mais contre mon gré.
J´aime pas la def. Et là, j´ai la deuxième alliance de l´Univers aux trousses.
C´est fun :p)

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
27 avril 2006 à 20:36:44

faudrait que je my mettent, je vais faire que des plasma si j´en fais :rire:

100e vb :content:

Matières premières sur shop shinigamis [6:32:15] le 04-27 20:03:13
Métal: 68732 Cristal: 71227
Deutérium: 19302 Energie: 3874
Flotte
Petit transporteur 50 Chasseur léger 195
Recycleur 100 Sonde espionnage 6
Défense
Lanceur de missiles 284 Artillerie laser légère 256
Artillerie laser lourde 41 Petit bouclier 1
Missile Interception 10 Missile Interplanétaire 7
:d) dommage que je sois pas assez fort :-(

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
27 avril 2006 à 22:44:22

J´ai 2 jours de construction

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
28 avril 2006 à 08:45:29

j´vien de perdre 286 points ^^ pas grave :hap:
J´ai lancé 210lm et 217 artillerie légère :fier:

Alexlaurent54
Alexlaurent54
Niveau 3
28 avril 2006 à 10:52:01

J´ai perdu 4 point a la maj du minuit... un cle quoi...

Mais en meme temps ... je viens de lancer 25 VB ,10BB, 5 plasma

grace a l´attaque qui m´a fait predre mon clé

LOL comme quoi y´a encore des pigeons uni 8

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
29 avril 2006 à 13:08:54

J´ai une colo qui arrête pas de se faire raider par le 257e :-( pourtant j´ai rien, il prend juste 50 points xD

Métal lv24 :content: le lv25 commence a faire cher, 1M de métal :peur:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
29 avril 2006 à 13:09:25

et espionnage lv9 :fier:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
29 avril 2006 à 17:56:26

Attaquant Fildius (6:80:9)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 100% Type V.bataille
Nombre 135
Armes: 2000
Bouclier 400
Coque 12000

Défenseur Catacombe (6:59:11)
Armes: 90% Bouclier: 70% Coque: 90% Type Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss P.bouclier G.bouclier
Nombre 20 15 33 150 312 3 2 1 1
Armes: 1.9 0.019 1.9 152 190 475 2090 1.9 1.9
Bouclier 17 0.017 1.7 34 42.5 170 340 3400 17000
Coque 3040 190 380 380 380 1520 6650 3800 19000

La flotte attaquante tire 141 fois avec une puissance totale de 282000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4714 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 537 fois avec une puissance totale de 87740 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 46942 points de dégâts

Attaquant Fildius (6:80:9)Type V.bataille
Nombre 135
Armes: 2000
Bouclier 400
Coque 12000

Défenseur Catacombe (6:59:11)Type Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss P.bouclier G.bouclier
Nombre 15 14 29 115 237 2 2 1 1
Armes: 1.9 0.019 1.9 152 190 475 2090 1.9 1.9
Bouclier 17 0.017 1.7 34 42.5 170 340 3400 17000
Coque 3040 190 380 380 380 1520 6650 3800 19000

La flotte attaquante tire 155 fois avec une puissance totale de 310000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4555 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 416 fois avec une puissance totale de 67686 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 42426 points de dégâts

Attaquant Fildius (6:80:9)Type V.bataille
Nombre 135
Armes: 2000
Bouclier 400
Coque 12000

Défenseur Catacombe (6:59:11)Type Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss P.bouclier G.bouclier
Nombre 12 11 14 77 171 2 2 1 1
Armes: 1.9 0.019 1.9 152 190 475 2090 1.9 1.9
Bouclier 17 0.017 1.7 34 42.5 170 340 3400 17000
Coque 3040 190 380 380 380 1520 6650 3800 19000

La flotte attaquante tire 144 fois avec une puissance totale de 288000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4300 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 291 fois avec une puissance totale de 49352 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 36976 points de dégâts

Attaquant Fildius (6:80:9)Type V.bataille
Nombre 135
Armes: 2000
Bouclier 400
Coque 12000

Défenseur Catacombe (6:59:11)Type Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss P.bouclier G.bouclier
Nombre 6 7 9 53 101 2 2 1 1
Armes: 1.9 0.019 1.9 152 190 475 2090 1.9 1.9
Bouclier 17 0.017 1.7 34 42.5 170 340 3400 17000
Coque 3040 190 380 380 380 1520 6650 3800 19000

La flotte attaquante tire 156 fois avec une puissance totale de 312000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 6585 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 182 fois avec une puissance totale de 32393 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 25545 points de dégâts

Attaquant Fildius (6:80:9)Type V.bataille
Nombre 135
Armes: 2000
Bouclier 400
Coque 12000

Défenseur Catacombe (6:59:11)Type Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. P.bouclier G.bouclier
Nombre 4 1 2 27 40 1 1
Armes: 1.9 0.019 1.9 152 190 1.9 1.9
Bouclier 17 0.017 1.7 34 42.5 3400 17000
Coque 3040 190 380 380 380 3800 19000

La flotte attaquante tire 141 fois avec une puissance totale de 282000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5622 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 76 fois avec une puissance totale de 11712 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 11524 points de dégâts

Attaquant Fildius (6:80:9)Type V.bataille
Nombre 135
Armes: 2000
Bouclier 400
Coque 12000

Défenseur Catacombe (6:59:11)Type Recycleur Sat.sol. Missile L.léger. G.bouclier
Nombre 1 1 2 10 1
Armes: 1.9 1.9 152 190 1.9
Bouclier 17 1.7 34 42.5 17000
Coque 3040 380 380 380 19000

La flotte attaquante tire 142 fois avec une puissance totale de 284000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 18687 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 15 fois avec une puissance totale de 2207 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 2207 points de dégâts

Attaquant Fildius (6:80:9)Type V.bataille
Nombre 135
Armes: 2000
Bouclier 400
Coque 12000

Défenseur Catacombe (6:59:11)Type G.bouclier
Nombre 1
Armes: 1.9
Bouclier 17000
Coque 19000

La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

:d) Encore pour dire que la défense ne sert a rien :hum: au moins on peut faire voyager sa flotte ...

Dar-k
Dar-k
Niveau 10
29 avril 2006 à 19:42:47

Tout est une affaire de quantités.

100 VBs VS 10 lm , les VBs passent tranquille.

100VBs VS 1000 lm , aïe l´attaquant.

Alexlaurent54
Alexlaurent54
Niveau 3
29 avril 2006 à 19:59:04

Pour toi , il est URGENT que tu monte sa
Armes: 90% Bouclier: 70% Coque: 90%

O_o!!! C´est trop peu! Pour info , pour etre au "niveau" tu doit monté a 100% ( Niv 10 quoi) mais tu doit egalement savoir que a un certains niveau ( 150 000-200 000 points) il est largement preferables d´avoir :
Armes: 130% Bouclier: 130% Coque: 130%

(ce que j´ai actuellement d´ailleurs...)

Mais apres , tu montera comme certains a 160% dans chaque.... apres c´est trop trop trop trop chere meme pour des boss

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
29 avril 2006 à 21:36:12

les armes et la coque je suis d´accord mais les bouclier, je trouve que sa sert a rien xD et puis j´ai que 5 tech de retard et je ne suis toujours pas classé donc je suis pas a un "haut" niveau ^^

Tout est une affaire de quantités :d) mouais j´avais plus de 300 lasers l et 150 lm plus les 2 bouclier ... d´ailleur j´ai pas capté mais il a toujours pas pris mon CdR (j´ai plus de recyclo et encore 1.5j de construction :hum: )

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