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XIII
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Liste des sujets

XIII pour ceux qui ont la game cube

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
03 janvier 2004 à 22:24:17

salut a vous qui avez XIII sur gamecube.si vous avez un probleme . posez les moi et jessayerait de vous aider.sinon si vous voulez du jeux ya pas de probleme

darkmarche
darkmarche
Niveau 9
03 janvier 2004 à 22:34:09

ok, t´as pas des codes???genre, etre invincible ou bien avoir ttoutes les armes

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
03 janvier 2004 à 23:10:55

non dsl je nai pas sa.mais je pense quil nya pa de code dans XIII sur game cube.mais si tu est bloquer je peut te donner le nom d´un site qui texplique laventure pas a pas.

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
03 janvier 2004 à 23:15:45

http://fanofrpg.free.fr/XIII.htm

essaye sa mais il fo que je retrouve ladresse exacte.si tu ve savoir autre chose demande le moi.

darkmarche
darkmarche
Niveau 9
03 janvier 2004 à 23:24:58

non, je suis pas bloquer mais ca me cassait les ******* de tjs me faire arretter parce que je tuais le personel a la banque(debut), je l´ai fait 3 fois et ca ma fait chier.
voila et au fait, est ce que l´on gagne de nouveau mode de jeu multijouer??

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
03 janvier 2004 à 23:29:29

oui je croit que tu gagne de nouveau niveau o fur et a mesure de l aventure.sinon tu est aller voir le site?en +tu peut voir different jeu.sinon tu est o quel niveau dans XIII?

darkmarche
darkmarche
Niveau 9
03 janvier 2004 à 23:40:11

euh...pas loin, ds la banque, je viens de faire sauter le cofre et je dois assomer les garde avec une chaise..

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
03 janvier 2004 à 23:45:50

a oui daccord ! t o tout debut du jeu la!tu va voir il dechire.mais tu ne doit surtout pas tuer les civile ou les garde.tu va voir a un moment tu va devoir prendre quelqun en otage.un conseille , ne leur tourne jamais le dos car il te tireron dessus.et ossi quand ta ton otage nappuis pas sur A car sa va lui rompre le cout.a part si c un mechan il ne fo pa eziter a le tuer.

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
04 janvier 2004 à 00:05:33

XIII est bien évidemment l´adaptation de la bande dessinée écrite par Van Hamme et crayonnée par Vance. Son héros, totalement amnésique, se retrouve au centre d´une conspiration impliquant l´assassinat du président des Etats-Unis. Au fil des tomes de la BD, on suit cet homme en quête d´identité, et on découvre en même temps que lui les quelques bribes de son passé qui lui reviennent. Le jeu reprend la trame des cinq premiers volumes de la série qui en compte à ce jour quinze. Pour info, Ubi Soft travaillerait déjà sur une suite, mais nous n´en sommes pas encore là et ce n´est de toute façon pas vraiment ce qui nous intéresse aujourd´hui. Sous la forme d´un FPS ( pour First Person Shooter, ou en français jeu de tir à la première personne), le jeu nous fait suivre l´errance de XIII, alors qu´il retrouve peu à peu la mémoire. On retrouvera les personnages principaux de l´intrigue ( Jones, le général Carrington, le colonel Amos, La Mangouste, Walter Sheridan...) mais on constatera aussi quelques petites libertés prises par rapport au scénario original afin de dépoussiérer un peu l´intrigue qui date quand même du milieu des années 80. L´exemple le plus flagrant est le couple de retraités censé trouver XIII au début de l´histoire qui doit ici céder sa place à une maître-nageuse blonde au maillot rouge rappelant celui d´une célèbre série télé.

Le jeu se déroule comme un FPS assez classique. Les objectifs sont donnés en début de niveau, à vous de les remplir. Si on peut regretter le peu de liberté offerte par le titre - c´est effectivement très linéaire - on apprécie quand même les scripts qui savent intervenir judicieusement pour relancer l´action. Le rythme est assez soutenu, surtout en mode difficile. Il se passe toujours quelque chose à l´écran, il y a toujours quelque chose à faire. Certaines missions misent avant tout sur l´action, d´autres sur la discrétion. Parfois, il faut descendre les snipers postés sur les toits, d´autres fois, il faut foncer dans le tas et dégommer le groupe d´ennemis qui nous attend de pied ferme dans un couloir. Plus loin, c´est un niveau plus calme, mais tout aussi prenant qui nous invite à désactiver des générateurs sans que l´alarme soit donnée. Les niveaux alternent donc entre des gameplays différents donnant à l´aventure un rythme tantôt soutenu, tantôt plus calme.

Avec la présence de quelques armes assez peu utilisées dans ce genre de jeu ( dont une arbalète à lunette très pratique), l´arsenal est plutôt complet. Il inclut bien sûr des armes blanches, des armes de poing, des mitraillettes, des shotguns et un fusil sniper. La plupart des armes possèdent deux utilisations distinctes. Les couteaux pourront être utilisés pour poignarder directement ses victimes ou comme arme de jet pour les avoir de loin. Avec le fusil à pompe, XIII peut d´un côté trouer le bide des ennemis, mais il peut aussi utiliser la crosse pour les assommer. Sur son parcours, XIII utilise également divers objets pour se défendre ( bouteilles, chaises...) ainsi que quelques gadgets tels qu´un grappin ou un crocheteur de serrure pour se faciliter la vie. Côté protection, en plus des gilets pare-balles ou des casques qu´il volera aux ennemis, le joueur peut prendre des otages et les tenir devant lui pour en faire des boucliers humains avant de leur briser la nuque lorsqu´il veut se débarrasser d´eux. Dans le même ordre d´idées, XIII peut aussi déplacer les corps afin de ne pas laisser de traces de son passage.

Les ennemis sont effectivement capables de repérer la présence d´un intrus s´ils découvrent un cadavre sur leur chemin. L´IA, sans être diaboliquement redoutable, est suffisamment bien gérée pour donner du fil à retordre aussi bien aux joueurs confirmés qu´aux débutants voulant s´essayer au FPS, le tout est de choisir le mode de difficulté adapté à son niveau. La véracité de l´IA peut d´ailleurs être vérifiée grâce aux modes multijoueurs capables de gérer des bots. Seuls ( avec jusqu´à 6 bots) ou à 4 joueurs ( avec jusqu´à 2 bots), on remarque que le comportement des personnages dirigés par le console est tout à fait crédible. Ils se cachent, utilisent des grenades pour vous faire sortir de votre abri, se regroupent, vous encerclent, etc. Puisqu´on y est, les modes de jeu à plusieurs sont vraiment sympa à découvrir. Via écran splitté, on s´affronte sur du deathmatch, du team deathmatch, du capturer le drapeau ou sur un mode appelé la faucheuse, exclusif à cette version GameCube.

Je me suis gardé le meilleur pour la fin, la réalisation. N´y allons pas par quatre chemins, XIII est une réussite visuelle à tous niveaux. L´utilisation du cel-shading pour un FPS est encore à ce jour totalement inédite. Mais bien plus que l´originalité de l´esthétique, c´est l´ambiance qui se dégage du jeu qui en fait tout le charme. La mise en scène de l´action, les cases de BD qui apparaissent en surimpression pour souligner un événement important, les flashbacks interactifs en noir et blanc, les onomatopées qui signalent les bruits de pas ( Tap tap tap), d´explosions ( Baboum ! !) ou encore les cris des gardes qui tombent sous les balles ( Aargh ! ). Le doublage n´est pas en reste et nous permet d´entendre un jeu d´acteur très convaincant et en français. Le casting est bien choisi, les dialogues bien écrits ( parfois un peu grossiers, mais c´est l´univers qui veut ça) et avec les bruitages très BD et les excellentes musiques qui s´adaptent aux situations, on obtient une bande-son vraiment immersive.

Je me vois déjà obligé de conclure et je me rends compte que je n´ai même pas parlé des compétences que le héros gagne au fil des missions ! Allez, puisque c´est vous, je m´attarde sur la plus utile d´entre elle, le sixième sens. Grâce à cette faculté, XIII peut repérer ses ennemis en se basant uniquement aux sons qu´ils font. Pour cela, il faut laisser le personnage tranquille quelques secondes afin qu´il puisse se concentrer. Le joueur verra alors à l´écran apparaître le bruit de pas des ennemis qui se trouvent dans les pièces voisines. Cette fonction remplace aisément le radar que l´on peut trouver dans bon nombre d´autres titres. Au final, XIII remplit parfaitement son contrat. Plusieurs fois repoussé, on se dit aujourd´hui que l´attente valait largement le coup. Des FPS comme ça, on en voudrait plus souvent. Surtout sur consoles où le genre n´est pas toujours bien exploité.

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
04 janvier 2004 à 00:08:19

Les news de la série XIII

15 Décembre 2003 Date exacte de sortie du nouvel album
Dargaud a confirmé que le prochain album de XIII sortira en février... le 13. Joli clin d´oeil ; )

15 Décembre 2003 Challenge XIII Experts: nouvelle édition
Une nouvelle édition du challenge XIII experts sera lancée pour la sortie du nouvel album... préparez-vous et relisez vos albums!

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
04 janvier 2004 à 00:15:01

XIII: Alias Jason Mullway, Jason Mac Lane, Jason Fly, Seamus O´Neil, Kelly Brian, Alan Smith, Jake Shelton, Steve Rowland, Ross Tanner, Jed Olsen, John Fleming, Hugh Mitchell, Karl Meredith, Reginald Wesson et " El Cascador"

Il est retrouvé inanimé par un couple de retraité et sauvé par une ex-chirurgien d´une blessure à la tampe gauche qui a provoqué son amnésie.

Il est la recherche perpétuelle de son passé, ce qui le pousse à se plonger dans de nombreux pièges, desquels il parvient chaque fois d´ailleurs à se sortir.

Il est le fils biologique de Carla et Sean Mullway, mais a été éduqué par Johnattan Fly ( alias Johnattan Mac Lane) après le décès de sa mère adoptive Margareth Mullway ( soeur de Sean). Devenu orphelin à l´âge de 11 ans, il est envoyé dans un orphelinat à Denver et poursuit une brillante scolarité qui lui vaut d´obtenir une bourse pour une Université.

Recruté par le service de contre-espionnage, il préfère partir au Costa Verde aider la révolution contre le pouvoir dictatorial dirigé par le général Ortiz. Arrêté par les militaires et racheté par Heideger, il prend la place de Steve Rowland après une opération au visage, afin d´amener les têtes du complot contre le président William Sheridan à se démasquer.

Il se fait alors trahir par Kim, ex-femme de Steve Rowland, fille de Carrington et également membre du contre-espionnage, et est livré à la mangouste sur le yacht se Wally Sheridan. Il parvient à s´échapper de justesse après que la mangouste lui ait tiré dessus. La blessure le rend amnésique et il s´échoue sur la plage où Abe le retrouvera quelques temps plus tard.

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
04 janvier 2004 à 12:06:28

salut ! qui a la gam cube ici?

tino_la_frite
tino_la_frite
Niveau 2
04 janvier 2004 à 12:51:16

moi je l´ai.la je dois escorter carrington mais j´arrète pas de me faire tuer par les spaps ou ch´ais pas koui t´aurais pas un conseil?

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
04 janvier 2004 à 12:53:33

Après la cinématique, vous devrez être rapide, vous devez sniper les soldats près du camion en contrebas avant qu´il ne détruise le téléphérique complètement au lance-roquettes, ils sont 3. Après cela, montez vite l´echelle et utilisez votre grappin sur le crochet avant que le téléphérique ne tombe. En bas, 2 Soldats arriveront vers vous, snipez-les et Carrington bougera. Suivez-le et de suite, un soldat sur la falaise face à vous avec un lance-roquettes apparaitra. Snipez-le également et Carrington bougera une nouvelle fois. A ce moment là, 3 nouveaux soldats viendront vers vous de trois directions différentes. Butez-les et maintenant rapidité et dextérité sont de mises. Suivez Carrington et rapidement, un soldat apparaitra sur les hauteurs à votre droite. Continuez le chemin et lorsque Carrington s´arrêtera, vous devrez abattre 2 soldats face à vous au loin dont 1, le premier, avec un lance-roquettes, il va falloir donc faire vite pour celui-la. Dès que le second sera mort, emboîtez le pas de Carrington et dès qu´il s´arrête à nouveau, retournez-vous pour abattre 2 soldats qui arriveront par les hauteurs à gauche dont un qui sautera à votre niveau. Après cela, continuez à suivre Carrington et il vous restera 2 ennemis à abattre mais ils seront facile à tuer car ils tirent sur Jones et donc ils vous tournent le dos. Après cela, Carrington vous demandera de protéger l´hélico le temps de préparer le décollage, prenez donc le contrôle de la grosse mitrailleuse sur pied et éradiquez tout ce qui s´approche de l´hélico, il y en aura pas mal. Après cela, montez dans l´hélico pour vous rendre dans un chalet où la femme du vrai XIII est en danger

tino_la_frite
tino_la_frite
Niveau 2
04 janvier 2004 à 13:02:49

merci sa fait du bien d´avoir quelqu´un sur qui compter

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
04 janvier 2004 à 13:07:07

derien ya pas de quoi!plusieur foie moi aussi jai ete bloquer.jai demander a plusieur gars mais il mexpliquait rien donc jai du chercher tous seul.demande moi si test encore bloquer

momobillon
momobillon
Niveau 3
04 janvier 2004 à 13:26:54

re gamecubien ! !!
g réussi a passer le niveau ou il fau trouver le chalet :content:
mais maintenan je sui dan la mission du chalet et la c vraimen chau . ..alor si tu pe maider se serai po de de refu .
mais bon je v continuer a :rechercher: se quil fo faire...

nicolasu
nicolasu
Niveau 8
04 janvier 2004 à 13:30:24

c koi une guerite

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
04 janvier 2004 à 13:50:03

momobillon>je tavou moi aussi jai galerer pour le chalet . dit moi tu la deja trouver ( tu est dedans ) ou tu doit le chercher?

gamecubien
gamecubien
Niveau 4
04 janvier 2004 à 14:00:02

dsl nicolasu mais je ne sait pas dut out se que c qu une guerite.sa un rapport avec XIII?si oui dit moi dans quel moment on ten parle

La vidéo du moment