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Liste des sujets

[Le Tutorial pour le World Builder]

_KK_
_KK_
Niveau 10
24 août 2005 à 01:45:27

Pour bien faire , je vais reprendre tout de A à Z .
j´ai pris d´horribles mauvaises habitudes à apprendre seul sur le WB.
Et le resultat est cata", je redemarre donc a zéro et c´est préferable.

[GCT]ReYdEn
[GCT]ReYdEn
Niveau 5
24 août 2005 à 16:40:21

comment ça se fait qu´il est crée après, il me semblait que c´était avant. enfin bref...

sterua
sterua
Niveau 4
27 août 2005 à 04:31:28

coucou, je suis de retour. Je vais essayer d´appliquer ta dernière leçon dès demain?

ReYdEn
ReYdEn
Niveau 8
27 août 2005 à 15:25:43

coucou tlm, vous avez surement remarqué que j´ai des petits soucis avec internet depuis deux jours. là ça marche, mais je sais pas pour combien de temps. ne vous inquiétez pas les leçons seront rattrapées

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
27 août 2005 à 18:00:33

rappelez-moi quelles devaient être les leçons d´hier, d´avant-hier et aujourd´hui ?

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
27 août 2005 à 18:03:48

il y avait ...
1 - Montagnes et rivières
2 - Les véhicules capturables
3 - Rien de prévu il me semble ...

bon on va tout simplement faire du décalage de trois jours :-))) allez @+ tout le monde

Bitanboa
Bitanboa
Niveau 5
27 août 2005 à 19:46:28

Salut ! Il y a encore un petit point sur lequel j´aimerais être éclairé. Comment faire pour que des débris (chars détruits, vehicules en ruine...) restent sur la map lors du jeu (et ne disparaissent pas au bout d´un certain temps...) ? :svp:

Bitanboa
Bitanboa
Niveau 5
27 août 2005 à 19:47:56

(Je parle de debris ajouté grace à worldbuilder, pas des debris resultants de combats entre joueurs)

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
28 août 2005 à 10:50:52

ça, c´est tout simplement impossible, du moins à ce que je sache. il me semble qu´il y a le débris de l´hélicoptère qui peut être mis, il se trouve dans un dossier spécial, mais je crois que le mieux c´est de faire apparaitre et disparaitre l´objet toutes les 0,01 secondes, en répétition avec des scripts (voir leçon chai pu comben ^^) et comme ça ton objet sera toujours là

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
28 août 2005 à 17:22:13

c´est pas pour dire mais je crois que si c´est possible :)
j´ai deja vu des épave sur certaine maps
je crois meme sur des maps de mission de campagne mais la je ne suis pas sur
sinon tu peux:
mettre des chars neutre en mauvais état donc ça fait un peu épave :) sauf que l´on peut les capturé...
ou mettre des impacts de combats (taches sombre)

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
28 août 2005 à 17:24:53

et avec tes réaparition intenpestive tu va créer une map qui rame :ouch2:

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
29 août 2005 à 10:11:17

les epaves disparaissent au bout d´un certain temps. de plus tu dis faux : les unités dans le camp neutre ne sont pas capturables. et piur finir, les réaparitions ne peuvent rien faire ramer, vu ke c juste une ligne de commande qui se répète. et vu ke la carcasse redisparait, il y a toujours autant d´objets dans la map :-)))

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
29 août 2005 à 11:45:38

les unité dans le camp neutre sont capturable quand elles sont de type millitaire
c´est comme si tes unité s´etait pris un obus a neutron :-)))

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
29 août 2005 à 11:48:32

deja testé et...
fais apelle a ta mémoire :)
CHINE: mission: 5
tu as quoi tout autour de ta base ? ^^

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
29 août 2005 à 12:10:59

fais plutot ce test la : met un char (pareil ke ceux ke ta vu dans chine 5 si sa te plait) et met le dans le camp neutre ... tu as peut etre regardé la map et vu ke le char était dans le camp neutre, mais ta surement pas vu les scripts ... :sarcastic: vérifie au lieu de dire des trucs ke tu sais pas jen connais plus ke toi en mapping quand meme (c´est moi ki ai fait que les chars de Bitanboa soit capturables dans sa map)

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
30 août 2005 à 00:35:22

:gni:

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
30 août 2005 à 10:22:23

:fier:

Bitanboa
Bitanboa
Niveau 5
30 août 2005 à 14:03:28

Re, merci les gars.
Nouveau problème tout c... tout simple :
Sur la nouvelle map que je realise, j´ai posé des ponts. Bon ok c´est pas dur. Ce qui vas pas c´est que lorsque je teste la map, certains ne sont pas utilisables par les unitées du jeu...
J´ai utilisé l´option

  • Road Options

* Bridges
* EuropeanBridge

Y a t´il quelque chose de special à savoir à se propos ? Merci

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
30 août 2005 à 14:17:41

prend le pont four lane dans ton menu (un petit peu en dessous de l´autre) et met les deux points (début et fin du pont) au même niveau de hauteur sur la map (ex : 10 et 10) car il me semble que sinon ils ont du mal.

Bitanboa
Bitanboa
Niveau 5
30 août 2005 à 18:19:02

Ok, merci !