Je vais pas te donner toutes les réponses pour ton bien, ^^
Je te conseil d´ouvrir 2 fois l´éditeur avec ma Map TNT et ta map, puis la propriété de ton static explosive et le mien.
Tu compares les options cotes à cotes avec les 2 fenêtres de l’éditeur descendu pour éviter des manipulations inutiles.
Tu finiras par trouver les options à modifier pour bien programmer ton static mesh explosive,
Puis notes les sur un carnet que tu dédie spécialement au maping.
Il y a plus simple et plus rapide comme méthode mais c’est pour les faignants qui ont la flemme d’apprendre donc je te donnerais pas l’astuce pour éviter que tu soit tenté de choisir la facilitée.