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D'apres vous combien de....du NGC ?

DirtySouth
DirtySouth
Niveau 4
10 octobre 2002 à 15:41:03

Higashi, selon une annonce officielle du japon, SMS exploiterait approximativement 70% des capacités de la console.

; -)

Dirty

zikinf
zikinf
Niveau 1
10 octobre 2002 à 16:41:13

Higashi, si t´as pas de réponse, c´est parce que ta question n´a pas de sens. L´utilisation du CPU peut être de 100% et un autre jeu peut avoir deux fois plus de détails et n´utiliser que 60% du temps machine.
Tout dépend des algos utilisés par les programmeurs. Si ils se fixent un objectif de rendu et qu´ils y arrivent sans avoir le code le plus optimisé possible, ben tant pis ils s´en foutent : c´est beau, c´est fluide : c´est dans la boite.
S´ils se fixent des objectifs plus élevés, ils se prendront plus la tête et trouveront peut-être une technique différente pour un même rendu mais qui bouffe beaucoup moins de ressources...

KaMiKaZ67
KaMiKaZ67
Niveau 10
10 octobre 2002 à 16:53:47

Je dirais 30% car on ne sait pas mais la Gamecube est tres puissante : -p

skyman2
skyman2
Niveau 9
10 octobre 2002 à 17:12:07

ha lol j´adore les autre avec leur calcul de mito c trop marrant et y´a encore l´autre qui les crois

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