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Ogame

bacci
bacci
Niveau 7
18 février 2006 à 20:50:12

:d) Les GT sont pas plus rentable que les pt?

Avantages:
- transporte plus de ressources (coût de 12k, transporte 25k ---) PT: 4k/4k),
- plus résistant contre les défenses,
- consomme moins de deut,

Inconvénients:
- lent,
- pas rapide,
- vitesse d´escargot...

Donc c´est une question de préférence. Contre les grosses défenses, j´utilise les GP. Mais pour les raids contre les inactifs sans défense, je priviligie la vitesse des PT.

:pacg: Mon conseil :pacd:

Avoir une flotte de PT et de GT, et piocher dedans en fonction de la cible et de son projet).

Le-Solarien
Le-Solarien
Niveau 10
18 février 2006 à 20:53:05

J´aime bien le :pacg: Mon conseil :pacd: :coeur:

Le développement du réacteur à impulsion au niveau 5 permet de rééquiper le petit transporteur avec ce type de réacteurs, accélérant alors sensiblement ce vaisseau.

Je l´ai pas encore donc chez moi les gt sont plus rapides :-)

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2006 à 21:03:20

Mon gt va à 12000 :fier: et mon pt à 8000 ^^

L´impultion lv4 est fini :-d maintenant ions lv2 et chantier lv5 (je peux les fair ac mes ressources actuelle :fete: ) pour les croiseur :content:

On peu m´expliquer le RF j´ai rien compris :rire2:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2006 à 21:05:03

Soly tu veux pas échanger du D, j´en ai 10k en trop :rire2: (contre du C de préférence :-d )

bacci
bacci
Niveau 7
18 février 2006 à 21:07:27

C´est sûr que tant que t´es pas au moins à impulsion n5, les PT n´ont strictement aucun avantage :-)))

Le-Solarien
Le-Solarien
Niveau 10
18 février 2006 à 21:08:43

Euuhhhhhhhhhhh non ^^
xD

Attaquant letsahr (4:376:11)
Armes: 0% Bouclier: 0% Coque: 20% Type G.transp.
Nombre 2
Armes: 5
Bouclier 25
Coque 1440

Défenseur grego (4:376:8)
Armes: 0% Bouclier: 0% Coque: 20% Type L.léger.
Nombre 1
Armes: 100
Bouclier 25
Coque 240

La flotte attaquante tire 2 fois avec une puissance totale de 10 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 100 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 25 points de dégâts

Attaquant letsahr (4:376:11)Type G.transp.
Nombre 2
Armes: 5
Bouclier 25
Coque 1440

Défenseur grego (4:376:8)Type L.léger.
Nombre 1
Armes: 100
Bouclier 25
Coque 240

La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L´attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète.

Bordel de merde de fait chier ^^
Va faloir que jarète dataquer rien quavec des gt ^^
Je me fait 1Clo et je réataque :fou:

Le-Solarien
Le-Solarien
Niveau 10
18 février 2006 à 21:11:11

Finalement jaten 1H3à le temps que ma flotte revienne et quej ´ai 2Clo et je repart a lasso :fou:
Du coup j´ai plu de tune ap ar pour leslaser...
J´ai toruvéu n jeu délire pour patienter :
http://www.delirant.com/annuaire/goto-6418.html

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2006 à 21:11:16

Utilise le simu pour voir avant ce que tu fais :sarcastic: (dispo sur le forum :-))) )

Le-Solarien
Le-Solarien
Niveau 10
18 février 2006 à 21:13:05

Oui le simu mais bon un Cle contre deux Clo qui gange ? :sarcastic:

Le-Solarien
Le-Solarien
Niveau 10
18 février 2006 à 21:13:42

Si j´ai eu des pblm c´est que j´envoyé uniquemtne des gt contre des gars qui ont une défence qu´ils noré pas du avoir ^^

bacci
bacci
Niveau 7
18 février 2006 à 21:16:05

RF :d) Certains vaisseaux ont un RF contre d´autres. Par exemple, au lieu de toucher un autre vaisseau, puis d´arrêter de tirer jusqu´au round suivant (y´a 6 rounds pour les combats), s´il touche un vaisseau ou une défense de son RF, il continue de tirer...

Par exemple (j´vous ai bien embrouillé, là :lol: ):

- Un croiseur à RF de 3 contre les LM et les Cl (=Chasseur Légers). Donc un X combat contre 3 Cl, il peut les détruire en un tour, à condition qu´il ne tire pas deux fois sur le même (c´est très bête un pilote :sarcastic: ). Par contre, prenons le même exemple, et rajoutons un PT avec les 3 CL, doc si le X touche en 1er le PT, il le détruit, mais il ne peut plus continuer à tirer. S´il touche en 1er un Cl, il continue, etc...

Les cibles sont choisis aléatoirement par le serveur :-)))

Exemple de RF:

:pacg: X :pacd:

Feu rapide contre Sonde espionnage: 5
Feu rapide contre Satellite solaire: 5
Feu rapide contre Chasseur léger: 3
Feu rapide contre Lanceur de missiles: 10

:pacg: EDLM :pagd:

Feu rapide contre Sonde espionnage: 1250
Feu rapide contre Satellite solaire: 1250
Feu rapide contre Petit transporteur: 250
Feu rapide contre Grand transporteur: 250
Feu rapide contre Chasseur léger: 200
Feu rapide contre Chasseur lourd: 100
Feu rapide contre Croiseur: 33
Feu rapide contre Vaisseau de bataille: 30
Feu rapide contre Vaisseau de colonisation: 250
Feu rapide contre Recycleur: 250
Feu rapide contre Bombardier: 25
Feu rapide contre Destructeur: 5
Feu rapide contre Lanceur de missiles: 200
Feu rapide contre Artillerie laser légère: 200
Feu rapide contre Artillerie laser lourde: 100
Feu rapide contre Canon de Gauss: 50
Feu rapide contre Artillerie à ions: 100

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2006 à 21:16:55

Lv3 dans le jeu :-d

Le-Solarien
Le-Solarien
Niveau 10
18 février 2006 à 21:20:20

Je suis part ipour le lvl 5 jadore ce truc ^^

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2006 à 21:22:58

Donc si j´ai bien compris un croiseur peut détruire max 3 lm en un round ? :question:

bacci
bacci
Niveau 7
18 février 2006 à 21:26:02

:oui:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2006 à 21:27:50

:fete: C´est bien sa :rire:

La je part pdt 2 mn, ou completement c´est pas sûre :fou: donc :bye: ^^

Le-Solarien
Le-Solarien
Niveau 10
18 février 2006 à 21:31:33

:bye:

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2006 à 21:41:31

En faite c´est bon :rire2: :hello:

Je recommence le jeu :fou:

Le-Solarien
Le-Solarien
Niveau 10
18 février 2006 à 21:42:55

:hello: alors xD

Le jeu tu va voir c´est très chaint jusqu´au lvl 10 parck a la limite ta même pas a tirer mais après pur bonneur ^^

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2006 à 21:45:26

J´étais au lv8, j´ai perdu ma pallisade de crayon et mes 6 tours de gardes :snif: :rire:

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