N´ecoutez pas trop pikachiant, il n´a jamais rien compris à morrowind, comment peut il le comparer à d´autres jeux ?
" Deus Ex 2"... Au moins dans ce jeu les choses sont " carrées" et il n´y à pas un risque d´échec à chaque tentative pour faire quoique se soit! "
-> c´est un jeu raté deux ex 2 , meme les fans de deux ex l´affirment !
il n´est pas normal qu´un debutant puisse reussir tout ses coups, fabriquer toutes les potions ou lancer tout les sorts ! Dans arx fatalis comme dans morrowind, quand tu progresses dans un talent, tu reussis de plus en plus de choses ( potions, crochetage, vol, sorts, etc . .. )
" depuis quand on peut se proclammer jeu de role avec une evolution automatique des competences "
-> c´est inexact, il n´y a pas d´evolution " automatique " des competences dans morrowind.
si tu n´utilises pas souvent ta hache, ta competence hache ne progresse pas !
c´est logique comment peut on progresser en eloquence si on n´ouvre pas la bouche et si on tue tout le monde ?
Aprés, il y QUELQUES anomalies dans morrowind
( lancer des sorts contre un mur ou boire un nombre de potion illimité ) mais pas au point de dire que morrowind n´est pas un rpg.
Ca serait le comble vu le nombre d´heures de jeu ( 200 h au minimum, 400 h et plus si vous ajoutez des mods )
Par contre deux-ex n´est pas un rpg car il n´y a pas de liberté dans les quetes, le choix du personnage, et une evolution REELLE des talents du personnage. Quand on peut tout faire dés le depart, quel interet de progresser ? Aucun !
Au moins dans Arx fatalis et morrowind, on a envie de progresser pour pouvoir lancer des sorts plus puissants. Un Rpg n´est pas " carré" sinon c´est un jeu d´action - fps.