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Liste des sujets

[Le Tutorial pour le World Builder]

UH61
UH61
Niveau 7
03 septembre 2008 à 13:24:48

en escarmouche ReYden

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
03 septembre 2008 à 13:39:02

Il n'est à ma connaissance, pas possible de faire une escarmouche où des unités attaqueraient dès le début de la partie (ou à n'importe quel autre moment d'ailleurs). Au préalable tu pourrais faire apparaitre des bombes mais rien de plus.

NeYo-8826
NeYo-8826
Niveau 5
04 septembre 2008 à 20:06:09

Désolé Pour le double poste mais j'aimerai aussi savoir qu'est ce qu'il faut faire pour que en bas à droite de l'écran on puisse faire apparaître un petit message disant que quelque chose va se passer dans quelques minutes.. (ex: les renforts seront là dans 5 min)
J'ai beaucoup aimer la map de ReYd3n Opération TOW
ainsi que la BETA, mais j'ai beau regardé dans WorldBuilder, je n'arrive pas à trouver les scripts qui permettent de faire ca.

Merci à ceux qui vont m'aider
Bonne soirée

NeYo-8826

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
06 septembre 2008 à 10:25:52

On ne va pas se leurrer, pour la première question, je n'en ai strictement aucune idée, eh oui, jai appris pas mal de choses sur le tas dans le WolrdBuilder, en observant d'autre maps et en testant (ce qui a l'air d'etre également ton cas), mais il y a certains mystères que je n'ai jamais réussi à percer, ou que je n'ai pas vraiment étudié.
Quoi qu'il en soit, je suppose que ta question se porte pour une mission, et non pour une escarmouche, il faut donc scripter complètement l'IA, même s'il aurait de toute façon fallu le faire en escarmouche pour une modification de ce genre (le moindre script dans le dossier d'un joueur skirmish enlève automatiquement l'IA, il faut donc la "programmer" nous-même, et de toutes les maps que j'ai vu, de ceux qui avaient essayé, l'IA mettait la quasi totalité de ses batiments en double, côte à côte :p) ). Bref, je sais comment faire qu'un IA construise un batiment à un tel endroit, qu'il le reconstruise un nombre de fois défini s'il est détruit (ou qu'il le reconstruise tout le temps, ou pas du tout), mais pour les unités je n'ai aucune idée, si j'ai le temps, j'essayerais de regarder ça, mais je ne vais être désormais présent que le week-end chez moi, donc ça va être un peu dur niveau emploi du temps.
Pour ta deuxième question, je reposte ce résumé pour que tu puisse aller voir (ou télécharger) le tutorial qu'il te faut (ici le tutorial numéro 14)

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto01.zip (page 1)
Comment faire que les IA construisent correctement, comme dans une map officielle ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto02.zip (page 1)
Comment donner de l´ésthétique à la map ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto03.zip (page 2)
Comment faire des effets météo, et comment faire qu'on y voit bien dans une map de nuit ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto04.zip (page 4)
Comment faire qu'une action soit répétée infiniment ou pendant un certain temps ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto05.zip (page 5)
Comment créer des belles montagnes et des rivières ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto06.zip (page 5)
Comment mettre un véhicule capturable (et non pas neutre, ce qui induit en erreur à la manipulation) par une unitée d'infanterie ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto07.zip (page 6)
Comment placer un train sur une map et le faire suivre un rail ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto08.zip (page 6)
Comment faire une station d'arrêt et un tunnel pour un train ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto09.zip (page 8)
Comment intégrer des sons ambients dans une map ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto10.zip (page 8)
Comment faire suivre une route à une voiture ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto11.zip (page 9)
Comment augmenter l'argent contenu dans une réserve ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto12.zip (page 10)
Comment faire des cartes où on ne peut construire que de l´infanterie ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto13.zip (page 11)
Comment utiliser des unités navales en escarmouche ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto14.zip (page 13)
Comment insérer des messages textuels dans une map ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto15.zip (page 16)
Comment faire que les IA mettent leurs unités en garnison dans un bâtiment civil ?

http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto16.zip (page 17)
Correction http://reyden0708.free.fr/tutos_cnczh/tuto06_correction.zip
Comment faire que certains batiments ou unités nous appartiennent dès le début de la partie ?

NeYo-8826
NeYo-8826
Niveau 5
08 septembre 2008 à 17:30:45

Merci Reyd3n pour ton aide.
En fait, pour la première question j'ai trouvé la solution.
Je mettrai ma map a disposition une fois terminée histoire de voir ce que vous en pensez.

Et merci pour tes tutos qui vont m'être bien utile je pense.

NeYo-8826
NeYo-8826
Niveau 5
11 septembre 2008 à 19:47:03

Euh oui juste aussi j'aimerai crer une map avec des bateaux, j'ai beau suivre les instructions du tuto13.. je n'arrive pas à faire apparaitre la liste des bateaux dans le jeu.
Help Reyden stp.

UH61
UH61
Niveau 7
20 septembre 2008 à 18:28:25

Bonjour a tous :)

Je suis pas venu depuis un petit moment donc...

Etant donné que je joue desormais sur Command conquer 3 et son extension, je ne viens plus trop ici mais je viens quand meme passer le bonjour et venir "apprendre" les techniques de mapping de ReYd3n (parce que je fais du mappingsur CC3 TW & KW.Comme c est le meme principe d editeur, je me debrouille tres bien).

Ma question est la suivante : Comment fait on pour creer une mission (evidemment sans player_start) ?

En bref, comment faire pour activer l IA (avec des batiments que j aurais deja placés sur la maps) ?

UH61
UH61
Niveau 7
28 septembre 2008 à 14:45:07

ReYd3n...es-tu la :question: ou es-tu :mort:

NeYo-8826
NeYo-8826
Niveau 5
30 septembre 2008 à 16:56:31

Si quelqu'un pourrait m'aider j'ai un problème assez bizarre
Jai placé plein de batiments(batiment IA) sur la carte mais non construit ce qui veut dire que lorsque je vais lancer la partie l'equipe adversaire va commencer a construire mais vient ici le probleme....
Les bulldozers construisent tous sauf les usines d'armement, aeroports et commandement tactique.... par contre les casernes ca ils construisent.
J'arrive pas à trouver la raison
J'ai beau regarder sur les maps des autres joueurs mais non rien

wazacata
wazacata
Niveau 5
01 octobre 2008 à 18:46:15

lu a tous. voila sur certaine map créé avec le world builder , on construit a peine 1 centrale et on a 10 000 d'énergie.comment on fait svp ? et ossi ya sur des map ou 1 puit de petrole produit non pas 200 $ mais 50 000 $ comment on fait ossi ? plz reponder j'aimerais faire la meme chose . mci a vous.

UH61
UH61
Niveau 7
02 octobre 2008 à 19:02:16

Désolé mais mes connaissance envers l editeur ne sont pas suvisantes pour repondre a vos questions.

Moi meme, comme vous avez pu le remarqué, je cherche un reponse a ma question.

Donc, faut attendre ReYd3n.

NeYo-8826
NeYo-8826
Niveau 5
02 octobre 2008 à 20:31:55

J'ai cré une map et j'aimerai la poster sur le forum mais j'y arrive pas...
Si quelqu'un peut maider svp :)

C'est la toute premiere map que j'ai fais en entier.

UH61
UH61
Niveau 7
03 octobre 2008 à 20:06:14

Bravo a toi.

Je suis effectivement dans le meme probleme.

C est a dire, mettre les maps sur les forums pour que les gens puissent les downloader.

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
03 octobre 2008 à 20:38:39

Bonjour à tous :-)
Allez, on y va, et dans l'ordre :-d

NeYo-8826 :d) Malheureusement, en faisant des maps pour accompagner les tutos, je me suis confronté au problème du tutorial sur les bateaux, qui je le confirme, ne marche pas. Je devais me pencher sur le problème, et il y a eu la rentrée, et vous avez du remarquer que je n'ai plus trop de temps, je passe juste le soir supprimer les messages si besoin. Vous me direz, OSEF de ma vie, et je vais pas l'étaler, j'essaie juste de justifier le retard de mes réponses. Bref, donc si j'arrive à me repencher sur le problème, je vais voir ce que je peux faire. Il me semble qu'il n'est pas précisé dans le tutorial quel porte-avion utiliser et quel croiseur, ce qui est déjà handicapant pour bien faire. J'avais réussi à utiliser le porte-avions dans ma map de test, mais je n'avais pas l'icone à droite, comme dans la mission des USA. Il faudrait que je la réouvre et que je regarde ça de plus près (ou si quelqu'un se sent d'attaque, qu'il le fasse, il faut chercher dans le INI de la map la ligne qui dit que dans les "shortcuts", il y ait le contrôle du porte-avions, pour ensuite réaliser un portage afin que ça marche pour chacun des douze camps. Je sais, c'est très mal expliqué, et je m'en excuse :p) ).

UH61 :d) Pour une mission déjà, pas besoin de PlayerStart. Mais il va être difficile de résumer sans faire un tutorial entier, mais je veux bien essayer (malgré qu'il y ait déjà un pavé au dessus pour la question précédente). Alors donc, il faut que tu mettes des bâtiments (ou des unités, dans une mission, il n'y a pas de nécessité d'avoir au moins un bâtiment comme c'est le cas en escarmouche ou en multijoueurs), dans une team spéciale que tu nommes comme tu veux, par exemple teamJoueur (se reporter au tutorial numéro 6 (page 5) qui traite de l'édition des joueurs (et non pas team qui est un abus de langage, car c'est encore autre chose les teams)), et que tu décoches la case (ou coche, je ne sais plus quel est le sens) "Is Player Human controlled" (ou peut-être "AI controlled", bref, faire en sorte que ce soit controllé par le joueur, et non par l'ordinateur (désolé pour le flou)). Ensuite donc, tu mets ce qui doit t'appartenir dans cette team (par le menu qui se balade), et ce qui doit appartenir à tes ennemis dans une autre team, qui elle sera "AI controlled". Il y a des menus dans la fenêtre des joueurs qui permet de voir "How do player consider others player" (ou quelque chose qui y ressemble), avec ceci, tu dois pouvoir dire que tu es ennemi avec l'IA, et que l'IA est ennemie avec toi (ne pas oublier de mettre dans les deux sens, sinon tu pourras tirer sur l'IA, mais il ne te considèrera pas comme un ennemi, alors il ne répondra pas, ou alors c'est lui qui tirera, et pour répondre tu devras faire tir forcé). Ensuite, pour les batiments, c'est plus compliqué, tu peux te contenter, pour commencer à tester, de placer des bâtiments et des unités, et ton objectif est de tout détruire (après, tu peux par script faire que l'IA est vaincu lorsque ses batiments principaux sont détruits). Je ferais un tutorial plus tard, expliquant plus précisément comment faire pour que l'IA construise et/ou reconstruise des bâtiments, mais je ne m'y connais pas énormément après. Je ne sais pas par exemple comment faire pour que l'IA construise des chars dans ses usines pour les envoyer attaquer ta base, et j'en suis désolé :-)

NeYo-8826 :d) On dirait que tu as trouvé cet outil que je viens de mentionner à l'instant, et je dois t'avouer que ton problème m'interpelle, et j'avoue n'avoir aucune idée pour ce problème, désolé ... Enfin, j'en ai peut-être une : d'ailleurs maintenant ue je viens de relire ton message je pense que la raison est toute simple ... Tu as oublié de dire à ton IA (donc de placer des bâtiments avec cet outil spécial) de construire des dépots de ravitaillement. Nécessaires pour les usines et aérodromes, ils ne peuvent pas les construire, entrainant la même incapacité pour le commandement tactique. Si tu as bien mis des dépots de ravitaillement, alors je ne vois pas du tout, même si je pense que c'est le problème, à 90% :p)

wazacata :d) Je pense que c'est du à une modification des INI, dans les maps que tu parle, il doit y avoir un dossier map.ini (ou une fichier d'extension INI) dans le dossier de la map. En copiant ce fichier dans le dossier d'une autre map, tu devrais avoir les mêmes résultats. Après, on peut essayer de le faire soi-même, il fait trouver dans les INI originaux les lignes qui indiquent l'énergie produite par les centrales et les ressources récoltées par les derricks, et les mettre dans un map.ini (ce que l'auteur de la map dont tu parle à en fait fait).

NeYo-8826, UH61 :d) rapidshare ou megaupload (ou quelque chose d'autre permettant de stocker ses fichiers), et normalement c'est bon.

Voilà, j'espère que vous aimez les pavés, parce que vous en avez un sacrément beau ici ^^

UH61
UH61
Niveau 7
05 octobre 2008 à 11:51:50

Merci ReYd3n :-)

Si je peux me permettre, tu vas sur quels forum en se moment [je me pose cette question car, en fait, on ne te voit plus trop dans le coin des Command Conquer].

Moi, je suis plutot dans le coin des CC3 TW et KW.

Tu devrais te les achetés, sa vaut le coup !!! :oui:

Allez salut et merci.

J attendrais le tuto final :ok:

NeYo-8826
NeYo-8826
Niveau 5
05 octobre 2008 à 15:23:43

Super merci ReYd3n
Pour la question où l'IA ne construisait pas l'usine d'armement l'aeroport et tous ce qui va avec ta touché droit au but. C'étais exactement ca le problème, sur ma carte je n'avais envi de placer le dépot de ravitaillement...c'etais une grosse erreur qui ma coutée plusieurs heures de recherche.. mais bon maintenant je sais :)

Sinon j'ai une nouvelle question mais un peu plus complexe..
C'est à propos du fichier map.ini
J'ai vu une mission qui s'apelle "missionSupplyTax"
Le gas qui a fait ca est un pro
Une chose que j'ai beaucoup aimé: Le dépot de ravitaillement de la GLA présent sur sa map à plein de fonction du style, il peut gagner de l'argent en utilisant la fonction que les hackers ont... c'est exactement la meme chose sauf qu'au lieu de gagner 5$,10$ enfin je sais plus
Il gagne 99$
Et j'ai aussi aimé les avions de transport chinoix qui peuvent tirer au sol enfin.. il a fait de ces truc incroyables
J'ai beau regardé le fichier map.ini de sa map mais je comprend pas grand chose voir rien... je pense que c'est du copier collé ce qu'il a fait car c'est "trop parfait".
Allé un dernier exemple:
Dans sa map jarmen kell peut détruire les unités aeriens, les defenses et peut meme grimper au montagne comme burton.. quand on clique sur lui on voit qu'il a l'option grappe de commande des commanches...
J'espere que je suis assé clair ReYd3n :)
S'il ya un site où se trouve toute la liste des codes pour faire ce genre de truc tu peux me le dire stp
Si quelqu'un le sait qu'il ajoute mon MSN : -> space-ludo@hotmail.fr

Si vous comprenez pas ce que je dis voici le lien de la map ; --> http://files.filefront.com/MissionSupplyTaxzip/;10279864;/fileinfo.html

NeYo-8826

UH61
UH61
Niveau 7
10 octobre 2008 à 21:53:02

Comment mettre des maps sur Timeofwar, SVP

Rapto1598
Rapto1598
Niveau 3
12 octobre 2008 à 12:13:12

Comment on place des derick de petrole et des ressource ?
Repondez vite S.V.P.

Jackoulalabouca
Jackoulalabouca
Niveau 10
13 octobre 2008 à 03:29:22

Comme d'habitude je n'ai pas l'éditeur mais je vais essayer de t'aider.

Pour commencer il faut que tu aie dans l'option qui ressemble à : |_ (Avec des flêches, une par le haut et une par la droite.)

Dans cette option tu devra choisir CIvilAN et STructuRE, ensuite pour les ressources il faut aller dans SU pour SUpply donc dans la fin de la liste.

Pour les derrick c'est aussi vers la fin, mais je crois que ca commence par TE pour TECH...

Enfin j'espère t'avoir aidé avant l'arrivé de ReYd3N :)

UH61
UH61
Niveau 7
15 octobre 2008 à 14:31:51

Et ma question, alors ?

:question:

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