Pour marketé, je veux dire un jeu qui est surtout fait pour être vendu et pas pour être joué. C´est très subjectif et dur à dire pour un seul jeu, mais si on regarde les passages de Tomb Raider 1 à Tomb Raider Legend, et de Morrowind à Oblivion par exemple, on s´aperçoit qu´on a plein de fausses amélioration marketing, plus beaux graphismes, nouveaux effets, nouveaux mouvements, nouvelles classes, mais que les points forts et l´essence même des jeux précédents a été supprimé, que des défauts ont été ajoutés, que ces jeux sont devenus ouvertement grand public, donc jeux pop-corn, sans difficulté en général (carton rouge aux boss de Tomb Raider Legend), sans énigmes, sans avoir à chercher son chemin, bref des suites marketés qui ne font pas plaisir aux vieux routards du jeu vidéo. Bref je ne veux pas de ça pour la suite d´Arx Fatalis, qu´on garde ce qui est bien, qu´on améliore ce qui doit l´être, mais qu´on ne mise pas tout sur la collaboration avec valve et un coup d´épée super fun...