bon maintenant que j´ai le temps, je vais vous donner quelque modification :
1)Portée du colonel Burton, tomahawk, scud, napacanon, nuclécanon accru
2) le buggy lance roquettes peut échanger ses roquettes contre des missiles SAM et donc attaquer les avions
3)le général laser a les rangers laser, les commanche laser, le colonel burton laser et le paladin laser
4) le général superarme a le canon a particule, le missile nucléaire et le site tomahawk (comme un site scuds mais avec des tomahawk)
5) puissance de toutes les superarme amélioré
6) avec la GLA, un bâtiment permet d´acheter des véhicules de la chine et de l´USA volés
7) canon a ion pour le commandant en chef : arme la plus puissante du jeu : détruit toute superarme en un coup et avec détruit la grotte si c´est la GLA dépense 10 d´énergie
8) char M-1A2 pour le général assaut, c´est comme un paladin mais avec une mitrailleuse et sans laser
9) les raptor sont furtif (comme en vrai) et les king raptor aussi mais avec une amélioration
10) pour l´USA il y a un camion de ravitallement, pour la chine aussi mais il est plus résistant que l´ancien mais va moins vite et pour la GLA il y a aussi un camion de ravitallement qui ramène 300 $ comme la chine !
11) apache pour l´USA hélicoptère très puissant mais pas furtif
12) A-10 pour l´USA armée de l´air très très puissant contre tout, il a les missiles et la mitrailleuse (attention quand vous avez utilisez les missiles, vous pouvez encore utilisé la mitrailleuse qui est déjà très puissante)
13) aurora aéro-incendiaire à été doublé de puissance lors de l´explosion
14) aurora alpha pour l´USA armée de l´air, lance des bombes à fragmentation et va deux fois plus vite
15) pour la GLA présence d´avion terroriste et de mig volé dans un aérodrome
16) nouveau pouvoir de GLA qui est un boeing 747 qui se crash ou vous voulez sur la carte
17) pour la Chine artillerie, présence de mortier et de napacanon avec trois canon sur lui
18) le pouvoir barrage d´artillerie de la chine artillerie et comme au niveau trois des chines normal rien que au niveau 1
19) le commandant en chef a les défenses IEM et laser
20) les défenses IEM brules les unités trop proche juste pour le général USA superarme
21) les mitrailleuse gatling de toute les chines lance des balles qui brulent que l´infanterie de l´interieur
22) pouvoir dans le centre de propagande de la chine qui vous permet de prendre à l´ennemi n´importe quelle unité et elle reste furtive pendant dix secondes, pour que vous la rappatriez dans votre base
24) la GLA toute simple à le missile nucléaire de baïkonour
25) vous avez droit a une nouvelle campagne pour chaque camp, en fait ils ont repris celle de c&c general et l´ont mis avec en premier le général assaut et en deuxième avec le général hélicoptère
26) le général assaut a des défenses patriot qui lance 8 missile au lieu de 4 et a les MLRS qui sont très puissant mais ont moins de portée qu´un tomahawk dans ce mod
27) les tomahawk maintenant, communique par radiot comme les défenses ce qui permet à ceux qui sont trop de tirer quand même
28) présence de F-18 pour toute les USA (mais attention ne les amélioré surtout pas car après ils sont moins fort qu´avant et ne peuvent plus toucher les avions)
29) B-2 pour le commandant en chef de l´USA qui lance un tapis de bombes ou avec améiorations deux petits missiles nucléaire très puissant mais ils sont limités à deux B-2
30) commando dés le début avec le commandant en chef
31) avec cinq étoiles pour toute les USA il y a un tapis de bombes à fragmentation, plus puissant que deux BAM réunit !!
etc !!
rassurez vous, je n´ai eu aucun problème avec il est sans risque !
BON JEU !! !!