16e arrondissement, le quartier des nouveaux riche donc des pires bourges imagineable ![]()
J´oubliais
A Paris ![]()
oué
BF2
les +
Cinématique d´intro
Trop Bô !
Bien Geré
Mode multi impec
Les -
L´IA ne change pas beaucoup du niveau Facile au niveau expert
Dommage, ya que 3 camp
pas beaucoup de map
Donc, vive le multi avec la dose de map amateur
![]()
d´après ce que j´ai lu tu peu rajouté en - le browseur pour les serveurs xD
Je commencerai par le mode solo en expert (ou le plus s´il faut le debloqué ^^) pour me faire la main, et après partons à la conquête de battlefied 2 (solycorporation)
![]()
Trouvé sur le net :
http://www.vtr-hardware.com/articles/a8153_0.html
![]()
J´y vais ^^
![]()
que devrais je faire là j´économise pour la technologie plasma ou bien je fais tout pour avoir mon destrcuteur?
Cherce même pas a avoir les destructeur xD le plasma tu le fera plus tard sa te sert à rien ^^
Fais évolué tes mines et constuit toi une flotte de vb/Clé/gt ![]()
Après tu fera le plasma pour avoir les bb ![]()
Clair ne le cherche meme pas ! attends d´avoir les VB ( les bombardier ?)
Dans 1j 0h 0min j´ai les BoMbArDiErS ![]()
J´ai attaqué un mec ca a fait le carnage (pas en vaisseau, hein !) le mec il avais pas mal de ressource et assez pour que j´aie Réacteur a impultion ![]()
L´attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
217075 unités de métal, 100400 unités de cristal et 2409 unités de deutérium
L´attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 27000 unités.
Un champ de débris contenant 6000 unités de métal et 2100 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète.
au total , il y a en cours de construction/recherche :
Réacteur a impultion niveau 6
4 VB
3 Artillerie laser legere et 3 Clé ( histoire de finir mon cristal
130k de metal sont restant ![]()
c´est quoi clé
et j´ai déjà le vb et
à scanone et trop tard j´ai fait tech énergie 8
ce maint à 9h
là j´ai :
katzenthal [4:48:11] Kaysersberg [4:48:14] Kintzeim [4:48:15] Houssen [4:47:13] Ammerschwir [4:48:10] Riquewihr [4:50:4]
Métal Cristal Deutérium Energie
160.353 104.607 15.473 3/2.837
Mine de métal (Niveau 20 )
Principal fournisseur de matières premières pour la construction de structures portantes et de vaisseaux.
Ressources nécessaires : Métal: 199.515 Cristal: 49.878
Durée de construction :9h 58m 32s
Construction
du niveau 21
Mine de cristal (Niveau 16 )
Fournisseur principal de ressources pour les installations électroniques et pour les alliages.
Ressources nécessaires : Métal: 88.544 Cristal: 44.272
Durée de construction :5h 18m 45s
Construction
du niveau 17
Synthétiseur de deutérium (Niveau 12 )
Extrait la petite quantité de deutérium de l´eau d´une planète.
Ressources nécessaires : Métal: 29.192 Cristal: 9.730
Durée de construction :1h 33m 25s
Construction
du niveau 13
Centrale électrique solaire (Niveau 20 )
Les centrales électriques solaires transforment les rayons de soleil en énergie. Presque tous les bâtiments ont besoin d´énergie pour fonctionner.
Ressources nécessaires : Métal: 249.394 Cristal: 99.757
Durée de construction :13h 57m 57s
Construction
du niveau 21
Centrale électrique de fusion (Niveau 2 )
La centrale électrique de fusion produit de l´énergie en fusionnant 2 atomes d´hydrogène en un atome d´hélium
Ressources nécessaires : Métal: 2.916 Cristal: 1.166 Deutérium: 583
Durée de construction : 9m 47s
Construction
du niveau 3
Usine de robots (Niveau 9 )
Les usines de robots produisent des robots ouvriers qui servent à la construction de l´infrastructure planétaire. Chaque niveau augmente la vitesse de construction des différents bâtiments.
Ressources nécessaires : Métal: 204.800 Cristal: 61.440 Deutérium: 102.400
Durée de construction : 10h 38m 58s
Construction
du niveau 10
Chantier spatial (Niveau 9 )
Le chantier spatial permet de construire les vaisseaux et les installations de défense.
Ressources nécessaires : Métal: 204.800 Cristal: 102.400 Deutérium: 51.200
Durée de construction : 12h 17m 16s
Construction
du niveau 10
Hangar de métal (Niveau 4 )
Hangar pour minerai avant le traitement.
Ressources nécessaires : Métal: 32.000
Durée de construction : 1h 16m 48s
Construction
du niveau 5
Hangar de cristal (Niveau 3 )
Hangar pour cristal avant le traitement.
Ressources nécessaires : Métal: 16.000 Cristal: 8.000
Durée de construction : 57m 36s
Construction
du niveau 4
Réservoir de deutérium (Niveau 1 )
Réservoirs géants pour le stockage de deutérium.
Ressources nécessaires : Métal: 4.000 Cristal: 4.000
Durée de construction : 19m 12s
Construction
du niveau 2
Laboratoire de recherche (Niveau 7 )
Le laboratoire de recherche est nécessaire pour développer de nouvelles technologies.
Ressources nécessaires : Métal: 25.600 Cristal: 51.200 Deutérium: 25.600
Durée de construction : 3h 4m 19s
Construction
du niveau 8
Silo de missiles (Niveau 3 )
Les silos de missiles servent à stocker les missiles.
Ressources nécessaires : Métal: 160.000 Cristal: 160.000 Deutérium: 8.000
Durée de construction : 12h 48m
Construction
du niveau 4
sur katzenthal
Technologie Espionnage (Niveau 7 )
Cette technologie permet d´obtenir des informations sur les autres planètes de l´univers.
Ressources nécessaires : Métal: 25.600 Cristal: 128.000 Deutérium: 25.600
Durée de construction :19h 12m
-
Technologie Ordinateur (Niveau 7 )
Avec l´augmentation des capacités des ordinateurs, plus de flottes peuvent être commandées. Chaque niveau de technologie ordinateur augmente d´une le nombre total de flottes commandables.
Ressources nécessaires : Cristal: 51.200 Deutérium: 76.800
Durée de construction :6h 24m
-
Technologie Armes (Niveau 4 )
La technologie armes rend les systèmes d´armes plus efficaces. Chaque niveau de technologie armes augmente la puissance des armes des unités par tranche de 10% de la valeur de base.
Ressources nécessaires : Métal: 12.800 Cristal: 3.200
Durée de construction :2h 0m
-
Technologie Bouclier (Niveau 6 )
Chaque niveau de la technologie de bouclier augmente l´efficacité des boucliers par tranche de 10%.
Ressources nécessaires : Métal: 12.800 Cristal: 38.400
Durée de construction :6h 24m
-
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux (Niveau 4 )
Des alliages spéciaux rendent les vaisseaux spatiaux de plus en plus résistants. L´efficacité des protections peut être augmentée de 10% par niveau.
Ressources nécessaires : Métal: 16.000
Durée de construction :2h 0m
-
Technologie Energie (Niveau 7 )
Maîtriser les différents types d´énergie est nécessaire pour de nombreuses technologies.
Ressources nécessaires : Cristal: 102.400 Deutérium: 51.200
Durée de construction : 12h 48m
10:57:43
Interrompre
Technologie Hyperespace (Niveau 5 )
L´intégration de la 4eme et de la 5eme dimension permet le développement d´un nouveau genre de propulsion plus puissant et efficace.
Ressources nécessaires : Cristal: 128.000 Deutérium: 64.000
Durée de construction : 16h 0m
-
Réacteur à combustion (Niveau 6 )
Le développement de ces réacteurs rend les vaisseaux plus rapides mais chaque niveau n´augmente la vitesse que de 10%.
Ressources nécessaires : Métal: 25.600 Deutérium: 38.400
Durée de construction : 3h 12m
-
Réacteur à impulsion (Niveau 5 )
Le réacteur à impulsion est basé sur le principe de réaction disant que la plus grande part de la masse du rayon est gagnée comme sous-produit de la fusion d´atomes qui sert à produire l´énergie nécessaire.
Ressources nécessaires : Métal: 64.000 Cristal: 128.000 Deutérium: 19.200
Durée de construction : 1j 0h 0m
-
Propulsion hyperespace (Niveau 4 )
Par une déformation spatiale et temporelle dans l´environnement du vaisseau, l´espace est comprimé ce qui permet de parcourir de longues distances dans un minimum de temps.
Ressources nécessaires : Métal: 160.000 Cristal: 320.000 Deutérium: 96.000
Durée de construction : 2j 12h 0m
-
Technologie Laser (Niveau 10 )
La concentration de lumière crée un rayon pouvant créer des dégâts importants en touchant un objet.
Ressources nécessaires : Métal: 204.800 Cristal: 102.400
Durée de construction : 1j 14h 24m
-
Technologie Ions (Niveau 6 )
Rayon mortel composé d´ions accélérés. En touchant un objet, il cause des dégâts importants.
Ressources nécessaires : Métal: 64.000 Cristal: 19.200 Deutérium: 6.400
Durée de construction : 10h 24m
-
katzenthal toujours
katzenthal [4:48:11] Kaysersberg [4:48:14] Kintzeim [4:48:15] Houssen [4:47:13] Ammerschwir [4:48:10] Riquewihr [4:50:4]
Métal Cristal Deutérium Energie
160.519 104.668 15.492 3/2.837
Petit transporteur
Le petit transporteur est un vaisseau très maniable et capable de transporter des matières premières sur d´autres planètes rapidement.
Ressources nécessaires : Métal: 2.000 Cristal: 2.000
Durée de construction :9m 36s
Grand transporteur
Le développement du transporteur augmente la capacité de fret et rend le vaisseau plus rapide que le petit transporteur.
Ressources nécessaires : Métal: 6.000 Cristal: 6.000
Durée de construction :28m 48s
Chasseur léger
Le chasseur léger est un vaisseau très manoeuvrable qui est stationné sur presque toutes les planètes. Les coûts ne sont pas très importants, mais la puissance du bouclier et la capacité de fret sont très limitées.
Ressources nécessaires : Métal: 3.000 Cristal: 1.000
Durée de construction :9m 36s
Chasseur lourd
Cette version améliorée du chasseur léger possède une meilleure protection et une capacité d´attaque plus importante.
Ressources nécessaires : Métal: 6.000 Cristal: 4.000
Durée de construction :24m
Croiseur
Les croiseurs ont une protection presque trois fois plus importante que celle des chasseurs lourds et leur puissance de tir est plus de deux fois plus grande. De plus, ils sont très rapides.
Ressources nécessaires : Métal: 20.000 Cristal: 7.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction :1h 4m 48s
Vaisseau de bataille
Les vaisseaux de bataille jouent un rôle central dans les flottes. Avec leur artillerie lourde, leur vitesse considérable et la grande capacité de fret, ils sont des adversaires respectables.
Ressources nécessaires : Métal: 40.000 Cristal: 20.000
Durée de construction : 2h 24m
Vaisseau de colonisation
Les nouvelles planètes peuvent être colonisées avec ce vaisseau.
Ressources nécessaires : Métal: 10.000 Cristal: 20.000 Deutérium: 10.000
Durée de construction : 1h 12m
Recycleur
Le recycleur collecte les ressources dans les Champs de débris.
Ressources nécessaires : Métal: 10.000 Cristal: 6.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction : 38m 24s
Sonde espionnage ( 5 disponible(s) )
Les sondes d´espionnage sont des petits drones manoeuvrables qui espionnent les planètes même à grande distance.
Ressources nécessaires : Cristal: 1.000
Durée de construction : 2m 24s
Satellite solaire ( 5 disponible(s) )
Les satellites solaires sont des plates-formes couvertes de cellules solaires, qui se trouvent dans une orbite très élevée et stationnaire. Ils collectent la lumière du soleil et la transmettent par laser à la station de base.
Ressources nécessaires : Cristal: 2.000 Deutérium: 500
Durée de construction : 4m 48s
j´ai rien comme flottes c´est fait exprès
Lanceur de missiles ( 37 disponible(s) )
Le lanceur de missiles est une façon simple et bon marché de se défendre.
Ressources nécessaires : Métal: 2.000
Durée de construction :4m 48s
Artillerie laser légère ( 9 disponible(s) )
Le bombardement concentré de photons peut causer des dégâts nettement plus important que les armes balistiques habituelles.
Ressources nécessaires : Métal: 1.500 Cristal: 500
Durée de construction :4m 48s
Artillerie laser lourde ( 12 disponible(s) )
L´artillerie lourde au laser est l´évolution conséquente de l´artillerie légère au laser.
Ressources nécessaires : Métal: 6.000 Cristal: 2.000
Durée de construction :19m 12s
Canon de Gauss ( 10 disponible(s) )
Le canon de Gauss (canon électromagnétique) accélère un projectile pesant des tonnes en consommant une gigantesque quantité d´énergie.
Ressources nécessaires : Métal: 20.000 Cristal: 15.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction :1h 24m
Artillerie à ions ( 9 disponible(s) )
L´artillerie d´ions lance des vagues d´ions sur l´objet, ce qui déstabilise les boucliers et endommage l´électronique.
Ressources nécessaires : Métal: 2.000 Cristal: 6.000
Durée de construction :19m 12s
Petit bouclier ( 1 disponible(s) )
Le petit bouclier couvre toute une planète avec un champ infranchissable qui peut absorber une quantité énorme d´énergie.
Ressources nécessaires : Métal: 10.000 Cristal: 10.000
Durée de construction : 48m
Un bouclier ne peut être construit qu´une seule fois.
Grand bouclier ( 1 disponible(s) )
L´amélioration du petit bouclier peut se servir de nettement plus d´énergie pour se défendre.
Ressources nécessaires : Métal: 50.000 Cristal: 50.000
Durée de construction : 4h 0m
Un bouclier ne peut être construit qu´une seule fois.
Missile Interception ( 16 disponible(s) )
Le missile interception détruit les missiles adverses.
Ressources nécessaires : Métal: 8.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction : 19m 12s
en défense sur katzenthal
bon je me suis fait attaqué 7 fois récemment mais bon j´ai perdu que 70 k de chaque à peu près
Arrête les boucliers sa sert à rien
( vraiment xD)
Augmente ta technologie d´arme
Augmente ta mine de cristal de 2 lv :D
Arrête les ions le lv6 ne sert a rien xD
Arrête l´usine de robot ta nanite c´est pas pour tout de suite ^^
Arrête le chantier spatial il te sert à rien de l´augmenter (surtout si tu fais pas de flotte xD)
Monte d´un lv ton espionnage
Monte un peu ton deutérium
Privilégie l´artiellerie laser légère au lanceur de missile, ils sont plus résistant car les lm ont un rf contre les croiseurs ^^
Après fait ce que tu veux et adapte ces conseils à ton optique de dlp ![]()
le ion j´ai pas voulu mais bon et mon chantier c´est juste pour faire plus rapide ma défense.
et le reste je vais le faire de suite
non je peux pas j´ai pas assez pour ma centrale