Dans un premier temps, vous devez trouver la cabane. Suivez le chemin qui se sépare en Y pour contourner une montagne et se rejoint de l´autre côté. Prenez le côté que vous voulez et vous entendrez parler 4 personnes, en l´occurence des ennemis. Ils se sépareront après la discussion en 2 groupes de 2 pour passer de chaques côtés de la montagne. Attendez le groupe venant vers vous et tuez-les. Les 2 autres entendrons les coups de feu et ne tarderont pas à vous rejoindre, butez-les aussi. Après cela, continuez sur le seul chemin possible pour atteindre la rivière gelée.
Vous entendrez à nouveau des ennemis parler, à votre approche, 2 s´enfuiront en bateau et 2 viendront vers vous pour vous tuer. Occupez-vous d´eux puis, allez au bateau qui est amarré. Vous trouverez dedans, une trousse de soins et un document. Descendez du bateau et avancez droit devant vous pour continuer le seul chemin possible. Un peu plus loin, 3 ennemis discute près d´un bonhomme de neige, tuez-les et continuez à avancer jusqu´au bohomme de neige et cachez-vous derrière car 2 ennemis suppémentaires sont postés pas très loin de là où vous êtes. Abattez-les et continuez le chemin en montant vers la droite pour atteindre une cabane, mais hélas, ce n´est pas la bonne. Vous y trouverez toutefois, une trousse de soins, près du cadavre mais dès que vous l´aurez prise, retournez-vous car un ennemi arrivera vers vous en courant avec pistolets mitrailleurs en mains. Après l´avoir tué, vous recevrez un message de Jones vous disant de trouver la cascade.
Revenez sur vos pas, au niveau du bonhomme de neige, et longez la paroi de gauche pour trouver un petit chemin qui mène à la rivière. Vous allez devoir sauter d´iceberg en iceberg pour atteindre l´autre rive et dès que vous y serez presque, 2 ennemis viendront vers vous, je vous conseil de vous arrêter sur l´iceberg qui forme une pente pour les buter car il vous procure une bonne protection et vous permettra de les ajuster au mieux. Montez la pente de la rive et suivez le chemin à droite. Vous entendrez alors un ennemi qui s´est perdu, restez derrière lui et ajustez-le. Il a sur lui une trousse de soins. Continuez votre chemin pour voir le chemin s´agrandir et là, préparez-vous car on va vous tendre une embuscade. Marchez vers les troncs d´arbres couchés pour déclencher la venu de vos ennemis, ils seront au nombre de 5, il va falloir être rapide et précis, sans oublié de vous soigner. Lorsqu´ils seront tous morts, continuez à avancer pour atteindre la cascade. Passez de l´autre côté de la cascade en passant sous l´eau puis, retournez-vous pour abattre l´ennemi qui se postera sur le gros rocher de l´autre côté de la rivière.
Vous pouvez maintenant avancer tranquillement jusqu´au changement de niveau. Après la discussion rapide avec Carrington, foncez jusqu´au chalet et entrez. Après la discussion, vous devrez proteger la fuite de , pour cela, ramassez tout le matos possible et SURTOUT, prenez le M60 dans le banc car il va falloir faire le ménage ! !!!! ( une de mes scènes préférées)
Je ne vais pas ici vous expliquez comment faire, des ennemis attaqueront le chalet et d´autres resteront au loin pour vous tirer dessus. Il faut tous les abattre, sans en oublier un, la seule chose que je puisse vous dire c´est que lorsque vous devrez sortir un peu pour abattre l´hélico ennemi, vous serez pas loin de les avoir tous tués. Lorsque vous aurez réussi ( il vous faudra sûrement plusieurs tentatives), d´autres ennemis arriveront par l´arrière du chalet et détruiront l´arrière du chalet, sortez par là mais attention, il reste des ennemis de ce côté. Tout d´abord, 2 arriveront par le chemin derrière la cabane, après les avoir butés, regardez sur votre gauche pour trouver dans une petite guérite, une trousse de soins et des munitions pour le M-60. Empruntez le chemin et un autre ennemi vous attend dans celui-ci un peu plus loin. Descendez maintenant la pente du petit canyon et là, un ennemi armé d´un lance-roquettes déclenchera une avalanche qui provoquera votre capture et votre transfert dans l´asile pschychiatrique de Plain Rock.