Tu dois savoir deux ou trois choses, anarkia, c´est que Morrowind qui date de la même époque est probablement moins biens qu´Arx Fatalis pour un tas de raisons :
-Tu insistes sur l´absence de musique mais tu n´as peut-être pas saisi que la bande son en général d´Arx est bien plus immersive et réaliste que celle de TESIII. D´ailleurs, cette absence correspond à un choix précis des développeurs, celui de plonger le joueur dans une atmosphère angoissante de solitude.
-Les dialogues? Mais il n´y a presque aucune conversation sonore dans Morro ce qui n´est pas du tout le cas
-Certes, les quêtes secondaires dans Morro sont bien plus nombreuses que dans dans Arx mais elles frisent souvent le niveau zéro.
-Il est vrai que le monde d´Arx est bien moins grand que celui de Vvardenfell mais ce dernier est vide et sa géographie est constitué essentiellement de montagnes aussi laides qu´énervantes (pour se déplacer à certains endroits) Arx Fatalis propose au contraire un univers très interactif avec de la cuisine, du forrage, des codes à entrer, des passages secrets...
-Le système de magie est bien mieux pensé que dans son rival, non mais!
J´espère que cela te convaincra de jouer un peu plus à Arx, pour découvrir toute sa richesse car j´ai l´impression que tu n´as été très loin pour le critiquer de la sorte.