Pour ma part ce jeu est bien, beau, mais d´une linéarité affligeante.
Bien sûr on peut résoudre les situations de plusieurs manière en adoptant différents comportement.
Mais si vous refaites le jeux, il se déroulera de la même manière, aucune de vos actions ou comportement ne modifera la manière dans le deroulement des phases de celui-ci.
Il aurait fallu créer un cript beaucoup souple dans son évolution, avec une ramifications plus touffue dans les choix décisionnels, vis a vis de l´agissement du joueur.
Petit exemple:
Si vous tuez un pnj sans que personne ne vous voit, tout le monde vous attaquera aqund même, cela fait un peu bizarre la première fois.
Par contre il faut bien reconnaitre que pour une première de la part de l´équipe de développement, c´est très bien.
Un petit couac, les temps de chargement sont horriblement long.
De plus, être bloqué à cause d´un détails tel une clé est assez rebarbatif. D´où l´ont voit bien la rigidité du script qui ce cache derrière.
Merci quand même pour le patch 1.14 avec la porte de fin du monde gobelin. ; )
Il est évident que du côté "vie" du jeu, il y a quelques lacunes, malgré la richesse au niveau interaction avec les objets.
Je donne à ce jeu une note de 7/10.
@++