CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Vos stratégies de départ

player_keeper
player_keeper
Niveau 3
27 juin 2003 à 15:05:20

le forum C& vivotant, je vous propose de poster à cet endroit vos stratégie de départ ainsi que l´optimisation de vos déplacements . JE vous préviens tout de suite car je vois déjà arriver les mauvaises langues, il ne s´agit pas de devoiler vos strats dans leur globalité mais simplement de donner des conseils et des astuces.
Bon post à Tous

Keeper

player_keeper
player_keeper
Niveau 3
27 juin 2003 à 15:09:09

Allez je commence :
je joue les USA

1 - 2nd bulldozer
2- avec le 1er : centrale
3 - avec le 2nd : caserne puis 3 lance roquettes
4 - avec le 1er : depot
4´ - eventuellement Rush si mon adversiarer est chionois ou US
5 - depot : 2ième chinook
6 - usine pour humvee ( 2 de preference)
7 - recherche missile Tow
8 - 2 ième depot ( 2 chinooks)

FROMAGEKIPUE
FROMAGEKIPUE
Niveau 4
27 juin 2003 à 16:04:29

Moi c ca:
1) 3 buldozer avec le premier une caserne avec
le 2em une central avec le 3 em construir une mitrailleuse a coté d´un puit de petrol
2) dé ke ta de l´argent et un constructeur de libre tu va construir une raffinerie
3) tu construit une usine de tank . ..

et voila c fini....

FROMAGE PUANT POUR TJR........

FlooDGirlS
FlooDGirlS
Niveau 6
27 juin 2003 à 18:16:08

3 buldozers en début? ca sert à rien en 5sec il ont fini un batiment!

tom696969
tom696969
Niveau 4
27 juin 2003 à 18:58:00

moi po du tt komme ca je choisi la chine pui je me crée 3 truc de construction puis je me construit une centrale pui des truc patriote pour me protéger le temps de faire ma grande armée . ..et pui 5missile nucléaire et c´est gagné

fuszidassau
fuszidassau
Niveau 10
27 juin 2003 à 19:25:37

" et c´est gagner..."
Si seulement dans les fait c´etait aussi facile!
Et y a pas de truc patriote avec la chine.

emin
emin
Niveau 6
27 juin 2003 à 22:20:20

moi mes tactiques :

pour les US :

- je fais 3 engins de construction
- 2 centrales
- un ravitaillement
- 6 patriot
- une fois ma base tout à fait securié je fais un aeroport , j´envoie mes avions defendre les endroites strategiques .
- pendant ce temps je construis une usine à char et un deuxieme aeroport .
- les avions du premier aeroport , je les envoie detruire les usine à char et les avions du deuxieme aeroport detruisent un site stinger ou un gatling .
- col burton passe par la breche et detruit tout les batiments .

- et une fois la base vidée de l´interieur il reste que les defenses que je detruit avec une petite armée de tomahawk .

et c´est fini

emin
emin
Niveau 6
27 juin 2003 à 22:28:06

pour les chinois ,

- je construis 3 engins de chantiers
- deux centrales
- un depot de ravitaillement
- je construis dans les endroits clés 2 gatlings + mines
- je fais une caserne
- je fais deux bunkers entre chaque couple de gatling et j´y mets dedans une dizaine d´infanterie lanceroquette
- et RIEN ne passe
- je construis un aeroport , avec 4 migs , je les envoie defendre des endroits clé
- je fais une usine à tank je fais napalm + cadence pour les gatlings
- un deuxieme aeroport + centre de propagande
- 2-3 missiles nucléaires
- tirs d´artillerie
- je fais rien jusqu´à ce que mes missiles nucléaires sont prets , une fois prets , j´en balance un sur le commandement + tirs d´artllerie et je suis sur que le commandement est toot à fait detruits .

- puis j´envoie mes migs detruire les derniers engins de chantiers

- 2 eme missile sur l´usine à char
- 3 eme sur les restes des defenses

- le boulot est presque fini . ......

player_keeper
player_keeper
Niveau 3
27 juin 2003 à 23:00:52

c´est cool vos réponses,les gars. Allez les autres du nerf et à vos claviers

emin
emin
Niveau 6
28 juin 2003 à 08:44:20

ma tactique pour les GLA

- je fais 3 paysans
- je fais une caserne et un ravitaillement
- à chaque point strategique je fais 4 site stingers et 2 tunnels
- je remplis ma base d´infanteries lance missile
- je construis une usine à char , je fais un radar.
- je fais un 2eme ravitaillement
- jé assez d´argent pour enchainer la construction de 1 palais , 1 marché noir et 2 rampes de scuds.

- je fais une 50aine de commandos suicidaires .
- avec mes scuds je detruis leur caserne + usine à char.
- pour eviter qu´ils reconstruisent je pete le commandement et je balance une bombe à anthrax pour tuer les derniers ouvriers vivants .

- et en avant , je pete les defenses du type avec mes suicidaires . 2 par site stingers ou patriot suffisent . ..

- et the end : " vous avez gagné"

six2000
six2000
Niveau 9
29 juin 2003 à 06:39:42

hum.. j´ai lu vos réponses
et je vais peut etre vous donner des idées pour gagner contre des pas noob,...et mieux jouer encore.

Arretez de faire 10 patriotes ou 5 tourelles de defense . .ca sert a rien !

imagine tu construit un tank, l´adversaire aura construit un tank, tu en construit 2 lui aussi en aura 2.
Si tu fais 10 patriot(ouéoué j´ai lu ca au dessus) ca fait c est combien800$ ?
10*800 = 8000 ca te fais 10 chars
ben grace a ses chars tu peux aller buter un truc a l ennemi.. au lieu de rester chez sois,

bref construisez des unités des le debut , les defenses sont utile en petite quantité en début de aprtie ( lotus burton etc..)

ou je sais pas perdez contre un tres fort et regardez son replay ; )

six2000
six2000
Niveau 9
29 juin 2003 à 06:42:12

en fait on dirait que certains jouent contre des fantomes ou des gars ki ne bougent et ne construisent pas o-O ? ??

FIDELCASTRO
FIDELCASTRO
Niveau 16
29 juin 2003 à 06:50:45

lol peut etre contre des IA.

ton truc est vrai cependant pour les tanks,
certain sont portés plus sur la défensive mais toi c´est le contraire lol.en tout cas j´aimerais en discuter plus mais n´ayant toujours pas le jeu(grrr!) je suis lié disons.aller a+

FOR THE MOTHA RUSSIA

Mohadib
Mohadib
Niveau 7
29 juin 2003 à 15:39:09

Ce ki me fait marré c de voir les gars construire 3 buldos ( ca sert a rien kan tes USA ou China) et 2 centrales direct!

Et la caserne vous y penser? o_O
Pask c le genre d´erreur à ne pas faire...
En fait, ( g donne ma stratégie du rush oulalaaa pa bien!) si g voi ke le gars construit dès le départ une centrale, bah g rushe lol!

C une perte de temps de faire la centrale avant la caserne car vous restez sans défense pendant quelqes minutes...

emin
emin
Niveau 6
29 juin 2003 à 16:03:08

les rush sé joué à pile ou face , si tu reussis sé bien , si tu rates t´es baisé . fo savoir contrer les rush , et c´est le point essentiel d´un jeu de strategie . .. . C´est CON les rush , c´est du bourrin , le but du jeu de strategie c´est pas qui attaque le 1er , sinon il fo jouer counter . .. le but du jeu de strategie , c´est defendre notre base , elaborer un plan d´attaque qui pourrait desorienter votre adversaire tout en lui donnant des coups fatals et appliquer ce plan d´attaque . Il faut essayer de penser à ce que notre adversaire pense ( vieux dicton chinois ) c´est le seul moyen de gagner( sans rusher ou bombarder avec 10 missiles nucléaires) . .......

tom696969
tom696969
Niveau 4
29 juin 2003 à 23:54:37

si il y en a un ki veux jouer contre moi online, mon msn est libno@msn.com...contactez moi svp
merci

FIDELCASTRO
FIDELCASTRO
Niveau 16
30 juin 2003 à 05:47:53

merci du truc mohadib je vais taché de l appliquer.a+

FOR THE MOTHA RUSSIA

player_keeper
player_keeper
Niveau 3
30 juin 2003 à 09:59:47

c´est clair que la caserne est l´un des batiment principal; il faut le construire dès le debut; les améliorations apportées sont elles aussi importantes ( flash bang pour ma part). il est obligatoire d´en posseder une.

lhommecanard
lhommecanard
Niveau 1
30 juin 2003 à 11:55:53

1 buldo tout frai du poste
direct avec celui con a sou la main un reacteur a fusion froide
dé ke lautre sort une caserne
amelioration du reacteur
construction du depo de ravitaillemen
amelioration prendre batimen , 2 rangers , flash
1 lance missile
1 deuxieme chinook on fé monté lé 2 rangers et on rush capture sa caserne et son depo
1 batterie patriot
encore une autre
1 aeroport
complexe militaro
1 autre buldo.
1 autre depo 1 2eme chinnok
commandemen tactic
plein de pont aerien
pui attaque massive de char é chasseur furtif pour lé defense
pui c bon la base enemie é normalemen detruite c ce ke je fé

azyloth
azyloth
Niveau 10
30 juin 2003 à 17:26:29

C´est bizarre n´empeche, la plupart des joueurs font tanks ou avions et c´est tout...
Fantassins ( pas une tonne pour les USA quand ils ont flashbang) + LR et un bon micro-management peut être plus efficace qu´un bourrinage de tanks et d´avions.
Quand je dis micro-management, c´est bien espacer les soldats pour éviter les splash effect des bombes ( surtt des avions), de mettre tel type de fantassin devant par rapport à la tactique de l´ennemi, de viser tank par tank avec ses LR...

Bon, c´est vrai que cela sent le rush, mais c´est une stratégie comme beaucoup d´autres qui peut être bien plus sympathique qu´un bourrinage d´Aurora... : |

La technique est la même pour les trois camps:
-1 constructeur
--1 central ( pour les défenses au cas où)
--1 ou 2 caserne en même temps ( rush décisif ou non et pour des améliorations plus rapides)
-1 usine à tank n´est pas à négliger même si on est sûr de gagner, ils peuvent toujours servir de mur pour les fantassins.

Bon, ca c´est l´une des nombreuses stratégies que je fais, elle marche plus souvent que je ne le croyais, et ce autant avec des forts que contre des noobs : |

En fait elle répond à ce que tu dit Player_Keeper selon quoi la caserne est un batiment principal