RF
Certains vaisseaux ont un RF contre d´autres. Par exemple, au lieu de toucher un autre vaisseau, puis d´arrêter de tirer jusqu´au round suivant (y´a 6 rounds pour les combats), s´il touche un vaisseau ou une défense de son RF, il continue de tirer...
Par exemple (j´vous ai bien embrouillé, là
):
- Un croiseur à RF de 3 contre les LM et les Cl (=Chasseur Légers). Donc un X combat contre 3 Cl, il peut les détruire en un tour, à condition qu´il ne tire pas deux fois sur le même (c´est très bête un pilote
). Par contre, prenons le même exemple, et rajoutons un PT avec les 3 CL, doc si le X touche en 1er le PT, il le détruit, mais il ne peut plus continuer à tirer. S´il touche en 1er un Cl, il continue, etc...
Les cibles sont choisis aléatoirement par le serveur
Exemple de RF:
X
Feu rapide contre Sonde espionnage: 5
Feu rapide contre Satellite solaire: 5
Feu rapide contre Chasseur léger: 3
Feu rapide contre Lanceur de missiles: 10
EDLM :pagd:
Feu rapide contre Sonde espionnage: 1250
Feu rapide contre Satellite solaire: 1250
Feu rapide contre Petit transporteur: 250
Feu rapide contre Grand transporteur: 250
Feu rapide contre Chasseur léger: 200
Feu rapide contre Chasseur lourd: 100
Feu rapide contre Croiseur: 33
Feu rapide contre Vaisseau de bataille: 30
Feu rapide contre Vaisseau de colonisation: 250
Feu rapide contre Recycleur: 250
Feu rapide contre Bombardier: 25
Feu rapide contre Destructeur: 5
Feu rapide contre Lanceur de missiles: 200
Feu rapide contre Artillerie laser légère: 200
Feu rapide contre Artillerie laser lourde: 100
Feu rapide contre Canon de Gauss: 50
Feu rapide contre Artillerie à ions: 100