lol y a des trucs violent aussi avec la GLA. Comme le pirate qui a 2 technologies lol ! une qu´on construit avec les ouvriers du poste de commandement et une qu´on construit avec les ouvriers de la cache de ravitaillement. Du coup avec l´une on peut fabriquer des Empereur volés, et avec l´autre des King Scorpion (c´est qu´un exemple y a tout un tas d´autres différences).
Et oui y a le terroriste qui peut voir toute la carte ^^ En plus il a des maraudeurs upgradés au maximum dès leur sortie du traficant d´armes ! Associés à des quads, quelques SCUD et le super-radar, le gars en face il a interet à avoir une défense en béton armé ! De même que si il veut faire une offensive, le terroriste aura forcément une longueur d´avance sur lui... Imaginez le map hack autorisé à chaque partie lol
Mais bon pour moi le plus pété ça reste le Commandant en chef USA lol il a tout ce général, c´est un monstre.
Il a des bombardiers nucléaires, des tourelles laser et EMP (les plus puissantes du jeu), des véhicules d´artillerie, des chars plus puissants que les crusaders qui peuvent en plus tirer sur les avions, une superarme qui détruit toute une base d´un seul coup, une infantrie survitaminée dès le début du jeu avec des grades élite et des commandos (sans compter qu´il y a une amélioration qui les rend encore plus puissant que des élites tout en les créant au grade zéro, ce qui veut dire qu´il peuvent devenir encore plus puissants).
Et enfin, quant aux améliorations de promotion disponibles, y a tellement d´option de bombardement qu´un seul joueur à lui tous seul peut déclencher l´apocalypse sur une carte 8 joueurs !!
Donc pour résumer : Il a une aviation de ouf, des chars de ouf et une infantrie de ouf !
Des défenses quasi-inviolables et des possibiltés de rush incontrables.
Qu´on choisisse une stratégie de campe ou de rush, on est sur de gagner ! (quoi qu´on a quand même une chance contre un campeur si on est vraiment bon lol)