
Tyroliennes chaud à faire vaut mieux faire un mover qui fera bouger le joueur. Bon sinon les bots faut mettre des path nodes qui permettront au bot de savoir quand il doit sauter, prendre les trousses de soin, éventuellement où jeter une grenade... mais c'est complexe à expliquer va plutôt sur http://www.unreal-design.com/ sections unrealEd 2.0 ou 3.0 