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Liste des sujets

[Le Tutorial pour le World Builder]

UH61
UH61
Niveau 7
06 juillet 2008 à 12:07:02

Alors c est ca qui bug :ouch2:

Une seule lettre peut tous changer.

Dit moi, t en pense quoi de la map que je t ai envoyer [battlebase 5] ¿¿¿

UH61
UH61
Niveau 7
08 juillet 2008 à 11:07:34

Il y a quelqu un :question:

Jackoulalabouca
Jackoulalabouca
Niveau 10
09 juillet 2008 à 18:26:57

En effet j'ai oublié de faire les maps (Un peu trop en retard mais maintenant que ReYd3N est là) :-d

UH61
UH61
Niveau 7
11 juillet 2008 à 12:55:58

Il faudrait que je demande a ReYd3n si il sait faire une zone ou une unité explose en passant dessus [exemple = chinook qui entre dans une zone explose].

J aimerais une map ou il y a des batiments ennemi deja construit [comme dans ta mission avec Furax ReYd3n].

Et enfin, j aimerais aussi une map ou des que tu rentre dans une zone, tu as des tas d unités ennemi qui arrive.

Merci d avance a ReYd3n et a toi Jackoulalabouca [si tu y connais un peu quelque chose en script :) ].

boss1
boss1
Niveau 6
17 juillet 2008 à 16:16:38

bonjour, j'aimerais savoir comment afficher un compteur de temps sur les maps.

merci d'avance

UH61
UH61
Niveau 7
17 juillet 2008 à 17:33:50

Bonjour boss1,

Tu parle de quels compteurs ¿¿¿

Parce que quand tu cree une map, tu as les compteurs des batiments [EXEMPLE = commandement tactique] qui ne servent a rien et qui apparaissent dans ta map.

Si tu veux les supprimmers [je dis ca au cas ou], il y a une map que ReYd3n a fait avec le script pour enlever les compteurs des batiments et des unités dans le page d avant.

Salut

Jackoulalabouca
Jackoulalabouca
Niveau 10
19 juillet 2008 à 18:20:13

Ça c'est très facile :

Il faudrait que je demande a ReYd3n si il sait faire une zone ou une unité explose en passant dessus [exemple = chinook qui entre dans une zone explose].
J'ai pas l'éditeur mais bon là y faudrait que j'installe le jeu...

Mais bon sûrement pour pouvoir faire ça faut :

1)Tu nomme ton unité exemple : Chinook
2)Tu te crée un Area et tu le nomme exemple : Zone
3)Tu cherche dans les script CONDITION dans UNIT, tu cherche un truc qui va genre dire, quand l'unité (Chinook) entre dans Aera (Zone) ...
4) Tu va dans euh les ACTION et encore dans UNIT tu te cherche un truc pour que l'unité explose...

Mais bon comme j'te dis j'ai pas l'éditeur donc j'dit ça comme ça.. mais j'suis sûr que ça existe.

UH61
UH61
Niveau 7
20 juillet 2008 à 20:38:55

Merci a toi

UH61
UH61
Niveau 7
21 juillet 2008 à 15:45:24

Au fait, ou est ReYd3n ¿¿¿

On l a pas vue depuis un moment.

UH61
UH61
Niveau 7
28 juillet 2008 à 09:45:40

Il y a quelqu un ¿¿¿

:snif:

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
05 août 2008 à 00:06:57

Je suis là, j'étais en vacances depuis le 12 :-)))

Sinon, ce qu'a dit Jackoulalabouca est correct, sa méthode marcherait (et en fait, ça sous-entend qu'il y en a une autre, mais c'est à mes yeux le plus simple et j'aurais fais comme ça aussi).

boss1, UH61 a presque répondu à ta question, si ce n'est que le script à utiliser n'est pas cacher mais afficher un timer, et même un simple timer de temps peut être ainsi affiché (du moins il me semble, je regarderais ça dans la journée et je posterais ça :) ).

Gaara19_Nero
Gaara19_Nero
Niveau 1
17 août 2008 à 22:31:29

Salut a tous! Voilà, je suis un noob dans le WorldBuilder, mais grâce a tes tuto ReYdn3, j'y vois plus clair, mais, j'aurai une requête, s'il te plaît, comment fait-on des cinématiques genre en début de partie? J'ai lu le tuto français de Time of War, mais, je n'ai pas compris ^_^
Voilà
Merci d'avance

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
18 août 2008 à 01:45:38

Déjà demandé un peu plus haut (et dans la page précédente je crois), j'ai déjà répondu que les cinématiques étaient très compliquées à faire, mais si je m'y remet un peu, je pourrais faire un tutorial expliquant les scripts de base pour les mouvements de caméra :-)))

Je vais essayer de faire ça dans la semaine (et pas dans trois mois :p) )

Gaara19_Nero
Gaara19_Nero
Niveau 1
18 août 2008 à 13:40:23

lol, ok, merci beaucoup ^^

Gaara19_Nero
Gaara19_Nero
Niveau 1
20 août 2008 à 14:49:06

aussi, reyd3n, j'ai esayé ton tuto pour rendre les voitures capturables, mais ça ne marche pas, t'aurai pas une idée, en fait, qaund je v editer les scripts pour mettre "team", puis status puis make unamed, g bien le menu [team], mais pas status et encore moins make unamed, voilà, si t'as une idée, merci...

Gaara19_Nero
Gaara19_Nero
Niveau 1
22 août 2008 à 12:18:24

Reydn3, laisse tomber mon message sur les voitures capturables, en fait, j'utilise ton tuto sur C&C Generals Heure H, mais moi g le Generals tout court ^^
Excuse ma maladresse ...

UH61
UH61
Niveau 7
29 août 2008 à 13:50:05

Salut ReYd3n :)

Mon plus gros point faible dans le WB, c est de pas savoir comment mettre les unités ennemi des le debut et qui t attaquent.

Pourrais tu m aider ¿¿¿

ReYd3n
ReYd3n
Niveau 10
29 août 2008 à 22:02:30

Comment ça ? Un peu plus de précision ne ferait pas de mal :) C'est pour une escarmouche, une mission ?

1996mathieu
1996mathieu
Niveau 1
01 septembre 2008 à 17:18:00

Moi je suis interresé si tu veux savoir.

NeYo-8826
NeYo-8826
Niveau 5
03 septembre 2008 à 17:10:53

Bonjour tous le monde,

Voila j'espère que je poste dans le bon topic

Cela fait quelques mois que je fais du mapping j'aime bien ca me passionnen, je sais faire pleins de choses mais la je coince sur un problème que j'essaye de résoudre en vain depuis 3 semaines (à peu pres).

Voila mon problème:
J'aimerai que l'ennemi créez des unites (infanteries, vehicules, avions)seulement lorsque le joueur(pas l'ordinateur) à construit un certain nombre de batiments ou unités enfin peu importe le problème c'est que j'arrive pas à faire en sorte que l'ennemi créer des unités à partir de leur batiment respectif..(pas en les faisant apparaître sur un waypoints)
J'ai beau mettre les conditions et tous ce qui va avec..
Quand je regarde le résultat.... rien ne sort des batiments =(

Voila j'espere que je suis assez compréhensible et que vous pourrez m'aider
Voila Bonne fin d'après midi!

NeYo-8826

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