Tout depend de la frequence de deondulation baricentrique de l´hyper processeur quadruplé qui augmente considerablement le pourcentage. Si l´on prend en compte la logistique statisticofréquentiel de la gamecube pour un jeu comme Super Mario Sunshine l´on obtient assez simplement 61,7800571875%
(detail du calcul: 79,0784732/128=0,617800571875 et multiplier par 100 cela fait bien 61,7800571875 %)